Gryphons
Gryphons (griffins, griffons) may refer to:
- A type of mount in Ashes of Creation.[2]
- A type of mob in Ashes of Creation.[3]
Gryphons can be bred via the Животноводство profession.[2]
List of gryphon mounts
List of gryphon mobs
В этом разделе содержится информация из тестирования Alpha-1. Он будет обновляться по мере поступления новой информации. |
Gryphon mount barding
Mount barding (also referred to as Saddles) is armor for mounts in Ashes of Creation. Mount barding is similar in concept to player armor.[5]
- The higher the level of barding, the better looking it will be.[5]
- Barding will have multiple components that can be equipped. Each component will increase the stats of the mount, such as hit points and speed.[6][5]
- Barding cosmetics can only be applied to mounts with barding cosmetic slots.[7]
- Cosmetic skins may only be applied to barding/saddle items that are earned in-game.[8]
- Barding skins can not be applied over a mount skin.[9]
- The mount skins are applied to the mount, and barding (think of it like an accessory appearance) can not be applied over the mount skin.[9] – Cody Peterson
- Barding skins' appearance may differ depending on the type of mount.[7]
Механики скрещивания
При помощи животноводства можно будет обнаруживать новые помеси скрещиваемых животных.[11][12]
- Питомцы, ездовые животные, животные для разведения и вьючные животные могут быть пойманы и приручены для скрещивания и получения наилучшей версии этого вида.[11][13]
- Географическое положение может иметь значение при создании определённых типов пород.[11]
- Существа будут иметь широкий спектр черт и характеристик, сильных и слабых сторон в пределах своего вида. Наилучшая версия вида должна быть смешана из существ из многих мест Верры… Например, наилучшей породе лошади потребуется скорость от пустынных лошадей, шерсть и здоровье от тундровых скакунов, а также размер и сила, которые можно найти у их родни в речных землях.[11] – Steven Sharif
- Королевские ездовые животные (например, драконы) выпадают в виде яиц, которые могут быть выращены умельцами-животноводами в стойлах соответствующего уровня на их наделах.[14]
- Эти ездовые животные не подлежат разведению.[15]
- Ездовые животные, выведенные с помощью животноводства, могут быть проданы на аукционе.[16]
- В игре будет лимит на количество скрещиваний одного животного. Он определяется типом, качеством и предназначением животного.[17]
После рождения животного существуют этапы его развития, от новорождённого до взрослого. Специалисты по животноводству могут специализироваться на выращивании и дрессировке животных, чтобы максимально улучшить их качество, когда они станут взрослыми.[11][18]
- Стадия молодняка: Для млекопитающих это относится к детёнышам животных. Для ящериц (рептилий) это стадия яйца.[18]
Как только эти существа рождаются, возникает элемент воспитания существа. Животных нужно вырастить от рождения до зрелости и обучить их для намеченных целей, либо в качестве верховой езды, питомца, вьючного животного или животного для разведения. Животноводство включает в себя множество различных аспектов, и вы сможете специализироваться в качестве "животновода", если есть такое слово, на одной из этих конкретных целей. Игрокам предстоит выполнять множество действий: кормить, чистить существ, выводить их на тренировочные прогулки, обучать их сражаться с монстрами и т.д. Однако этот период очень важен - период обучения - поскольку он окажет наибольшее влияние на качество генетически обусловленных характеристик и способностей существа, когда оно достигнет зрелого возраста. Итак, в основном, по мере того, как вы открываете эти различные генетические пути при скрещивании разных животных, и рождается потомство, у него будет окно, в котором будет находиться блок статистики. Но то, куда он попадёт, будет определяться на этапе обучения путём воспитания существа - и это будет важным аспектом.[11] – Steven Sharif
Система животноводства будет строиться скорее с помощью пользовательского интерфейса, нежели рецептов. Она будет записывать удачные и неудачные попытки разведения.[19]
- Я не уверен, что это будут рецепты как таковые. Вместо этого мы думаем о том, что система разведения будет представлять собой панель пользовательского интерфейса, на которой будут записаны ваши успехи и неудачи в определённых видах попыток разведения; и затем, если вы решите поделиться этой информацией с другими людьми, вы, конечно, сможете это сделать. Но специальной функции для этого не будет.[19] – Steven Sharif
Существует сборник приемлемых параметров для разведения, о котором не будет известно, пока игроки не обнаружат его.[16][20] Это открытие может быть разным для разных игроков.[20]
- Животные имеют уникальный идентификатор, который привязан к схеме разведения (компендиуму), учитывающей возможные комбинации между животными.[16] Будут возможны странные комбинации, но будут и пределы возможного.[20]
- Обнаружение определённых способов размножения и различные задания могут открыть доступ к ячейкам в компендиуме.[20]
Модифицированная система создания персонажа позволяет настраивать питомцев призывателей и животноводство.[2][18]
- Изменения на стадии молодняка влияют на внешний вид животного в зрелом возрасте.[18]
- На этапе детёныша также могут быть задания на определённые типы косметических функций.[18]
Определённо будут странные комбинации, например, тигробабочка, жирафолопа, я не знаю, но точно будут присутствовать и лимиты.[20] – Steven Sharif
Визуальные эффекты
2019-06-30
Смотрите также
Ссылки
- ↑ Видео, 2019-06-27 (3:42).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Прямая трансляция, 2018-08-17 (12:27).
- ↑ Alpha-1 screenshot.
- ↑ Leader of Men
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Прямая трансляция, 2020-05-29 (58:31).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-09-30 (45:37).
- ↑ 7.0 7.1
- ↑ Прямая трансляция, 2020-09-30 (45:26).
- ↑ 9.0 9.1
- ↑
- ↑ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 Прямая трансляция, 2022-02-25 (25:24).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-17 (1:04:12).
- ↑ Интервью, 2020-07-18 (49:46).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (46:43).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 Прямая трансляция, 2020-05-29 (43:19).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-07-29 (1:06:15).
- ↑ 18.0 18.1 18.2 18.3 18.4 Подкаст, 2018-08-04 (1:22:24).
- ↑ 19.0 19.1 Прямая трансляция, 2022-02-25 (34:00).
- ↑ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 Подкаст, 2018-05-11 (1:02:02).