Animation canceling

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Отмена анимации не будет механикой боя.[1]

Уклонение

Уклонение in Alpha-1 early combat.[2]

Another thing that's important about these action combats is the ability to dodge and moving out of the way of certain skill shots.[2]Steven Sharif

Evasion moves such as dodging and weaving will be present in Ashes of Creation combat.[3][4][5]

So you see an animation windup that's a telegraph on what's coming; and then you have response actions that you can take as a result of that in order to dodge, weave, move, do whatever. It is both a combination of what your rotation is but also how you have reaction abilities ready to go that you save for certain circumstances that are important.[4]Steven Sharif

Active blocking

Клерик, использующий активное блокирование щитом в Alpha-2.[9]

Мы играемся с идеей дать всем универсальную механику блокирования, при которой щит, скорее всего, будет лучше всего, но игрок сможет парировать и двуручным оружием и с оружием в каждой руке.[10]Tradd Thompson

Активное блокирование присутствовало в Alpha-2.[9] Щиты лучше подходят для активного блокирования, но для парирования атак подойдёт любое оружие ближнего боя.[10]

  • Разработчики размышляют о добавлении активного блокирования в набор универсальных навыков, которыми могут пользоваться все классы.[10][6]
    • Разработчики будут тестировать использование отдельных механик энергии для универсальных навыков в Alpha-2.[8][9]
  • Ранее, когда разработчиками не были завершены механики активного блокирования, они склонялись к использованию традиционного ориентированного на баффы снижения урона как в большинстве ММО, а также рассматривали возможность взаимодействия между активным блокированием и пассивной характеристикой блокирования.[11][12][12]
  • У щита «Paladin's Might» в Ashes of Creation Apocalypse был собственный хитбокс и очки здоровья, им можно было активно блокировать снаряды.[13]

Interrupts

Abilities with a cast bar can be interrupted during the cast.[14]

  • There are abilities to counter interrupts.
  • Some interrupts are better than others.
info-orange.pngВ этом разделе содержится информация из тестирования Alpha-1. Он будет обновляться по мере поступления новой информации.
Skill Icon Origin Description
Bulwark Bulwark Icon.jpg Tank Bash enemies in front of you twice. The second attack temporarily increases block chance. You must have a shield equipped to block.[15][16][17][18]

Время на убийство

PvP-сражения за караваны in Alpha-2.[19]

Generally when it comes to finger in the wind we're around where we want to be for TTK and that's probably on the bit faster side of TTK for MMOs that we're accustomed to, but we're a PvX game.[20]Steven Sharif

Время на убийство (TTK) in Ashes of Creation will be a little bit faster than most MMOs.[20]

  • Previously it was stated that the TTK was expected to be around 30 seconds to a minute.[21]
  • The developers do not want one-shots in the final MMORPG.[22]
  • Average non-elite mob time-to-kill for a solo player is intended to be around 6 seconds.[23]
In the MMORPG we really don't want to see any one-shots. The time-to-kill needs to be strategic and tactical.[22]Steven Sharif

Gear inspection/ Threat assessment

На табличке с именем игрока будет отображаться иконка, показывающая надетый на нём комплект брони. Другие игроки смогут издалека увидеть эту иконку, выбрав игрока в качестве цели.[24][25][26]

Можно выбрать игрока в качестве цели. Тип брони, который на нём надет, будет отображён на иконке рядом с именем, потому что, само собой, косметические предметы могут менять внешний вид брони. В результате могут меняться их силуэты.[27]Steven Sharif
  • Рамка иконки будет показывать уровень и качество комплекта брони.[24][28][29]
    • Также будет отображаться наличие усиливающих чар на снаряжении, помимо визуальных эффектов на зачарованных предметах.[25][30][29]
  • Разработчики считают, что если дать возможность игрокам осматривать снаряжение других игроков, это приведёт к «неприветливому поведению».[31]
Когда вы видите, как к вам приближается другой игрок, внешний вид которого изменён в косметическом магазине, вам не сразу понятно, какой на нём комплект предметов — для снижения магического или физического урона, поэтому, по сути, чтобы убрать этот фактор, мы добавим возможность, при выборе этого игрока в качестве цели, уже издалека увидеть иконку, отображающую, какой на нём надет комплект предметов. Игрокам важно, с точки зрения оценки угрозы, исходящей от других игроков, понимать, с чем они имеют дело, если они активно проверяют это, и такая возможность будет присутствовать.[26]Steven Sharif

