Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Servers: различия между версиями

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Add subsection)
(Remove draft)
Строка 1: Строка 1:
{{Draft}}
 
 
 
{{Servers}}
 
{{Servers}}
  

Версия от 17:52, 19 ноября 2017

Мир будет одним и тем же на каждом сервере, но узлы будут развиваться по-разному. Разные сервера будут иметь разную историю. События, произошедшие на одном сервере, могут не произойти на другом.[1]

Будет множество серверов, расположенных в разных регионах мира.[3]

  • После старта пользователи смогут выбрать свой сервер по задержке или региону, указанному возле сервера.[3]
  • В Ashes of Creation Apocalypse выбор сервера определялся лидером группы. Выбранный им регион применялся к их друзьям и отряду.[3]

У нас будет множество серверов, расположенных в разных регионах мира; и эти сервера будут хорошими точками соединения для... и будут управляться... Я имею в виду, есть два типа серверов: в случае арены в альфе-1 Apocalypse сервер будет определяться лидером группы; какой регион был им выбран, если он пригласит с собой друзей, на том они вместе и будут играть. В отношении релиза, то когда сервера будут запущены, вы сможете выбрать сервер, на котором будете играть; и этот сервер станет домом вашего персонажа; и вы сможете узнать, где находится этот сервер, либо по задержке, либо по региону, указанному возле сервера.[3]Steven Sharif

Разработчики могут время от времени публиковать статистику, относящуюся к населению серверов и составу архетипов/классов, но официальной страницы, на которой будет опубликована эта информация, не будет.[4]

Регионы

Запуск Ashes of Creation произойдёт при следующем региональном расположении серверов:[5][6]

На данном этапе мы не можем сказать, сколько различных серверов будет в разных регионах. Ранее мы говорили о 8-10 тысячах пользователей на сервере одновременно, и мы стремимся к этому. Естественно, количество серверов на регион будет зависеть от спроса.[13]Steven Sharif

В зависимости от интереса к ним, будут рассматриваться другие регионы расположения серверов.[7][6]

  • Рассматривается возможность расположения в Южной Америке в связи с наличием трафика из этого региона.[14]

Once we get closer to launch we'll update this information, which may include additional regions.[7]

В определённых регионах будут "региональные" цены на подписку, лучше отражающие состояние местной экономики. Эти регионы будут отделены от остальных.[15]

  • Игроки смогут создавать персонажей на любых серверах по желанию. Региональной привязки не будет.[16]

Люди всегда могли создавать персонажей на любых серверах по желанию. Мы не привязываем никого к определённому региону.[16]Margaret Krohn

Населённость серверов

На каждом сервере будут введены ограничения по количеству игроков.[17]

  • Планируется около 8-10 тысяч игроков одновременно на каждом сервере.[18][13][19][20]
    • Изначально будет ограниченное количество зарегистрированных аккаунтов (приблизительно 15 000) на сервер, чтобы снизить очереди на вход на сервер.[21]
    • Эта верхняя граница будет со временем поднята до приблизительно 50 000 зарегистрированных аккаунтов на сервер.[21][22][23]
  • Разработчики планируют аккуратно управлять ростом серверного населения путём регулирования возможности создания персонажей, чтобы избежать необходимости объединения серверов.[22][24] Возможно появление очередей на наиболее густонаселённые сервера, но целью ставится избежать излишне долгих очередей.[23]

Часть уравнения, по сути, наблюдения за тем, чтобы убедиться, что мы не переполнили выбор серверов, но в то же время и что нет системы очередей, настолько длинных, что это пагубно сказывается на наличии воли игроков к игре. Это непростое балансирование.[23]Steven Sharif

Разработчики могут время от времени публиковать статистику, относящуюся к количеству серверов и составу архетипов/классов,но официальной страницы с этой информацией не будет.[4]

Шардинг

На серверах не будет каналов (шардинга).[25][26]

Типы серверов

Трансфер между серверами

Трансфер между серверами, outside of server merges, will not be possible initially.[29][30]

  • The developers intend to assess the impact on housing and other systems closer to launch.[30]

Смотрите также

Ссылки