Размеры групп

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
(перенаправлено с «Parties»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Задача-минимум — одновременное присутствие 500 игроков на поле боя. Думаю, мы сможем выйти на показатель 500 против 500, но пока не будем загадывать.[1]Steven Sharif

Ashes of Creation поддерживает игру как в соло, так и в малых и крупных группах.[2][3]

  • В одной группе может быть до восьми (8) игроков.[4]
  • Рейды будут поддерживать до 40 игроков.[5]
  • В игре будет контент, нацеленный на группы из 40, 16 или 8 человек.[6]
  • Арены могут предоставлять возможность боёв для одиночных игроков или групп из 3, 5 и, возможно, 20 человек в формате Free-For-All (каждый сам за себя).[7]
    • Арен формата «гильдия против гильдии» не будет, но будет присутствовать подбор боёв «команда против команды».[8]
  • Осады замков предположительно смогут поддерживать одновременное присутствие на одном поле боя до 250 игроков с каждой стороны, при этом есть потенциал повышения этого количества до 500 игроков с каждой стороны.[9][10][11][1]

Мы выбрали размер группы из 8 человек, чтобы подчеркнуть роли в группе и создать необходимость присутствия каждого архетипа в каждой группе.[4]

Контент не будет требовать состоять в гильдии.[12]

  • В игре будут присутствовать механики, позволяющие малым группам и даже отдельным игрокам влиять на исход баталий.[13]
  • Подразумеваются системы, которые, вероятнее всего, будут сосредоточены на противостоянии единичных групп, пока на заднем плане происходит полномасштабное сражение.[13]

Solo players

Ashes of Creation provides gameplay options for solo oriented players.[15]

For those solo players who don't really care about finding a community to play with but they want to have one when they need it, there's going to be a lot of opportunities from a dialogue perspective, in-game chat options; you can join as part of citizenships: there's a lot of pseudo factions there- social organizations that give you an in to other players without the strong bonds that typically come with guild-oriented organizations; and I think that that's a comfortable medium between the two.[15]Steven Sharif

Участие в осадах

Незарегистрированным игрокам не разрешено участвовать в осадах замков или узлов.[17]

  • Пока игрок зарегистрирован на битву, он может возрождаться в штабе своей стороны.[20][23]
    • Незарегистрированные гильдии не смогут взять в собственность замок в случае победы.[20]

Персонажи низкого уровня смогут приносить пользу в крупных сражениях, выполняя действия, не зависящие от уровня, например, управление осадными орудиями, ремонт укреплений, размещение усилений, действующих по области, на ключевых позициях; они могут проводить разведку в скрытности или взбираться на стены. Всё это будет важным в ходе сражения и не потребует наличия у персонажа максимального уровня или высоких боевых характеристик.[25]

Смотрите также

Ссылки