Остров Alpha

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
Карта тестовой зоны Alpha-1.[1][2] Автор изображения: Axiom: Angelcry

Карта Alpha One, включая узлы, подземелья, квестодателей, точки интереса, телепорты и лагеря, будет доступна для исследования! Обратите внимание, что это лишь небольшая часть мира Верры.[3]

Alpha-1 тестирует тропическую зону с боевым зверем и племенем карликовых гоблинов.[4]

Это довольно большая тропическая область; и то, для чего мы используем некоторых существ, похоже на установление характера для разных частей этого тропического места. Так что, несмотря на то, что это один и тот же биом, вы чувствуете себя по-разному, когда вы переходите с места на место, в зависимости от того, что там есть и как эти вещи взаимодействуют с окружающей средой.[5]Jeffrey Bard

Тестирование Alpha-1 проходило в зоне на северо-западе карты мира.[6] В этой зоне расположено множество островов и материковая часть.[7]

Стартовая зона в Alpha-1

Стартовая зона острова альфа-тестирования 1.[18]

В этой области произошли некоторые существенные изменения освещения. Была проведена работа над листвой, над доступными деревьями, убраны некоторые следы разрушений в руинах, переставлены некоторые палатки, так что всё начинает выглядеть получше.[18]Steven Sharif

Стартовая зона альфы-1 расположена в руинах Пирийских божественных врат к югу от острова альфа-тестирования.[8]

Божественные врата

Концепт-арт Эмпирийских Божественных врат.

Начиная новую игру в MMORPG, вы выходите из так называемых Божественных врат, а входите вы в них на планете под названием Санктус, которая служила прибежищем и была заранее сотворена Богинями Судьбы и Созидания в качестве пристанища для народов Верры, переживших Падение, апокалиптическое событие, по сути, исход.[19]Steven Sharif

Божественные врата — порталы, расположенные в руинах городов четырёх древних рас Верры. [20]

Игроки начинают игру, входя в портал из другого мира под названием Санктус. В Санктусе нет магии и низкий уровень развития технологии; игроки — первые исследователи, проходящие через этот портал в мир Верры.[27]Jeffrey Bard

Alpha-1 node locations

Castle sieges in Alpha-1

Предварительный просмотр Alpha-1 замок.[28]
Требушеты в предварительном просмотре Alpha-1 осаждают лагерь атакующих замка.[29]

Осады замков Alpha-1 основаны на осадах замков Ashes of Creation Apocalypse castle sieges.[31][32]

  • Игроки смогут присоединиться к гильдиям. Эти гильдии могут зарегистрироваться для участия в осадных событиях.[29]
  • События осады замка будут состоять из сражений 100 на 100, которые будут происходить ежедневно и будут длиться три часа.[29]
  • Атакующие начнут на противоположном конце карты (от обороняющихся).[29]
  • Атакующие смогут использовать требушеты, чтобы подъехать к замку и штурмовать его.[29]
    • У требушетов есть один основной навык, который наносит небольшой урон игрокам и большой урон зданиям.[29]
    • Требушеты будут полностью физическими, когда ими управляют.[29]
  • Когда нападающие пробьют замок, они смогут направить заклинание на реликвию i тронном зале, чтобы попытаться захватить замок у защитников.[29]
  • TПобедители осад замков получат такие преимущества, как плащи, летающие маунты для лидеров гильдии и, возможно, также для офицеров гильдии.[29]
  • Осады замков Alpha-1 находятся в отдельной зоне, доступной через телепорт NPC.[33][34][35]
    В настоящее время зона осады фактически находится в открытом мире, но отделена горами и немного в море. На самом деле в A1 нет подземелий, хотя доступ к зоне осады в A1 будет только через телепорт регистрационного NPC. [33]Steven Sharif
  • Противостоящая команда уведомляется, когда эти рейдовые боссы подвергаются нападению.[31]
  • Команды, которые нанесут последний удар по этим боссам, получат баффы, которые помогут им в осадном бою. [31]

