Тульнар

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
box warning orange.pngЭта страница в настоящее время является черновиком.

Tul'nar is a playable race in Ashes of Creation.

Тульнар character model concept art of the three base influences.[1]

The Tulnar society has more of a caste like system, where based on what physical features you show, based on where your ancestry and lineage lie between the races that came together to make the Tulnar, determines your order in that caste system to a degree. So when players get to create their characters and determine whether they are going to have heavy influences of reptilian, mammalian, humanoid; that's going to determine their reception from NPCs as well when they interact with those Tulnar PCs.[2]Steven Sharif

Подземный мир concept art.[3]

How will the Tulnar perceive their ancestors, the children's, children's, children, of their ancestors returning back to Verra? I think majority of the disposition is going to be, these are the descendants of those responsible for the tragedy that befell our world... And I think that you'll see a disparity between the younger Tulnar and the older Tulnar and their reception to those who are coming new. I think that's normal. I think that's expected. I think that creates an interesting tension; and I think that is a nice contextualization to some of the stories that might be told and interfacing between the Tulnar cultures and those of the returning descendants.[4]Steven Sharif

TulnarAlpha.png Тульнар (pronounced Tull-nar[5][6]) is a playable race in Ashes of Creation.[7][8] The (ancestors of) the Tulnar fled to the Подземный мир to escape the Скверна that befell Верра.[9] The Tulnar is a combination of four major races and many minor races that were left behind on Верра after the apocalypse.[10][11][12][8]

They're a combination of the leftover races, not just the leftover major race populations, but the leftover minor races as well; and that's what gives them their attributes that are bestial, or reptilian, humanoid; and that players can use sliders to influence the visual representation of. But in a similar fashion, their cultural markers are also going to be a combination of different influences, so they're very differently constructed culture than what is found in the other eight races.[10]Steven Sharif
Were the Tulnar a result of corruption in their creation, or was it purely a crossbreeding between the multiple minor and major races that existed in the Underrealm during the after the apocalypse? They are not a result of corruption. So there is no corruption that was that was taken into account during their creation.[18]Steven Sharif

Подземный мир

Unlike the other races, the Tul'nar won’t be returning to the world, instead they will be returning to the surface for the first time in centuries.[19]

Природная среда Подземного мира в альфе-0.[20]

Одним из аспектов лора Тульнар является то, что Богиня Судьбы предсказала будущее и поведала его Богине Созидания, и пантеон существующих богов создал эти зоны в Подземном мире в качестве прибежища для тех, кто, как боги знали, останутся в этом мире и не смогут добраться до Санктуса. Так что идея, стоящая за созданием Подземного мира состояла в том, чтобы обустроить сферу обитания, в которой беженцы могли бы найти укрытие.[21]Steven Sharif

Кот из Подземного мира.[20]

Мы хотим, чтобы Подземный мир присутствовал повсюду в самой игре и являлся частью открытого мира. В нём будут находиться кое-какие уникальные элементы, например, встречаемые типы монстров, доступные дома и выращиваемые культуры.[22]Steven Sharif

Подземный мир — богатая природная среда, в которой обитают биолюминесцентные флора и фауна. Эти глубокие пещеры и подземные долины предоставляют новые направления для развития цивилизации. Развитие узлов в глубинах мира может пробудить более мрачных существ, чем на поверхности.[3]

  • Предварительная оценка площади Подземного мира — 100 км2.[23]
    • Через Подземный мир нельзя пересечь всю карту мира. Внутри него будут области, где путь преграждают глубокие провалы или другие препятствия.[24]
    • Расположение входов в Подземный мир на карте сосредоточено вокруг естественных географических узких проходов, которые существуют над землей. Тем самым предоставляются альтернативные подземные маршруты, которые могут использоваться для караванов, рейдов и других видов деятельности игроков.[24]
    • Не все входы в Подземный мир будут одновременно доступны. Их доступность может динамически меняться (в зависимости от состояний узлов), вызывающих открытие различных маршрутов, которые могут оказаться более или менее выгодными, чем другие.[24]

Подземный мир достаточно обширен. Он соединяется со многими игровыми зонами. Так что в Подземном мире имеются альтернативы для перемещения и обходных манёвров по всему миру.[25]Steven Sharif

Мы также обсуждали то, как состояние узлов влияет на открытость и закрытость проходов. Не все входы в Подземный мир будут доступны одновременно. Этот фактор может меняться, могут появляться новые маршруты, которые окажутся более выгодными, чем другие.[24]Jeffrey Bard

Смотрите также

Ссылки

  1. Прямая трансляция, 2022-07-29 (59:00).
  2. Интервью, 2018-10-31 (5:03).
  3. 3.0 3.1 Kickstarter $1,750,000 Stretch Goal Unlocked, 13 May 2017. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «https://www.kickstarter.com/projects/1791529601/ashes-of-creation-new-mmorpg-by-intrepid-studios/posts/1883925» определено несколько раз для различного содержимого
  4. Прямая трансляция, 2023-04-07 (1:17:59).
  5. RacePronunciation.png
  6. Прямая трансляция, 2022-03-31 (1:06:54).
  7. Прямая трансляция, 2017-05-30 (16:51).
  8. 8.0 8.1 8.2 Kickstarter $2,500,000 New Player Race Achieved.
  9. Прямая трансляция, 2017-05-17 (5:49).
  10. 10.0 10.1 Подкаст, 2021-09-29 (16:51).
  11. Интервью, 2020-07-20 (15:18).
  12. Прямая трансляция, 2018-04-08 (23:04).
  13. Прямая трансляция, 2017-05-26 (39:34).
  14. tulnar-eats.png
  15. Подкаст, 2020-11-15 (31:13).
  16. Прямая трансляция, 2023-04-28 (1:23:33).
  17. Подкаст, 2020-11-15 (40:24).
  18. 18.0 18.1 Прямая трансляция, 2019-11-22 (24:33).
  19. Verran history
  20. 20.0 20.1 Ashes of Creation - визуальная составляющая.
  21. Интервью, 2018-10-31 (6:00).
  22. Беседа со Steven Sharif, Ashes of Creation, 2017-06-7.
  23. Интервью, 2018-08-17 (10:43).
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:19:13).
  25. Интервью, 2018-10-31 (5:43).