Crowd control

Crowd control (CC/mezzing) abilities include root, snare, stun, sleep and slow.[32][33]

  • CC effects do not apply to Non-combatant (green) players. The target of a CC ability must be flagged in order to suffer the CC effects. This prevents players from opening attacks that stun non-combatant players during a pull for example.[35]
  • Some crowd-control abilities can dismount a mounted player. In that case the mount would persist with its own health pool and other stats.[38]
    • In Alpha-1 testing mounts were not separate from the player.[38]
There's also going to be effects that just stun the mount or stun you on the mount.[38]Steven Sharif
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.
Diminishing returns in regards to crowd control and conditions like stun and sleep and slows and that thing: Yes we will have absolutely diminishing returns. I think it's a necessary component to balance out classes that have high control ability.[33]Steven Sharif
We're trying to stay away from hard locks as much as we possibly can. We want to have the system be very play, counter-play, counter-counter-play feel.[33]Jeffrey Bard
  • Soft CC's are in the tab-targeted abilities.[45]
Skill Icon Origin Description
Air Strike Air Strike New.png Ranger Leap a great distance forward and into the air while firing three projectiles in a line along the path, each dealing area damage and rooting targets hit for 3 seconds. Rotation control is enabled during cast.[46] The root effect is nature based.[47]
Ancestral Bolas Ancestral Bolas.png Tank Throws a magical web of bolas at the target location. All enemies within are snared and build additional hate towards the tank every second. Enemies entering or exiting the radius will be tripped.[48]
Chain Lightning Chain Lightning Icon clean.png Mage Release a powerful streak of lightning that hits your primary target and then chains outward to all nearby enemies from that target, dealing lightning damage and applying 3 stacks of Electrified to each target hit.[49][50][51]
Chains of Restraint Chains of Restraint Icon2.png Cleric Call forth spectral chains in a target area that stagger enemies within or stun enemies already under the staggered effect, then leave behind an area that deals radiant damage each second over 8 seconds.[52][53]
Condemn Condemn.png Cleric Stun target enemy for 3 seconds.[54][55]
Crippling Blow Crippling Blow.png Fighter Deal Physical damage and apply Snare to target enemy for 6 seconds.[56]
Fissure Mage Spell 7.png Mage Call forth a line of jagged earth spikes in front of the[sic] you, dealing earth damage and applying 10 stacks of Stagger to each enemy hit along its path while launching them upwards.[57]
Grapple Grapple Icon.png Tank Takes aim for a moment before hurling a hooked chain in a line, damaging the first target it contacts and immediately pulling them to the caster. The target suffers a tapering snare for 3 seconds.[58][59]
Imbue Ammo: Weighted Imbue Ammo-Weighted.png Ranger Imbues your ammunition with weight. Enemies hit by your bow attacks suffer the Snared status effect, reducing their movement speed by 50%. Each application applies 3 seconds of duration to the target, up to a maximum of 12 seconds. 10 charges.[60]
Knock Out Knock Out.png Fighter Knock out target enemy, putting them to sleep for 10 seconds. Any damage breaks the effect.[61]
Leap Strike Leap Strike.png Fighter Leap to target location and deal damage around you, snaring targets hit for 3 seconds.[62]
Quake Quake.png Mage Held ability: Cast a powerful earthquake that deals more damage the longer it was charged and applies 10 stacks of Staggered to all enemies around the caster. If the spell was fully charged, this applies Tripped instead of Staggered.[63]
Slam Slam.png Tank Slam your target with immense force, knocking them back. Applies 10 stagger. Deals 500% additional threat.[64]
Slumber Slumber (Active).png Mage Applies the sleeping condition to targets affected within a small area around the primary target, rendering them unable to move or take any action. Any damage dealt to a sleeping target will break the effect. Duration is reduced by 20% for each additional target hit, to a minimum of 40% of base duration.[65][66][67]
Tremoring Bellow TremoringBellowIcon.png Tank Releases a thundering shout in a forward cone, applying the staggered condition on enemy targets. Also stomps the ground dealing damage around the caster and tripping enemies affected by the snared condition.[68]

Combat stances

The use of weapon stances in game is likely.[69]

RNG

RNG elements pertain to combat relating to stats such as Critical hit, Evasion, Blocking chance.[70]