В прошлом году я говорил о попытке включить осады в опыт Alpha One. Это, очевидно, было моей целью, потому что это предоставляет значительные данные и постоянное событие в мире, в котором игроки могут участвовать, чтобы помочь стресс-тестировать развертывание. Что ж, я рад сообщить, что с каждым днем это становится все более и более вероятным! Первоначальная реализация кода осады Апокалипсиса была перенесена в клиент Alpha One, и мы должны начать внутреннее тестирование в следующем месяце. Я оговорю это ожидание тем фактом, что мы сокращаем его немного с точки зрения внутреннего контроля качества, но у меня есть некоторая уверенность в том, что система будет подключена к сети и ее можно будет включить в тест Alpha One в июне месяце. Компонент осады, очевидно, не будет отражать то, какой будет система осады при запуске или даже во второй альфа-версии.[32]Steven Sharif

Alpha-1

Alpha-1 Тизер.[37]

Это основная альфа-версия разработки, а не её маркетинговая версия. Палкой о двух концах стала открытость Ashes of Creation для новых наработок. С одной стороны будет существовать целый спектр людей, которые очень вовлечены в создание игры, и те, кто просто хотят посмотреть на игру, не вникая во все тонкости её разработки. С другой же стороны, несведущие люди могут посмотреть на неё и подумать: "Если это законченный продукт, то он выглядит как полный треш. Определенно." Но как бы то ни было, для нас важно дать наилучшее возможный продукт, вовлекая больше аудитории в процесс разработки никак не затрагивая NDA. Чтобы вы, ребята, могли без проблем оставить нам ценный фидбек. Ну а по мере того, как будет продвигаться процесс определения приоритетов игры и конкретизации выпускаемого контента, мы будем прислушиваться к отзывам и делать это с мыслью об вас. По моему мнению, это один из ключевых отличительных факторов нашей разработкой по сравнению с многими другими, за которыми вы могли наблюдать в прошлом. [38]Steven Sharif

Alpha-1 анонс древние мобы.[39]

Тест Alpha One будет продолжаться месяц и будет не предназначен для вникания в контент или же получения полноценного игрового опыта. Так что имейте это в виду.[40]Steven Sharif

Alpha-1 — это тестовый выпуск Ashes of Creation MMORPG.[42] Alpha-1 будет тестировать:

  • Персонаж
    • Развитие до уровня 15.[44][34]
      Композиция классовых или архетипических умений должна проходить по тонкой грани между двумя путями: во-первых, мы хотели представить навыки, которые не только традиционно встречаются с 1 по 15 уровня. А так же мы вводим некоторые навыки, которые могут быть найдены позже, так как мы хотим проверить эти конкретные идеи и то, как эти навыки работают.[44]Steven Sharif
    • Создание персонажа (базовый).[45][46][47][48]
  • Расы
    • 4 игровые расы: Каэлар, Ваэлун, Дюнир, Эмпиреан.[53][46]
      Много раз люди спрашивают, почему мы не видели другие расы и все такое? Мы хотим установить планку качества и сначала работать с этими расами. Когда мы перейдем к дальнейшему производству контента для других рас, у нас уже будут иметься готовы конвейеры и процессы, и мы будем знать, как к ним подойти.[54]

Бой применением оружия является важным компонентом боевой системы, поэтому мы хотим убедиться, что делая эту боевую реконструкцию, мы по существу принимаем во внимание отзывы игроков и их мнение о том, какая им нужна реактивная и более мобильная система боя оружием.[55]Steven Sharif

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Alpha-1 availability

Текущим владельцам пакетов доступны обновления пакета предзаказа за разницу в цене.[75][76][77] Обновления до пакетов Kickstarter и Summer crowdfunding также доступны в магазине за разницу в цене пакета.[78]

