Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Pantheon: различия между версиями

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Add section)
(Add section)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Pantheon}}
 +
 +
== The story of creation ==
 +
 
{{Story of creation}}
 
{{Story of creation}}
 
{{Pantheon}}
 
  
 
== The Ancients ==
 
== The Ancients ==

Версия от 03:55, 10 ноября 2020

Концепт-арт "планетария" за авторством Ryan Richmond.[1]

Начало творения вселенной в Ashes of Creation было положено группой божественных существ. Их было десятеро, а затем в этой вселенной произошла битва этих небесных существ, которая вылилась в раскол среди богов. И в истории есть два элемента - добро и зло.[2]Steven Sharif

Десятеро богов во вселенной Ashes of Creation формировали пантеон, существовавший в плане реальности за пределами материального мира.[3][4] Среди богов произошла битва в небесах, разделившая их на добрых и злых.[3][2] Некоторые боги влияют на осквернённую сторону существ, живущих во Вселенной.[5][3] Игроки могут поклоняться этим богам или присоединиться к ним посредством выполнения заданий и принятия решений.[6][7]

  • Иные - трое из десяти богов, решившие поделиться с Древними знаниями обо всех сторонах эссенции (добрых и злых) и вознести их в божественный план бытия.[3]
  • Противостояние Иным со стороны Семерых вылилось в великую битву в небесах. Семеро одержали победу над Иными и изгнали их и Древних в Пустоту. Затем они создали четыре божественные расы и наделили каждую из них частью своих качеств.[3][2]

Боги - существа из эссенции, метафизической энергии или своего рода жизненной силы, манипуляции с которой вызывают эффект, который можно рассматривать как магию.[3]

Пантеон богов, существующих за пределами материального мира, в котором существует Верра, по сути существа из эссенции. Эссенция - это метафизическая энергия или жизненная сила, манипуляции с которой творят магию, или то, что с нашей точки зрения может показаться магией; в разных мирах она имеет разную силу в зависимости от их близости к эссенции. Материальный мир занимает далеко не самую высшую позицию по силе связи с эссенцией; боги же существуют в плане, теснее всего связанном с эссенцией.[3]Steven Sharif

Боги в Ashes of Creation представляют различные аспекты Вселенной, а также чувства.[9]

У каждого из богов есть определённая область в мире и роль при его создании, с которыми они связаны.[2]Steven Sharif

У нас наработан уже довольно богатый лор в том, что касается пантеона богов, но я не хочу, чтобы игрокам об этом рассказывали, я хочу, чтобы они узнавали об этом из игры.[9]Steven Sharif

The story of creation

История создания рассказывает нам о расе существ, известных как Древние, созданных по образу и подобию бывших Десятерых. Десятеро наделили одну расу всеми своими качествами и велели присматривать за сотворёнными существами. Древние набирались сил, и среди Десятерых рос раскол в отношении того, что делать с их новым творением. Трое из Десятерых отделились от остальных и решили передать Древним секрет эссенции. Когда Семеро узнали об этом, разразилась великая небесная война. Вы наблюдаете за тысячелетиями непрекращающихся битв в небесном королевстве. Говорят, именно эта война и создала звёзды и небесные просторы, которые мы видим сегодня. Каждый удар, которыми обменивались Десятеро, давал жизнь новой звезде. Когда битва завершилась, Иные и Древние оказались изгнаны Семерыми в Пустоту. Семеро осознали свою ошибку и решили разделить свои качества на четыре расы вместо одной. Так появились люди, эльфы, орки и гномы. Вы наблюдаете за тем, как Семеро сотворили Верру и поместили каждую из рас на свою территорию. История подходит к концу, и вы замечаете вдалеке тёмный силуэт, приближающийся к вам до тех пор, пока чернота не заполняет всё ваше поле зрения. Вы просыпаетесь в холодном поту, как после кошмара.[17]Steven Sharif

Древние

3D-визуализация лейтенанта Древних.[5]

Это один из лейтенантов Древних; как видите, ему присущ практически инопланетный вид, потому что они за такой долгий период времени отклонились от своего первоначального облика, в котором они были больше похожи на эльфов и людей, которых мы видим сейчас. Со временем, из-за манипуляций с эссенцией и под воздействием осквернения, затронувшего их расу, они приобрели тот облик, который мы видим сейчас.[18]Steven Sharif

