Player agency: различия между версиями

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Text replacement - "{{Notes}}" to "{{References}}")
м (Text replacement - "{{References}}" to "== References == <references/>")
Строка 1: Строка 1:
 
{{ {{PAGENAME}} }}
 
{{ {{PAGENAME}} }}
  
{{References}}
+
== References ==
 +
 
 +
<references/>
  
 
[[Category:{{PAGENAME}}]]
 
[[Category:{{PAGENAME}}]]

Версия от 20:17, 18 августа 2018

Системы, подкрепляющие и формирующие опыт игрока во время игры.

У нас будет много контента, но он окажется за дверями, доступ в которые откроет взаимодействие с сообществом. Если говорить устоявшимися терминами, наша игра — не парк аттракционов, но контента у нас, вероятно, будет даже больше, чем в традиционном парке аттракционов. Потому что для того, чтобы сделать выбор значимым, за той дверью, которую игрок выберет, должен быть значимый контент.[2]Steven Sharif

Ссылки