Визуальные эффекты

Смотрите также

Ссылки

  1. Alpha-1 screenshot.
  2. toast-a1map.png
  3. Guide to Alpha One.
  4. 4.0 4.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (12:09).
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Прямая трансляция, 2020-11-30 (22:43).
  6. 6.0 6.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (9:51).
  7. 7.0 7.1 alpha-1-map-size.png
  8. 8.0 8.1 Прямая трансляция, 2021-03-26 (16:05).
  9. 9.0 9.1 Интервью, 2022-01-14 (3:50).
  10. steven-a1-map.png
  11. Интервью, 2020-07-19 (1:21:49).
  12. Подкаст, 2021-04-11 (53:01).
  13. Прямая трансляция, 2020-11-30 (25:45).
  14. steven-pi-not-alpha-island.png
  15. Прямая трансляция, 2021-01-29 (26:38).
  16. Прямая трансляция, 2017-10-16 (12:08).
  17. 17.0 17.1 17.2 Прямая трансляция, 2020-11-30 (24:51).
  18. 18.0 18.1 Прямая трансляция, 2021-03-26 (17:23).
  19. 19.0 19.1 Прямая трансляция, 2020-11-08 (0:00:00).
  20. 20.0 20.1 mapportals.png
  21. Прямая трансляция, 2017-05-19 (29:25).
  22. starting gateway.png
  23. 23.0 23.1 Прямая трансляция, 2017-10-16 (53:58).
  24. tulnar-gateway.png
  25. underrealm-gateway.png
  26. Интервью, 2020-07-20 (13:33).
  27. Интервью, 2018-04-20 (5:46).
  28. Видео, 2021-05-28 (24:44).
  29. 29.0 29.1 29.2 29.3 29.4 29.5 29.6 29.7 29.8 Видео, 2021-04-30 (19:25).
  30. Видео, 2021-05-28 (19:04).
  31. 31.0 31.1 31.2 31.3 31.4 31.5 31.6 Видео, 2021-04-30 (13:02).
  32. 32.0 32.1 32.2 32.3 32.4 Blog: Creative Director's Letter, April 14 2021
  33. 33.0 33.1 33.2 33.3 steven-siege-zone.png
  34. 34.00 34.01 34.02 34.03 34.04 34.05 34.06 34.07 34.08 34.09 34.10 Прямая трансляция, 2021-04-30 (41:18).
  35. Подкаст, 2021-04-11 (49:40).
  36. 36.0 36.1 Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:04:29).
  37. Видео, 2021-07-14 (0:01).
  38. Прямая трансляция, 2020-10-30 (15:35).
  39. steven-a1-testing-leaks.png
  40. Прямая трансляция, 2021-03-26 (40:19).
  41. Прямая трансляция, 2020-03-28 (54:48).
  42. Видео, 2018-04-05 (1:01:40).
  43. steven-alpha-1-map.png
  44. 44.0 44.1 Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:13:05).
  45. steven-launcher-leak.png
  46. 46.0 46.1 46.2 46.3 46.4 46.5 46.6 46.7 46.8 46.9 Newsletter, 2018-08-7
  47. Прямая трансляция, 2019-07-26 (1:10:44).
  48. 48.0 48.1 Прямая трансляция, 2018-09-01 (1:02:99).
  49. 49.0 49.1 Интервью, 2020-10-17 (53:50).
  50. 50.0 50.1 steven-ranger.png
  51. Прямая трансляция, 2020-03-28 (1:41:11).
  52. Интервью, 2018-10-20 (12:38).
  53. Интервью, 2021-06-13 (31:24).
  54. Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:48:14).
  55. 55.0 55.1 Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:14:50).
  56. steven-combat-revamp-update.png
  57. Видео, 2021-02-26 (6:17).
  58. 58.0 58.1 58.2 Прямая трансляция, 2021-03-26 (44:30).
  59. 59.0 59.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (37:16).
  60. alpha-1-nodes.png
  61. alpha-1-zoi.png
  62. 62.0 62.1 62.2 Прямая трансляция, 2021-03-26 (43:55).
  63. Интервью, 2018-08-08 (19:02).
  64. 64.0 64.1 64.2 Прямая трансляция, 2021-03-26 (42:28).
  65. 65.0 65.1 65.2 Интервью, 2021-02-07 (35:30).
  66. Подкаст, 2018-05-11 (59:25).
  67. Прямая трансляция, 2020-01-30 (35:12).
  68. 68.0 68.1 68.2 Прямая трансляция, 2021-03-26 (39:08).
  69. 69.0 69.1 Blog: Creative Director's Letter, October 16 2020
  70. Прямая трансляция, 2020-10-30 (20:40).
  71. Прямая трансляция, 2020-08-28 (1:29:17).
  72. steven-naval.png
  73. Прямая трансляция, 2021-06-25 (29:09).
  74. Интервью, 2018-08-08 (18:55).
  75. 75.0 75.1 75.2 Прямая трансляция, 2021-04-30 (4:02).
  76. steven-alpha-1-sales.png
  77. steven-a1-upgrade.png
  78. crowdfunding-packs.png
  79. 79.0 79.1 release-dates.png
  80. 80.0 80.1 Ashes of Creation Store: May cosmetics.