3D-визуализация лейтенанта Древних.[19][20]

Вы увидите более мрачных, скрытных существ, которые являются основными антагонистами по сюжету Ashes of Creation. Они не обладают обычными физическими атрибутами, присущими другим двуногим расам, такими как глаза и рот, нет, это что-то более чужеродное, неестественное по своему внешнему виду.[21]Steven Sharif

Древние (изначальные творения Десяти богов) и Иные (изгнанные боги) - основные антагонисты в лоре, осквернившие и извратившие всё творение.[5][3][22]

  • Древние прознали от Иных, как использовать эссенцию, чтобы достичь бессмертия. Это была чистая форма бессмертия, более схожая с божественностью Пантеона. Это бессмертие позволило им не стать нежитью, как в случае с Королём Атраксом.[23]

Объединив все расы Верры в одну, мы получим Древних.[26]Steven Sharif

Мы сможем увидеть лейтенантов, капитанов, генералов и рейдовых боссов, и все они будут разными по своему виду, потому что цель их извращения эссенции при помощи скверны - исказить всё в материальном плане бытия, созданное Богами Пантеона, и подчинить его скверне, существующей внутри эссенции, потому что они считают это более совершенной формой бытия, первозданной и чистой формой предназначения магии. Нет смысла в ложных смертных конструктах, когда подчиняешь себе и используешь мощь, идущую от эссенции. Это социальный конструкт, созданный слабыми богами, как считают Иные; он ограничивает возможность их творений в полной мере использовать могущество эссенции в её чистом, первородном виде.[27]Steven Sharif

  • Раса Древних живёт по кастовой системе, потому что эссенция оказывает выраженный эффект на биологию, физические данные и внешность пользующихся ей созданий, она оскверняет их.[28][27]
    • Рядовые - основная рабочая сила или солдаты на передовых, экипированные для битвы или использования магии, для конкретных природных сред или климатов.[28][27]
    • У лейтенантов есть крылья; их внешний вид более ассиметричен.[28][27]
    • Также в их кастовой системе есть ранги капитанов и генералов.[27]
    • Крупные рейдовые боссы и/или мировые боссы представляют собой монолиты и не похожи на стандартных существ. Это огромные, внушительные существа.[28][27]

Боги хотели выразить свои качества, характеристики, атрибуты, сотворив что-то, поэтому они начали с расы, которую сейчас называют Древними; они наделили Древних всеми своими качествами. В результате это оказалось ошибкой, потому что, когда они объединили все эти качества в одной расе, эта раса возгордилась и пожелала стать чем-то большим; это привело к конфликту в рядах Древних; и в Пантеоне Богов произошёл раскол. Часть из них хотела познакомить Древних с их божественным планом бытия и научить их различными образами манипулировать эссенцией: о том, как можно обернуть её не только во благо, но и во вред. Трое богов откололись и пошли против большинства, решившего не вмешиваться в дела Древних, ступивших на путь познания эссенции и возможностей её использования; эти три бога сейчас известны как Иные. Иные прониклись идеей передать Древним свои знания об эссенции, полученные ими на протяжении вечного существования; это привело к битве в небесах; пантеон Семерых смог победить Иных; они изгнали Древних и Иных из материального и божественного плана бытия в Пустоту, место, практически не связанное с эссенцией.[3]Steven Sharif

Религия

Религиозный храм в узле-метрополисе.[29]

Мы говорим о пантеоне, не обязательно об отдельных религиях. Разница только в том, что где-то какой-то бог считается лучшим, или какой-то из богов подходит персонажу больше.[2]Jeffrey Bard

Существует шесть основных религий, а также религия Тульнар/Подземного мира.[30][31][32]

  • Религия будет движущей силой, а не эстетической деталью.[33]
  • Выбор религии позволяет игрокам идти по светлому или тёмному пути через выбор ими цепочек заданий и иные действия.[6][7][2]

У нас будут специальные цепочки заданий. Игроки смогут предпринимать определённые действия, чтобы перейти на тёмную сторону, так сказать.[6]Steven Sharif

