Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Stats
Alpha-0 stats and attributes.[1]
- Power
- Dexterity
- Constitution
- Willpower
- Wisdom
- Mentality
- Physical attack
- Magical attack
- Block percentage
Рост характеристик
Развитие характеристик происходит в следующем порядке:[2]
- Раса определяет базовые характеристики персонажа.[2]
- Первичный архетип увеличивает базовые характеристики.[2]
- Вторичный архетип (класса) не влияет на рост характеристик.[3] Это изменённая версия более раннего утверждения.[2]
У разных рас разные наборы характеристик. Эти характеристики могут быть важны, но мы не хотим, чтобы они диктовали мету - то есть, что определённое сочетание расы и класса окажется лучше всего.[4] – Steven Sharif
Выбор профессии не влияет на характеристики персонажа.[5]
Экипировка оказывает примерно 40-50% влияния на общую силу персонажа в игре.[6]
Elements
There are elements (such as Air, Earth, Fire, Water, Electrical) in Ashes of Creation each with their own resistances.[7][8][8][9][10][11]
- Other elemental influences may include Darkness, Light and Planar.[11] The Air Strike ability has a nature based root.[12]
- The Mage archetype offers four elemental schools as augments to a character's primary skills.[9]
- Elements may have more influence in certain seasons and weather conditions. For example, frost abilities may be stronger in winter and lightning might be stronger in the rain.[13] This affects both PvE and PvP.[14][15]
- There may be ley lines and strong magical places in the world that change or alter the way spells work.[16]
- We've discussed a little bit about how the seasons and biomes will react with different types of skills. Like if you have a fireball and it's summer it might be a little bit different. If it's winter and you have a frost ability it might be different.[15] – Steven Sharif
Elemental skills
- The idea behind magic is you're manipulating the elements. They don't just have to be fire, ice, water and air. They can be darkness, they can be light, they can be planar; a lot of different types of "elemental influences".[11] – Steven Sharif
Skill | Icon | Origin | Description |
---|---|---|---|
Ball Lightning | Mage | Create a large ball of charged electricity that travels slowly forward, rapidly dealing (50%🢆) lightning damage and applying Volatile to enemies it overlaps with.[17][18][19] | |
Blizzard | Mage | Channel a massive blizzard around you, raining a barrage of hail shards upon your enemies while channeling. Periodically pulses Chilled to targets within the area. Each shard impact deals (50%🢆) ice damage in a small area around it and applies Frozen to targets with Chilled.[20][21][17] | |
Chain Lightning | Mage | Release a powerful streak of lightning that hits your primary target and then chains outward to up to 5 nearby enemies from that target, dealing (175%🢆) lightning damage to each. Applies 20 stacks of Shocked to targets with Volatile.[22][23][24] | |
Cone of Cold | Mage | Blasts a cone of cold in front of the caster, dealing (125%🢆) ice damage. Applies Chilled to targets hit.[17][25][26] | |
Elemental Empowerment | Mage | Whenever you cast an elemental spell, your weapon combo finishers apply a stack of Burning, Chilled, or Volatile to targets hit, based on the current empowered element. Casting a spell of another element changes your current Elemental Empowerment to that element.[27] | |
Fireball | Mage | Hurl a ball of fire toward your target, dealing (100%🢆) fire damage and applying Burning for (75%🢆) fire damage. 3 charges.[28] | |
Fissure | Mage | Call forth a line of jagged earthen spikes in a line in front of you, dealing (175%🢆) pierce damage, applying Staggered, and launching each enemy hit.[29] | |
Frostbolt | Mage | Launch a bolt of frost towards your target, dealing (225%🢆) ice damage. Applies Frozen if the target is Chilled.[30][31] | |
Lightning Strike | Mage | Held ability: Charge up a bolt of lightning to unleash upon your target, dealing (275%🢆) lightning damage based on how long it was charged. Also applies 20 stacks of Shocked to targets.[32][33] | |
