Alpha-1 castle sieges

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
Предварительный просмотр Alpha-1 замок.[1]
Требушеты в предварительном просмотре Alpha-1 осаждают лагерь атакующих замка.[2]

Осады замков Alpha-1 основаны на осадах замков Ashes of Creation Apocalypse castle sieges.[4][5]

  • Игроки смогут присоединиться к гильдиям. Эти гильдии могут зарегистрироваться для участия в осадных событиях.[2]
  • События осады замка будут состоять из сражений 100 на 100, которые будут происходить ежедневно и будут длиться три часа.[2]
  • Атакующие начнут на противоположном конце карты (от обороняющихся).[2]
  • Атакующие смогут использовать требушеты, чтобы подъехать к замку и штурмовать его.[2]
    • У требушетов есть один основной навык, который наносит небольшой урон игрокам и большой урон зданиям.[2]
    • Требушеты будут полностью физическими, когда ими управляют.[2]
  • Когда нападающие пробьют замок, они смогут направить заклинание на реликвию i тронном зале, чтобы попытаться захватить замок у защитников.[2]
  • TПобедители осад замков получат такие преимущества, как плащи, летающие маунты для лидеров гильдии и, возможно, также для офицеров гильдии.[2]
  • Осады замков Alpha-1 находятся в отдельной зоне, доступной через телепорт NPC.[6][7][8]
    В настоящее время зона осады фактически находится в открытом мире, но отделена горами и немного в море. На самом деле в A1 нет подземелий, хотя доступ к зоне осады в A1 будет только через телепорт регистрационного NPC. [6]Steven Sharif
  • Противостоящая команда уведомляется, когда эти рейдовые боссы подвергаются нападению.[4]
  • Команды, которые нанесут последний удар по этим боссам, получат баффы, которые помогут им в осадном бою. [4]

В прошлом году я говорил о попытке включить осады в опыт Alpha One. Это, очевидно, было моей целью, потому что это предоставляет значительные данные и постоянное событие в мире, в котором игроки могут участвовать, чтобы помочь стресс-тестировать развертывание. Что ж, я рад сообщить, что с каждым днем это становится все более и более вероятным! Первоначальная реализация кода осады Апокалипсиса была перенесена в клиент Alpha One, и мы должны начать внутреннее тестирование в следующем месяце. Я оговорю это ожидание тем фактом, что мы сокращаем его немного с точки зрения внутреннего контроля качества, но у меня есть некоторая уверенность в том, что система будет подключена к сети и ее можно будет включить в тест Alpha One в июне месяце. Компонент осады, очевидно, не будет отражать то, какой будет система осады при запуске или даже во второй альфа-версии.[5]Steven Sharif

Siege weapons

Trebuchet siege weapon in Alpha-1 castle sieges preview.[10]

It wouldn’t be a castle siege without siege weapons. These are massive machines of war that enable attackers to bring down the walls, and defenders to keep their keep safe. Crafters can bring their own powerful schematics to the battlefield, or you can order baseline siege weapons from your friendly neighborhood siege master NPC. The Castle’s defenders will be able to deploy their own defensive weapons and turrets based on how well they maintained and defended their own Nodes. The sky will be illuminated with fire and fury.[11]

Siege weapons and siege vehicles are able to be utilized during sieges.[13]

Part of this endeavor of sieging a player-held location (or non-player-held location) is time to prepare; and that includes gathering and crafting these mega weapons or collecting the resources: Whether it be gold or specific quest items to purchase from NPCs.[15]Steven Sharif
Anything that you want to bring into existence in the world is going to be built by players: Whether that is Корабли, Siege engines, Weapons, Armor, etc.[17]Jeffrey Bard

Server prime-time

События, связанные с PvP с захватом целей, такие как осады узлов, осады замков, войны гильдий и войны между узлами, будут происходить в прайм-тайм, примерно между 3 часами дня и 9 часами вечера по серверному времени. Это ещё будет тестироваться.[18][19][20]

Alpha-1 combat revamp

Alpha-1 split-body melee weapon combat sneak peek.[21]

I can move while swinging on this guy. I can back up then continue to attack him. Just have complete control over my character while attacking.[21]Steven Sharif

A revamped combat system will be rolled out during and post Alpha-1 testing based on player feedback.[22][23][24][25]

