Classes by archetype combination
Имея 8 архетипов, игроки могут выбрать из 64 комбинаций чтобы получить свой класс.[1][2][3]
Прокачка класса
- Игроки получают очки умений по мере повышения уровня. Их можно тратить на повышение уровней умений в дереве умений.[6]
- Повысить до максимума все умения в дереве умений будет невозможно.[6]
- Игрок может выбрать вторичный архетип по достижении 25 уровня.[1] Комбинация первичного и вторичного архетипов называется классом.[1][2][3]
- После этого игрок может дополнить свои основные навыки эффектами от вторичного архетипа.[1][4]
- У каждого навыка в первичном дереве навыков будет несколько вариантов дополнения из вторичного дерева. Это - пример горизонтальной прогрессии.[4]
- Дополнения первичных навыков могут коренным образом изменить работу навыка - адаптируя изначальную механику способности, чтобы отразить особенность вторичного архетипа/класса.[9]
Если Файтер выбрал Мага в качестве второго архетипа, файтер станет Spellsword. Эта комбинация открывает дополнения, которые можно назначить умениям в первичном дереве умений. У файтеров есть Rush - умение, которое позволяет им делать рывок к цели, а при достижении цели - наносить урон с шансом сбить цель с ног. К этому умению можно добавить дополнение Mage's escape, благодаря которому умение станет телепортировать игрока к цели, снижая время, которое тратилось на рывок.[4]
Развитие класса не связано с развитием ремесленной профессии игрока.[10]
Мировые события не влияют напрямую на эффективность класса, но могут иметь дополнительные эффекты с точки зрения доступности снаряжения, чар или татуировок.[11]
Class abilities
Основные навыки (способности класса) основаны на архетипе игрока.[4] Игроки могут персонализировать свои основные навыки с помощью дополнительного архетипа.[1][4][15]
Дизайн дополнений заключается не только в том, чтобы изменить вкус, чтобы он отражал вторичный архетип, но и в корне изменить основные компоненты навыка.[16] – Steven Sharif
- Каждый вторичный архетип предлагает четыре разные школы аугментации.[1][17] Каждая школа дополнений по-разному влияет на навыки основного архетипа.[18]
- Например: Маг предлагает Телепортацию и элементарные школы аугментов. ти улучшения повлияют на основные навыки бойца иначе, чем на клирика.[1][18]
- Каждое улучшение имеет требования к уровню и количеству очков навыков, необходимых для его активации.[19]
- Будет определенный порог, при котором вы больше не сможете увеличивать свои активные способности на основе решений, которые вы усилили предыдущими способностями, поэтому вам придется выбирать, к каким из них вы хотите применить улучшения; и для некоторых дополнений потребуется больше очков навыков.[19] – Steven Sharif
- Дополнения к первичным навыкам коренным образом изменят способ работы способности: адаптируя то, что когда-то делала способность, чтобы включить идентичность вторичного архетипа.[9]
- Система развития аугментов очень похожа на систему развития класса.[21]
- Для изменения аугментаций ваших навыков вам потребуется обратиться к NPC в узле деревни или выше.[22]
- Некоторые цвета заклинаний и общие эффекты меняются в зависимости от дополнений.[23]
- Активные навыки могут выглядеть совершенно по-другому после применения аугментации.[24]
- Помимо навыков, специфичных для класса, может быть подмножество универсальных навыков, таких как активный блок и уклонение.[25]
Ожидается, что основные навыки в Alpha-2 будут сильно отличаться от навыков в Alpha-1.[26]
Список способностей в Alpha One и близко не соответствует тому, что будет, особенно с точки зрения уровня/прогрессии. Таким образом, вы можете ожидать, что он будет невероятно разным.[26] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 Интервью, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Ashes of Creation class list.
- ↑ 3.0 3.1
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5
- ↑ 5.0 5.1 Интервью, 2020-07-29 (54:44).
- ↑ 6.0 6.1 Прямая трансляция, 2017-07-28 (19:05).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-03 (50:50).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (37:43).
- ↑ 9.0 9.1 February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-31 (1:31:11).
- ↑ Подкаст, 2021-04-11 (54:35).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-10-16 (1:00:44).
- ↑ Интервью, 2018-08-08 (22:27).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:47:55).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-02-09 (41:56).
- ↑ 18.0 18.1 Прямая трансляция, 2019-12-17 (1:13:14).
- ↑ 19.0 19.1 Интервью, 2020-07-18 (1:07:06).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2019-07-26 (1:09:22).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (20:45).
- ↑
- ↑ Интервью, 2018-05-11 (53:15).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-11-19 (50:38).
- ↑ 26.0 26.1 Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:18:06).