Magma Field | Mage | Erupts the earth at target location, forming a boiling pool of lava that deals (50%🢆) fire damage and applies Burning at (50%🢆) fire damage power every 2 seconds to enemies within the area. Lasts 8.1 seconds.[34] | |
Meteor | Mage | Conjures a massive flaming rock before sending it hurling toward target location. Upon impact, it deals (200%🢆) fire damage and applies Conflagrating to targets with Burning. After landing it continues to roll forward for its remaining distance, dealing damage to enemies along its path.[35] | |
Quake | Mage | Held ability: Slam down, causing a powerful earthquake around your character that deals (200-500%🢆) bludgeon damage depending on how long it was charged. Additionally this ability applies Staggered to all enemies around the caster, unless fully charged, in which case it applies Tripped.[36] | |
Thundering Shot | Ranger | Fires a lightning-infused projectile at your target, dealing 200% of your physical power as Lightning damage.[37] |
PvX
Ashes of Creation — это PvX-игра. Игроки естественным образом столкнутся как с элементами PvP, так и PvE.[39][40][41] Маловероятно, что игроки смогут сосредоточиться «исключительно» на PvP или на PvE.[41]
- В Ashes of Creation существует баланс между PvP и PvE.[41]
- Все характеристики относятся к боевой эффективности игрока в PvX.[42]
- Отдельных PvE- и PvP-серверов не будет, но некоторые серверы смогут быть больше ориентированы на PvP, чем другие.[40][43]
- Не будет разных типов PvP- и PvE-снаряжения.[44]
- Для развития в игре могут потребоваться элементы PvE.[41]
Мы очень чётко понимаем нашу цель и философию игры и мы понимаем, что игра, вероятно, не сможет понравиться всем. Но, знаете, важна взаимосвязь между контентом, относящимся к PvE, и контентом, относящимся к PvP: они дополняют друг друга. Их прогресс, их развитие являются катализаторами изменений. Они дают то, что люди смогут ценить, когда увидят, как что-то приобретается, а что-то теряется. Это вызывает эмоциональный отклик у игрока: они вложили время либо в успех, либо в неудачу. И PvP позволяет внедрить этот элемент в геймплей. И мы однозначно понимаем, что это наша цель: соотношение риска и награды; менталитет, основанный на достижениях. Не каждый станет победителем, и это нормально.[45] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 Прямая трансляция, 2018-02-09 (7:31).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Прямая трансляция, 2017-07-18 (35:58).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-11-22 (1:4:56).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (25:52).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (37:25).
- ↑ Интервью, 2020-07-19 (53:59).
- ↑
- ↑ 8.0 8.1 Прямая трансляция, 2023-04-07 (1:11:14).
- ↑ 9.0 9.1 Интервью, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-24 (27:47).
- ↑ 11.0 11.1 11.2 Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (26:19).
- ↑ Видео, 2022-09-30 (15:28).
- ↑ Прямая трансляция, 2024-02-29 (55:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-09-30 (1:04:56).
- ↑ 15.0 15.1 Прямая трансляция, 2017-06-01 (20:23).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:32:16).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 Видео, 2023-09-29 (11:29).
- ↑
- ↑ Видео, 2023-04-28 (7:15).
- ↑ Видео, 2023-04-28 (9:22).
- ↑
- ↑
- ↑ Видео, 2023-05-31 (12:12).
- ↑ Видео, 2023-04-28 (17:50).
- ↑
- ↑ Видео, 2023-04-28 (11:22).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ Видео, 2023-04-28 (15:35).
- ↑
- ↑ Видео, 2023-04-28 (13:40).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ Видео, 2018-04-16 (1:32).
- ↑ 39.0 39.1 Подкаст, 2021-04-11 (38:31).
- ↑ 40.0 40.1 Прямая трансляция, 2017-05-12 (24:52).
- ↑ 41.0 41.1 41.2 41.3 Прямая трансляция, 2017-05-05 (33:25).
- ↑
- ↑ MMORPG Interview, 2016-12-12
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-15 (14:05).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-06-01 (37:39).