Reactive world: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Wikiadmin (обсуждение | вклад) м (Text replacement - "{{Notes}}" to "{{References}}") |
Lex (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{Reactive world}} |
− | + | == References == | |
− | [[Category: | + | <references/> |
+ | |||
+ | [[Category:Reactive world]] |
Текущая версия от 23:04, 3 мая 2020
Темы, в которых описывается, как мир Верры развивается в зависимости от действий игроков.
- Узлы, типы узлов, этапы развития узлов, зона влияния
- Экономика, бизнесы игроков, аукционные дома
- Классы умельцев, сбор, обработка, ремесло
- Задания, события, задания
- Флот, морской бой, корабли
- Мировые боссы, монеты монстров
- Разрушаемая среда
Ashes of Creation будет живым, дышащим, реактивным миром. Ваши действия будут формировать зоны влияния, повышать уровень узлов до крупных городов и создавать историю мира, которую переживает каждый. [2] – Margaret Krohn