I just want to give kudos to the combat team, because in my opinion having played this and watched this and seen the community's response to it, they've done a great job in moving away from what was our direction prior to Alpha-1 to now having developed for Alpha-2 a significantly revamped combat experience; and I think it feels good and it plays well and it's fun.[22]Steven Sharif
  • The goal is to give more agency to the player and achieve a more fluid flow of combat with greater mobility when using abilities.[26][27]
  • The current hybrid tab and action combat system will remain after the revamp.[26]
  • This revamp will not represent the final form of combat, but will set the general direction that combat will be taking.[28]
  • The revamp will be iterative and will be rolled out to testers in different phases.[27]
  • The developers will be testing whether or not to use global cooldowns GCDs on different types of abilities during Alpha-2.[29]
    • As of July 2023 global cooldowns are not currently in the game.[30]
    • Instant cast abilities are referred to as off-global-cooldown or OGCD abilities.[30]

The revamped combat system will feature split-body animations, where the character's upper body can be locked by weapon attack animations while the lower body is free to continue moving.[21][31][32]

You'll be able to move forward while swinging your weapon; and this will allow you complete control over your weapon attacks for melee.[21]Steven Sharif

Alpha-1 combat was focused on core functionality rather than combat balance.[32] Alpha-2 combat will include archetypes, significant ability support, augments, split-body combat, weapon attacks, and many additional items, among other things.[33]

Alpha-1 PvE content

PvE-контент в Alpha-1:

Сейчас в игре более 200 квестов. Там куча подземелий. Мы переработали все бои с боссами. Те драконы, которых вы видите в осаде, также находятся в мире — тоже часть открытого мира. Будет немного другое — в осадных версиях есть некоторые дополнительные механики по сравнению с теми, которые есть в мире, но есть много крутых вещей, которые можно получить в обеих из них, поэтому обязательно проверьте их и выследите их.[7]Jeffrey Bard

Alpha-1 playtest schedule

Приветствую славных тестировщиков Ashes of Creation. Меня зовут Шон Фарренс. Я являюсь менеджером по обеспечению качества Ashes of Creation, и от имени команды контроля качества Ashes я хотел бы выразить глубокую и сердечную благодарность всем, кто участвовал в тестировании Ashes of Creation в выходные с 14 по 16 May за наша Сборка Альфа 1. Несмотря на нестабильность и неопределенность, вы все оказались бесценными в отношении ваших отзывов и отчетов об ошибках; и за это я не могу выразить свою благодарность достаточно. Как многие из вас знают, разработка MMORPG — это грандиозное предприятие, полное испытаний и невзгод, с которыми никогда не столкнется ни одна другая игра; и ваша иллюстрированная преданность делу доказала нашей команде, что мы на правильном пути к лучшему игровому опыту MMORPG на сегодняшний день. В течение последнего периода тестирования мы получили более 2600 отчетов об ошибках, что очень помогло нам в процессе тестирования. Мы рассматриваем каждый отчет по отдельности, и я по-прежнему впечатлен тем, насколько подробным и полезным был каждый из этих отчетов. Если серьезно, вы, ребята, даете репродукционные шаги и все такое. Супер-пупер удобно. Я с нетерпением жду ваших отзывов в будущем и надеюсь, что вам нравится наш контент, так что всем большое спасибо.[40]Sean Farrens

Хотя у нас будут специальные выборочные тесты для определенных систем, поскольку мы разрабатываем их после Альфы через месяц, следует ожидать и понимать, что после этого Альфы один месяц, вероятно, будет значительное время простоя, когда не будет выборочного тестирования, поскольку мы как бы разбиваем множество систем, берем то, чему научились в ходе альфа-тестирования за месяц, внедряем и повторяем эти знания. Так что, вероятно, будет несколько месяцев значительного простоя, когда не будет доступа к выборочному тестированию, когда мы собираемся пойти и действительно перенастроить множество систем.[41]Steven Sharif

Фаза Релиз ПредполагаеMay/фактическая дата
Alpha-1 Alpha-1 early preview livestream.[42] March 27, 2020.[43]
Alpha-1 limited QA testing (NDA).[44][45] May 28, 2020.[46][47]
Alpha-1 preview pre-test 1 (NDA).[35] Dec 18 - Dec 21 2020.[35]
Alpha-1 preview pre-test 2 (NDA).[35] Feb 19 - Feb 22 2021.[48][49]
Alpha-1 preview intermittent spot testing (NDA).[50][51] Mar 19 - Jul 9 2021.[50][51]
Alpha-1 preview weekend (no NDA).[50] July 9 - July 11 2021.[52][53][50]
Alpha-1 (no NDA).[50] July 14 - August 15 2021.[54][55]

прочитайте больше...

