Player interaction: различия между версиями

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Text replacement - "{{PAGENAME}}" to "{{ROOTPAGENAME}}")
м
 
Строка 1: Строка 1:
{{ {{ROOTPAGENAME}} }}
+
{{Player interaction}}
  
 
== References ==
 
== References ==
Строка 5: Строка 5:
 
<references/>
 
<references/>
  
[[Category:{{ROOTPAGENAME}}]]
+
[[Category:Player interaction]]

Текущая версия от 23:00, 3 мая 2020

Системы и механики игры, рассчитанные на взаимодействие между игроками.

Мы решили сфокусироваться на механиках, которые вынесут вперёд идею сообщества. Для того чтобы игроки взаимодействовали друг с другом осмысленно – не просто убить рейдового босса или получить денег с аукциона, а, может быть, спасти город. Город, в который вложились все его жители. Город, который игроки строили неделями или месяцами; защита этого города, атака на этот город! Или постройка мира вместе с сообществом, выбирая собственную судьбу вместе со своими друзьями. Мы считаем, что такая история будет гораздо более запоминающейся и значимой для игроков, чем практически что угодно из того, что мы можем придумать.[4]

Ссылки