Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Military nodes

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
box warning orange.pngЗапрос: Is the "hero system" a stand-alone system? How does this relate to the "champion" system for military node elections?

Военные узлы ориентированы на боевые и классовые тренировки.[1]

Потенциально одним из претендентов на уникальные преимущества нашего Военного Метрополиса будет доступ к своего рода межсерверному соревнованию, основанному на системе героев, для определенных архетипов, но мы все еще обсуждаем это. [2]Steven Sharif

Military nodes enable Охотники за головами and (potentially) reduced duration of corruption.[3][4]

Government

Мэры военных узлов избираются из числа граждан посредством битвы до последнего выжившего (в стиле гладиаторской арены).[5][6][7]

  • В настоящий момент рассматривается идея о том, чтобы игроки создавали «чемпиона», которого они будут выставлять на арену, вместо того, чтобы выставлять туда своих обычных персонажей. Этих чемпионов можно снарядить предметами и навыками, полученными из заданий, а также материалами и золотом, чтобы сделать их ещё сильнее.[8]
  • Причина, по которой рассматривается идея с чемпионами — игра не сбалансирована для PvP 1 на 1. Использование системы чемпионов привнесёт больше уравнивания.[8]
  • Бои на арене будут проходить в отдельных инстансах, но за ходом боя можно будет наблюдать через специальный интерфейс.[9]
  • Победитель не сможет передать права управления другому игроку.[10]

Уникальные здания узлов

Each node type has a unique service building associated with it that can be activated at Деревня (стадия 3) of node advancement.[12] The unique building plays a central role in the progress of civilization for a server.[13]

Смотрите также

Ссылки