Термин «альфа» довольно сложен и обычно имеет два значения в играх. Значение разработки для альфа-версии — это точка в процессе, когда мы готовы протестировать основные системы в их основной форме, без полировки и без большого количества контента. Кроме того, есть внешний или «маркетинговый» термин для альфа. Это обычно применяется к MMORPG, пор тированным на восток, когда на самом деле это завершенная игра, локализованная для региона, и на самом деле это не свидетельствует о настоящей альфа-версии разработки. Как вы, возможно, уже знаете, разработка игры состоит из многих этапов — от начальных технических демо версий до предпроизводственного и пре-альфа-состояний, затем до альфа- и бета-версий и, в конечном итоге, до запуска.[35]Steven Sharif

Я хочу подчеркнуть, что наши альфа- и бета-версии являются настоящими альфа- и бета-версиями разработки, и некоторые говорят, что я сумасшедший, чтобы позволить увидеть эти фазы без NDA… может быть, я сумасшедший? лол ... Но я доверяю сообществу геймеров, чтобы получить представление о процессе и понять, что впереди долгий путь к тому, что в конечном итоге стоит ожидания. При наличии времени и таланта могут произойти удивительные вещи, поэтому убедитесь, что вы помогаете нам сообщить, что мы находимся в открытой разработке, что означает, что люди увидят голые кости перед мясом. И послушайте, я знаю, что люди смотрят наши кадры в 4K и говорят: «Это выглядит лучше, чем большинство выпущенных игр!», но поверьте мне, когда я говорю, что вы еще ничего не видели.[35]Steven Sharif

Alpha-1 testing goals

Развертывание сервера и тестирование производительности
  • Проведение стресс-тестирования развертывания наших серверов и показателей параллелизма игроков с большими объемами активности и взаимодействий игроков.[50]
  • Поддерживайте развертывание нескольких мировых серверов в разных географических регионах.[50]
  • Замочите работоспособность сети тестового сервера в течение непрерывного периода использования в производственной среде.[50]
  • Оцените текущую сетевую архитектуру и определите непроизводительный код и области для дополнительной оптимизации или рефакторинга.[50]
  • Протестируйте нашу стратегию сборки и процедуры развертывания исправлений, службы учетных записей, веб-системы, стабильность программы запуска и исправления, а также облачную инфраструктуру.[50]
Системные функциональные возможности и поведенческое тестирование (в базовом состоянии)
Системы игровых персонажей (в базовом состоянии)
Вспомогательные системы (в базовом состоянии)

Вышеизложенное не является исчерпывающим списком всего, что тестируется в Alpha One, но оно затрагивает основные моменты. Для нашего подхода к конвейерам производства контента, системным определениям и рефакторингу собирается множество других метрик данных. Не говоря уже о множестве технических применений и оптимизаций, но суть вы поняли. Это очень фундаментальный тест, который повлияет на направление разработки после Alpha One, поэтому вы можете понять важность тестирования и его необходимость в участии, внимании и отзывах игроков.[50]Steven Sharif

Alpha-1 testing zone (Alpha island)

Карта тестовой зоны Alpha-1.[56][57] Автор изображения: Axiom: Angelcry

Карта Alpha One, включая узлы, подземелья, квестодателей, точки интереса, телепорты и лагеря, будет доступна для исследования! Обратите внимание, что это лишь небольшая часть мира Верры.[58]

Alpha-1 тестирует тропическую зону с боевым зверем и племенем карликовых гоблинов.[59]

Это довольно большая тропическая область; и то, для чего мы используем некоторых существ, похоже на установление характера для разных частей этого тропического места. Так что, несмотря на то, что это один и тот же биом, вы чувствуете себя по-разному, когда вы переходите с места на место, в зависимости от того, что там есть и как эти вещи взаимодействуют с окружающей средой.[60]Jeffrey Bard

Тестирование Alpha-1 проходило в зоне на северо-западе карты мира.[61] В этой зоне расположено множество островов и материковая часть.[62]

Alpha-1 availability

Текущим владельцам пакетов доступны обновления пакета предзаказа за разницу в цене.[73][74][75] Обновления до пакетов Kickstarter и Summer crowdfunding также доступны в магазине за разницу в цене пакета.[76]

