Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Template:Nodes/hu: различия между версиями
Wikiadmin (обсуждение | вклад) м (Text replacement - "ashesofcreation.com/blog/node-series-part-one" to "ashesofcreation.com/news/node-series-part-one") |
Wikiadmin (обсуждение | вклад) м (Text replacement - "ashesofcreation.com/screenshots" to "ashesofcreation.com/media-screenshots") |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:AshesOfCreation Screenshot 027.jpg|thumb|450px|[[Pre-alpha|Elő-alfa]] [[Metropolis|Metropolisz]] [[Nodes|Node]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-two-the-metropolis/|Node series part II – the Metropolis.}} <blockquote>''A [[Nodes|Node-ok]] előre meghatározott helyszínek, amiket a [[Zone_of_influence|hatáskörzetük]] vesz körül, majd pedig különböző méretű településeknek adnak otthont. Ez a méret kis tábortól burjánzó Metropoliszig terjed, és a játékosok hozzájárulásától függ. Nem a játékosok határozzák meg határait, de azon belül lehet saját birtokuk. Egy Node önkormányzatának részét képező játékosok befolyásolják az épületeinek helyét, típusát, azt módosíthatják, ezzel az elérhető szolgáltatások is befolyásolva. Többnyire viszont a Node a saját alakja mentén növekedik. Magát a települést körbevevő területet a Node [[Zone_of_influence|hatáskörzetének]] nevezzük, itt tevékenykednek a játékosok miközben a | [[File:AshesOfCreation Screenshot 027.jpg|thumb|450px|[[Pre-alpha|Elő-alfa]] [[Metropolis|Metropolisz]] [[Nodes|Node]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-two-the-metropolis/|Node series part II – the Metropolis.}} <blockquote>''A [[Nodes|Node-ok]] előre meghatározott helyszínek, amiket a [[Zone_of_influence|hatáskörzetük]] vesz körül, majd pedig különböző méretű településeknek adnak otthont. Ez a méret kis tábortól burjánzó Metropoliszig terjed, és a játékosok hozzájárulásától függ. Nem a játékosok határozzák meg határait, de azon belül lehet saját birtokuk. Egy Node önkormányzatának részét képező játékosok befolyásolják az épületeinek helyét, típusát, azt módosíthatják, ezzel az elérhető szolgáltatások is befolyásolva. Többnyire viszont a Node a saját alakja mentén növekedik. Magát a települést körbevevő területet a Node [[Zone_of_influence|hatáskörzetének]] nevezzük, itt tevékenykednek a játékosok miközben a | ||
Node szintjét gyarapítják.''{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-one/|Node series part I}}</blockquote>]] | Node szintjét gyarapítják.''{{web|https://www.ashesofcreation.com/news/node-series-part-one/|Node series part I}}</blockquote>]] | ||
− | [[File:AshesOfCreation 34.jpg|thumb|450px|[[Node]] [[Concept art|tervezeti rajz]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/screenshots/|Ashes of Creation - Screenshots.}}]] | + | [[File:AshesOfCreation 34.jpg|thumb|450px|[[Node]] [[Concept art|tervezeti rajz]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/media-screenshots/|Ashes of Creation - Screenshots.}}]] |
Minden [[Servers|szerveren]] alapos megfontolással elhelyezett [[Nodes|Node-ok]] találhatóak.{{web|https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}} | Minden [[Servers|szerveren]] alapos megfontolással elhelyezett [[Nodes|Node-ok]] találhatóak.{{web|https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}} |
Версия от 22:52, 6 марта 2021
Minden szerveren alapos megfontolással elhelyezett Node-ok találhatóak.[4]
- На старте будет 85 обычных местоположений узлов и 15 дополнительных замковых узлов (5 замков и по 3 замковых узла на каждый),[5][6][7] всего 100 узлов.[8]
- Ранее разработчики заявляли, что будет 103 обычных узла и 15 замковых, в общей сложности составляющих 118 узлов.[9][10][5][6][7]
- Уменьшение количества узлов не повлияет на количество доступного для игроков жилья, и не повлияет на вместимость сервера.[11][12]
- Мы пришли к 85 узлам вместо 103, и для этого есть несколько причин. Во-первых, когда мы рассчитывали, как, в Alpha 2 и в релизной версии, мы хотим видеть работу вассальных структур, у нас получилось больше узлов, чем, как нам казалось, было необходимо, и мы решили сосредоточить некоторые из тех заранее сгенерированных сюжетных арок и «зацепок» в окружающую среду и мир вокруг этих зон, чтобы они стали более «насыщенными» при меньшей значимости узлов; то есть, снизили количество узлов, чтобы повысить насыщенность каждого из них больше, чем было возможно при имевшихся 103 узлах.[8] – Steven Sharif
A Node-ok a világ szívét képezik, az élet folyásának irányát alakítják. Alapvetően, ezek előre meghatározott városnak kijelölt helyszínek, amiket a hatáskörzetük, és földrajzi alakzatok vesznek körbe, ami idővel változhat a játékosok aktivitása révén. A világtérkép régiókra van bontva, melyeket több Node tesz ki. Ahogy egy Node növekedik, változik a területén belül, és akörül elérhető tartalom. A játékosok nem hoznak létre Node-okat, de ha egy konkrét Node önkormányzatának részét képezik, akkor befolyásolhatják annak diplomáciáját, módosíthatják az építményeinek helyét/típusát, és az ezáltal elérhető szolgáltatásokat. Megjelenéskor 103 Node lesz a világban, amik egyenként befolyásolják annak történetét és fejlődését.[9] – Margaret Krohn
- ↑ Node series part II – the Metropolis.
- ↑ Node series part I
- ↑ Ashes of Creation - Screenshots.
- ↑ A reactive world - Nodes.
- ↑ 5.0 5.1 Blog: 10 facts about castle sieges in the MMORPG.
- ↑ 6.0 6.1
- ↑ 7.0 7.1 Подкаст, 2018-04-23 (15:14).
- ↑ 8.0 8.1 Прямая трансляция, 2022-08-26 (1:05:47).
- ↑ 9.0 9.1 Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Интервью, 2018-08-24 (3:44).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-08-26 (1:18:54).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-08-26 (1:06:42).
- ↑ 13.0 13.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (37:16).