Pantheon: различия между версиями
Lex (обсуждение | вклад) (Created) |
Lex (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
* [[Religion]] | * [[Religion]] | ||
* [[Lore]] | * [[Lore]] | ||
+ | |||
+ | {{Notes}} | ||
[[Category:Religion]] | [[Category:Religion]] |
Версия от 03:28, 28 марта 2018
Десятеро богов во вселенной Ashes of Creation формировали пантеон, существовавший в плане реальности за пределами материального мира.[3][4] Среди богов произошла битва в небесах, разделившая их на добрых и злых.[3][2] Некоторые боги влияют на осквернённую сторону существ, живущих во Вселенной.[5][3] Игроки могут поклоняться этим богам или присоединиться к ним посредством выполнения заданий и принятия решений.[6][7]
- Иные - трое из десяти богов, решившие поделиться с Древними знаниями обо всех сторонах эссенции (добрых и злых) и вознести их в божественный план бытия.[3]
- Противостояние Иным со стороны Семерых вылилось в великую битву в небесах. Семеро одержали победу над Иными и изгнали их и Древних в Пустоту. Затем они создали четыре божественные расы и наделили каждую из них частью своих качеств.[3][2]
Боги - существа из эссенции, метафизической энергии или своего рода жизненной силы, манипуляции с которой вызывают эффект, который можно рассматривать как магию.[3]
- Боги способны касаться материального мира через души их божественных творений. В случае Семерых это четыре великие расы и их потомки.[8]
Пантеон богов, существующих за пределами материального мира, в котором существует Верра, по сути существа из эссенции. Эссенция - это метафизическая энергия или жизненная сила, манипуляции с которой творят магию, или то, что с нашей точки зрения может показаться магией; в разных мирах она имеет разную силу в зависимости от их близости к эссенции. Материальный мир занимает далеко не самую высшую позицию по силе связи с эссенцией; боги же существуют в плане, теснее всего связанном с эссенцией.[3] – Steven Sharif
Боги в Ashes of Creation представляют различные аспекты Вселенной, а также чувства.[9]
- Богиня любви.[9]
- Богиня Созидания.[10][9][11]
- Феникс - божественный аватар Богини Созидания.[12]
- Богиня Судьбы (Норлан).[11][13]
- Бог Надежды (Ресна).[14]
- Бог Истины (Шол).[15]
- Сфера влияния тройки Иных ещё не раскрыта.[6]
У каждого из богов есть определённая область в мире и роль при его создании, с которыми они связаны.[2] – Steven Sharif
У нас наработан уже довольно богатый лор в том, что касается пантеона богов, но я не хочу, чтобы игрокам об этом рассказывали, я хочу, чтобы они узнавали об этом из игры.[9] – Steven Sharif
Религия
Существует шесть основных религий, а также религия Тульнар/Подземного мира.[17][18][19]
- Религия будет движущей силой, а не эстетической деталью.[20]
- Выбор религии позволяет игрокам идти по светлому или тёмному пути через выбор ими цепочек заданий и иные действия.[6][7][2]
У нас будут специальные цепочки заданий. Игроки смогут предпринимать определённые действия, чтобы перейти на тёмную сторону, так сказать.[6] – Steven Sharif
Некоторые игры в прошлом старались не делать серьёзного акцента не религии из-за того, что кто-то мог бы провести параллели между реальными и выдуманными. Я не сторонник этой теории. Я считаю, что религия играет значительную роль в лоре Ashes of Creation, она представляет собой основополагающую идею борьбы добра со злом; она лежит в основе главного сюжета игры; причём я не пытаюсь заставить всех игроков выбирать добро, как я и говорил ранее, игроки смогут сойти с этого пути, если они захотят отыгрывать что-то другое.[17] – Steven Sharif
Религия Тульнар - смесь из религиозных верований основных рас, а также языческих верований малых рас, сложившаяся по мере их сосуществования в Подземном мире.[21]
Развитие Тульнар - хотя у них всё ещё остаются основы того, что было заложено в них добрыми богами пантеона - со временем их существование и эволюция привели к развитию общества, которое мы наблюдаем во времена возвращения на Верру. Это гораздо больше похоже на то, как развивались креольские религии, с использованием элементов христианства, а также вуду и других меньших, более «языческих» религий; все они объединились в одну. В этом плане можно увидеть параллель с тем, как общество Тульнар выработало составную религию из языческих верований малых рас с элементами религиозных верований крупных рас, ведь все эти расы сплотились в Подземном мире, чтобы выжить. Так что, естественно, вы увидите смесь их религий.[21] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑ May newsletter.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Прямая трансляция, 2017-05-26 (15:37).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 Прямая трансляция, 2020-11-08 (0:00:00).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (10:58).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-11-08 (11:48).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 Подкаст, 2020-11-15 (20:04).
- ↑ 7.0 7.1 Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (16:50).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-11-08 (00:49).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (10:02).
- ↑ Интервью, 2020-07-20 (13:33).
- ↑ 11.0 11.1 Интервью, 2018-10-31 (6:00).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2018-11-03 (0:01:18).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-11-03 (0:00:20).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-11-03 (0:06:56).
- ↑ Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 17.0 17.1 Подкаст, 2020-11-15 (29:23).
- ↑ Интервью, 2020-07-19 (23:15).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (44:51).
- ↑ 21.0 21.1 Подкаст, 2020-11-15 (31:13).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-11-22 (24:33).