Визуальные эффекты

Videos

Смотрите также

Ссылки

  1. Видео, 2021-05-28 (24:44).
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 Видео, 2021-04-30 (19:25).
  3. Видео, 2021-05-28 (19:04).
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Видео, 2021-04-30 (13:02).
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Blog: Creative Director's Letter, April 14 2021
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 steven-siege-zone.png
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 Прямая трансляция, 2021-04-30 (41:18).
  8. 8.0 8.1 Подкаст, 2021-04-11 (49:40).
  9. 9.0 9.1 Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:04:29).
  10. Видео, 2021-05-28 (25:44).
  11. Blog: 10 facts about castle sieges in the MMORPG.
  12. Видео, 2021-05-28 (11:55).
  13. Интервью, 2023-09-10 (22:29).
  14. Интервью, 2018-08-08 (20:49).
  15. 15.0 15.1 Прямая трансляция, 2018-01-18 (37:05).
  16. 16.0 16.1 Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:04:29).
  17. Прямая трансляция, 2017-05-24 (17:08).
  18. Интервью, 2020-07-29 (31:05).
  19. Интервью, 2020-07-18 (13:13).
  20. Интервью, 2020-07-08 (22:37).
  21. 21.0 21.1 21.2 21.3 Прямая трансляция, 2021-07-30 (31:22).
  22. 22.0 22.1 Прямая трансляция, 2023-12-19 (1:30:29).
  23. Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:14:50).
  24. steven-combat-revamp-update.png
  25. Видео, 2021-02-26 (6:17).
  26. 26.0 26.1 steven-combat-revamp-update-2.png
  27. 27.0 27.1 Прямая трансляция, 2021-02-26 (27:41).
  28. Интервью, 2021-02-07 (49:18).
  29. Прямая трансляция, 2022-07-29 (1:05:20).
  30. 30.0 30.1 Видео, 2023-07-28 (10:18).
  31. Интервью, 2021-06-13 (4:12).
  32. 32.0 32.1 Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:13:05).
  33. Прямая трансляция, 2022-05-27 (1:11:41).
  34. Прямая трансляция, 2022-05-27 (1:16:17).
  35. 35.0 35.1 35.2 35.3 35.4 35.5 Blog: Creative Director's Letter, October 16 2020
  36. 36.0 36.1 Newsletter, 2018-08-7
  37. Прямая трансляция, 2021-03-26 (42:28).
  38. Интервью, 2021-02-07 (35:30).
  39. 39.0 39.1 39.2 Прямая трансляция, 2021-03-26 (39:08).
  40. Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:36:43).
  41. Прямая трансляция, 2021-07-30 (20:30).
  42. March 2020 newsletter.
  43. Видео, 2020-03-23 (0:01).
  44. alpha-1-nda-2.png
  45. alpha-1-nda-1.png
  46. steven-a1-testing-start.png
  47. Creative Director's Letter, 2020-04-1.
  48. Прямая трансляция, 2021-02-26 (14:58).
  49. Blog: Creative Director's Letter, January 2021.
  50. 50.00 50.01 50.02 50.03 50.04 50.05 50.06 50.07 50.08 50.09 50.10 50.11 50.12 50.13 50.14 50.15 Alpha One Schedule Update, May 10 2021.
  51. 51.0 51.1 An Update on Alpha One Schedule, March 12 2021
  52. steven-a1preview-end.png
  53. Ashes of Creation Twitter - Alpha-1 Preview Weekend Begins
  54. alpha-1-end.png
  55. 55.0 55.1 55.2 release-dates.png
  56. Alpha-1 screenshot.
  57. toast-a1map.png
  58. Guide to Alpha One.
  59. 59.0 59.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (12:09).
  60. 60.0 60.1 60.2 60.3 60.4 Прямая трансляция, 2020-11-30 (22:43).
  61. 61.0 61.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (9:51).
  62. 62.0 62.1 alpha-1-map-size.png
  63. Прямая трансляция, 2021-03-26 (16:05).
  64. Интервью, 2022-01-14 (3:50).
  65. steven-a1-map.png
  66. Интервью, 2020-07-19 (1:21:49).
  67. Подкаст, 2021-04-11 (53:01).
  68. Прямая трансляция, 2020-11-30 (25:45).
  69. steven-pi-not-alpha-island.png
  70. Прямая трансляция, 2021-01-29 (26:38).
  71. Прямая трансляция, 2017-10-16 (12:08).
  72. Прямая трансляция, 2020-11-30 (24:51).
  73. 73.0 73.1 73.2 Прямая трансляция, 2021-04-30 (4:02).
  74. steven-alpha-1-sales.png
  75. steven-a1-upgrade.png
  76. crowdfunding-packs.png
  77. 77.0 77.1 Ashes of Creation Store: May cosmetics.