Боевая система

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
box warning orange.pngЭта статья в настоящее время является незавершенной. Помогите нам расширив его.

Боевая система in Ashes of Creation is focused on strategy and tactics.[1]

  • Классы allow players to flavor their primary archetype abilities with augments from a secondary archetype.
  • Players can build their characters with the active skills they want.
    • The number of active skills on the action bar at any one time will be contained in size (fewer than 30).
    • For example: One Fighter will be different from another based on what active skills they have chosen.

Смотрите также

Ссылки

User interface