Aelan appearance

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вэлун have Jinn influence in their lineage, which manifests as an essence-like rupture in their skin after stepping through the divine gateways.[2]

The Vaelune have an interesting lineage and there is some influence there that when the Vaelune step through the portal, some portions of their body begin to exhibit this almost essence-like rupture in the skin; and you guys are going to see some examples of that in the future; and it is a bit of some Jinn influence in their lineage as a race that sets them apart from their Kaelar counterparts.[2]Steven Sharif

Эла

Люди Эла делятся на две расы: Кэлар и Вэлун.[4]

Эланская Империя - последний преемник некогда великого дома Линет. В течение тысячелетий дом Линет правил Эла. Золотой век длился на протяжении большей части их правления. Только на исходе [последнего века до падения], во время Великой войны Бессмертных, этот дом пришёл в упадок. В отсутствие подходящего наследника на трон Линет страна погрузилась в хаос. Из этого хаоса родилась неустойчивая республика, которую мы видим сейчас. Ей правит Император, избираемый Советом Пяти: пятерых людей, управляющих крупнейшими городами Империи. Эланская Империя - самое массивное государственное образование на всей Верре, её населяют более восьми миллионов душ. Эланцы также являются самым многочисленным народом Верры. Империя граничит почти с каждой страной; учитывая её интерес к расширению своей зоны влияния на моря Верры, они способны отправить свою устрашающую армию к любому из берегов. Империя пользуется этим страхом, чтобы, путём угроз, склонять перед своей волей многие города-государства. Противящиеся воле Империи зачастую обнаруживают её клинок у своего горла.[5]Steven Sharif

Биом Riverlands был прародиной людей Эла, и в настоящий момент является домом для Кэлар.[6] Предшественниками рас Эла и Пириан были Торены, по сути являющиеся полуэльфами.[7]

Кэлар

Женские и мужские модели Кэлар в редакторе персонажей Alpha-2 (первый вариант).[9]

Kaelar symbol.png Кэлар (произносится Kay-lar[10][11]) — игровая раса людей Эла в Ashes of Creation.[4]

Обустройство. Порядок. Цивилизация. Таковы основные принципы общества Кэлар. В старом мире их Империя была самой крупной из всех стран, и в этом мире они собираются обеспечить себе не меньшее величие. Кэлар в высшей степени верны своим корням, а потому не побоятся принять этот вызов.

Художественное влияние

Раса Кэлар создана под художественным влиянием стран Европы.[12]

Вэлун

Обновленный концепт-арт модели персонажа-Вэлун.[2]

У Вэлун интересная родословная, которая проявила себя, когда Вэлун прошли через портал: на некоторых участках их тел появились разрывы на коже, как бы оставленные эссенцией. Вы увидите примеры этого в будущем; так проявилась их родословная, которая частично связана с джиннами и отличает их от Кэлар.[2]Steven Sharif

Vaelune symbol.png

Вэлун (произносится Vay-lune[10][11]) — игровая раса людей Эла в Ashes of Creation.[4]

Торговля. Закон. Тяготы. Нация Вэлун ковалась в жарких песках пустыни, и после нескольких веков превратилась в клинок, что гнётся, но не ломается. Путём развития сложной сети взаимоотношений и хитрых переговоров, Вэлун стали одной из богатейших империй на Санктусе, несмотря на практически полное отсутствие природных ресурсов в их землях. Их окружение, будь то дикие звери пустыни или подлые змеи торговли, наглядно показало им, что значит "убей или будешь убит".[14]

Художественное влияние

Раса Вэлун создана под художественным влиянием Ближнего Востока.[15]

Внешний вид персонажа

Facial adjustments in the Alpha-2 character creator (first pass).[16]

There is a great variation that's going to be available from a character standpoint when creating your character, especially around the face. Whether it be the shape of the jawline, the cheeks, the ears, the nose, the lips. You know we want to provide a lot of options and an agency to the player to customize their character appearance.[17]Steven Sharif

Внешний вид персонажа can be customized in the character creator (CC)[19] and via in-game salons/barbershops.[20][21]

We want there to be a lot of room for people to manifest their own identity, to role play how they want to from an appearance standpoint. There's going to be parameters within which you will be able to customize a character. We want the culture and the identity of the races to exist in a range that makes them easily identifiable from other players and other cultures. So, because of that, we have to have a spectrum you can exist on. There will be a lot of hair variants you can do, body art tattoos that you can apply. You'll be able to play with the scales of the facial structure, the bones, the height, width, the body fat percentage. You'll be able to add body hair on different parts of the body. If you want to have hair on your feet, you can dial that up.[22]Steven Sharif
  • Character models are focused on realism.[23]
  • A player will see a generic character before customization.[24]
  • Character designs will have influences from a wide range of cultures, such as European, African and Asian.[25]
  • Lolis will not be in the game.[26][27]
  • Sliders and other controls, such as color palettes, will offer flexibility in customization but there will be limits based on race, gender, and the artistic style guidelines that the developers are adhering to.[28][29][26][30][31]
There's going to be constraints to the sliders, so that was one of those big questions as work began on the character creator: How much agency do you want to allow pulling like the lower lip all the way down in this weird deformed look, or having like [an] offset cheek that's just asymmetrical to the side of the face. There's not going to be the ability or agency to create those types of weird character things. However you will have the ability to move, slide, change, grow, decrease all those components, but they'll be kept in a more reasonable and presented way in the same sense you won't be able to change the appearance of the dwarven, nor the Dünir or the Niküan races to, in my opinion, create what would be traditionally considered a Loli character.[26]Steven Sharif

Визуальные эффекты

Смотрите также

Ссылки

  1. Прямая трансляция, 2023-03-31 (1:09:08).
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 Прямая трансляция, 2022-08-26 (41:37).
  3. Newsletter, 2018-08-7
  4. 4.0 4.1 4.2 Aela Humans.png
  5. Прямая трансляция, 2018-11-03 (0:05:24).
  6. Прямая трансляция, 2022-02-25 (41:00).
  7. Прямая трансляция, 2020-11-08 (00:49).
  8. Прямая трансляция, 2022-09-30 (1:06:56).
  9. Видео, 2022-03-31 (0:35).
  10. 10.0 10.1 RacePronunciation.png
  11. 11.0 11.1 Прямая трансляция, 2022-03-31 (1:06:54).
  12. Подкаст, 2018-05-11 (31:35).
  13. Прямая трансляция, 2020-01-30 (1:07:50).
  14. steven-launcher-leak.png
  15. Подкаст, 2018-05-11 (31:35).
  16. Видео, 2022-03-31 (13:47).
  17. Прямая трансляция, 2020-04-30 (46:51).
  18. Прямая трансляция, 2022-06-30 (1:01:00).
  19. Прямая трансляция, 2017-05-08 (47:35).
  20. Прямая трансляция, 2022-04-29 (5:05).
  21. Прямая трансляция, 2017-05-15 (51:19).
  22. Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (13:39).
  23. Прямая трансляция, 2017-06-30 (11:21).
  24. Прямая трансляция, 2017-06-30 (10:04).
  25. Прямая трансляция, 2017-06-30 (12:39).
  26. 26.0 26.1 26.2 Подкаст, 2021-09-29 (18:19).
  27. Lollis.jpg
  28. Прямая трансляция, 2022-03-31 (1:00:14).
  29. Видео, 2022-03-31 (9:23).
  30. Прямая трансляция, 2020-04-30 (1:10:46).
  31. Прямая трансляция, 2017-06-30 (13:13).