Некоторые игры в прошлом старались не делать серьёзного акцента не религии из-за того, что кто-то мог бы провести параллели между реальными и выдуманными. Я не сторонник этой теории. Я считаю, что религия играет значительную роль в лоре Ashes of Creation, она представляет собой основополагающую идею борьбы добра со злом; она лежит в основе главного сюжета игры; причём я не пытаюсь заставить всех игроков выбирать добро, как я и говорил ранее, игроки смогут сойти с этого пути, если они захотят отыгрывать что-то другое.[30]Steven Sharif

Религия Тульнар - смесь из религиозных верований основных рас, а также языческих верований малых рас, сложившаяся по мере их сосуществования в Подземном мире.[34]

Развитие Тульнар - хотя у них всё ещё остаются основы того, что было заложено в них добрыми богами пантеона - со временем их существование и эволюция привели к развитию общества, которое мы наблюдаем во времена возвращения на Верру. Это гораздо больше похоже на то, как развивались креольские религии, с использованием элементов христианства, а также вуду и других меньших, более «языческих» религий; все они объединились в одну. В этом плане можно увидеть параллель с тем, как общество Тульнар выработало составную религию из языческих верований малых рас с элементами религиозных верований крупных рас, ведь все эти расы сплотились в Подземном мире, чтобы выжить. Так что, естественно, вы увидите смесь их религий.[34]Steven Sharif

#REDIRECT MediaWiki:Orders of the Seven/ru

Ордена Семерых - религиозные организации, соответствующие семи великим храмам Верры.[14]

  1. Орден Надежды - орден людей Эла, расположенный в столичном городе Эла. Его божеством-покровителем является Ресна.[14]
  2. Орден Судьбы - орден орков Кайвек, расположенный в столичном городе Рен. Его божеством-покровителем является Норлан.[13]
  3. Орден Истины - орден Пирийских эльфов, расположенный в столичном городе Амера. Его божеством-покровителем является Шол.[15]

В структуре храмов Семерых существуют различные уровни организаций, служба которым предлагается только самым преданным последователям. Смысл служения может разниться в зависимости от навыков последователя. Для последователей, обладающих определённым набором навыков, существуют ордена Семерых. Каждый из орденов отвечает перед своим уровнем иерархии различных великих храмов, расположенных по всей Верре.[14]Стивен Шариф

Смотрите также

Ссылки

  1. May newsletter.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Прямая трансляция, 2017-05-26 (15:37).
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 Прямая трансляция, 2020-11-08 (0:00:00).
  4. Прямая трансляция, 2017-05-26 (10:58).
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 Прямая трансляция, 2020-11-08 (11:48).
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 Подкаст, 2020-11-15 (20:04).
  7. 7.0 7.1 Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (16:50).
  8. 8.0 8.1 Прямая трансляция, 2020-11-08 (00:49).
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (10:02).
  10. Интервью, 2020-07-20 (13:33).
  11. 11.0 11.1 Интервью, 2018-10-31 (6:00).
  12. steven-phoenix.png
  13. 13.0 13.1 Прямая трансляция, 2018-11-03 (0:01:18).
  14. 14.0 14.1 14.2 14.3 Прямая трансляция, 2018-11-03 (0:00:20).
  15. 15.0 15.1 Прямая трансляция, 2018-11-03 (0:06:56).
  16. Видео, 2022-07-29 (1:58).
  17. Прямая трансляция, 2018-11-03 (0:00:39).
  18. Прямая трансляция, 2020-11-08 (11:57).
  19. Прямая трансляция, 26 Marchа 2021 (26:31).
  20. Blog: Creative Director's Letter, January 2021.
  21. Прямая трансляция, 2020-11-08 (12:47).
  22. Интервью, 2020-07-19 (50:10).
  23. 23.0 23.1 Прямая трансляция, 2020-11-08 (05:31).
  24. steven-ancients-1.png
  25. steven-ancients-2.png
  26. 26.0 26.1 steven-ancients-3.png
  27. 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 27.5 Подкаст, 2020-11-15 (42:22).
  28. 28.0 28.1 28.2 28.3 Прямая трансляция, 2020-11-08 (10:41).
  29. Node series part II – the Metropolis.
  30. 30.0 30.1 Подкаст, 2020-11-15 (29:23).
  31. Интервью, 2020-07-19 (23:15).
  32. religions2.jpg
  33. Прямая трансляция, 2017-05-08 (44:51).
  34. 34.0 34.1 Подкаст, 2020-11-15 (31:13).
  35. Прямая трансляция, 2019-11-22 (24:33).