RNG is always going to play a role in Ashes of Creation whether that be in PvP or PvE, but one way to mitigate that is through the action system. The action system is going to be far less sort of dependent on those dice rolls and there'll be far more in your own hands. They won't ever completely eliminate that but it's a way for us to sort of reward skilled play versus sort of tactical strategies type play.[71]Jeffrey Bard

Смотрите также

Ссылки

  1. Прямая трансляция, 2017-05-17 (1:05:11).
  2. 2.0 2.1 2.2 Прямая трансляция, 2020-08-28 (1:19:24).
  3. 3.0 3.1 Прямая трансляция, 2023-01-27 (1:06:02).
  4. 4.0 4.1 Прямая трансляция, 2022-06-30 (51:17).
  5. 5.0 5.1 Прямая трансляция, 2020-01-30 (1:34:12).
  6. 6.0 6.1 Прямая трансляция, 2021-11-19 (50:38).
  7. Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:24:06).
  8. 8.0 8.1 Прямая трансляция, 2022-12-02 (1:05:08).
  9. 9.0 9.1 9.2 Видео, 2022-12-02 (16:55).
  10. 10.0 10.1 10.2 Видео, 2022-12-02 (34:41).
  11. Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:22:46).
  12. 12.0 12.1 Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:19:50).
  13. shieldactiveblockA1.png
  14. Прямая трансляция, 2017-05-08 (43:30).
  15. Alpha-1 screenshot.
  16. toast-keybinds-skills.png
  17. Видео, 2021-02-09 (0:37).
  18. Прямая трансляция, 2020-07-31 (1:14:26).
  19. Видео, 2024-01-31 (5:22).
  20. 20.0 20.1 Прямая трансляция, 2024-01-31 (59:45).
  21. Интервью, 2018-10-20 (3:25:46).
  22. 22.0 22.1 Интервью, 2018-10-20 (9:10).
  23. steven-mob-ttk.png
  24. 24.0 24.1 Прямая трансляция, 2020-08-28 (2:07:26).
  25. 25.0 25.1 25.2 Прямая трансляция, 2020-07-25 (53:08).
  26. 26.0 26.1 Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:28:10).
  27. 27.0 27.1 Подкаст, 2021-09-29 (52:58).
  28. Прямая трансляция, 2020-07-25 (53:08).
  29. 29.0 29.1 Прямая трансляция, 2017-07-28 (1:34:55).
  30. Official Livestream - May 4th @ 3 PM PST - Q&A
  31. Прямая трансляция, 2017-07-28 (23:20).
  32. Прямая трансляция, 2017-10-16 (25:56).
  33. 33.0 33.1 33.2 33.3 Прямая трансляция, 2017-05-24 (45:12).
  34. Видео, 2023-12-19 (27:14).
  35. CC effects do notapply to non-combatants.png
  36. Прямая трансляция, 2023-12-19 (1:16:19).
  37. Прямая трансляция, 2022-09-30 (51:28).
  38. 38.0 38.1 38.2 Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:08:10).
  39. summons-ccs.png
  40. Прямая трансляция, 2018-02-09 (28:17).
  41. Прямая трансляция, 2019-11-22 (1:06:25).
  42. steven-hard-ccs.png
  43. Подкаст, 2018-08-04 (1:11:05).
  44. 44.0 44.1 Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (37:57).
  45. Подкаст, 2018-08-04 (1:11:52).
  46. Air Strike New Description.png
  47. Видео, 2022-09-30 (15:28).
  48. Ancestral Bolas Description.png
  49. New Chain Lightning Description.png
  50. Видео, 2023-05-31 (12:12).
  51. Видео, 2023-04-28 (17:50).
  52. Видео, 2023-07-28 (20:50).
  53. Chains of Restraint Info Panel.png
  54. Видео, 2023-07-28 (29:23).
  55. Condemn Info Panel.png
  56. Crippling Blow Description.png
  57. Fissure Description2.png
  58. Видео, 2023-03-31 (9:55).
  59. Видео, 2023-01-27 (10:27).
  60. Imbue Ammo Weighted Skill Tree Description.png
  61. Knock Out Skill Tree Description.png
  62. Leap Strike Description.png
  63. Quake Description.png
  64. Slam Description.png
  65. Видео, 2023-04-28 (17:22).
  66. Slumber Description2.png
  67. Видео, 2023-09-29 (11:23).
  68. Видео, 2023-01-27 (7:28).
  69. Прямая трансляция, 2019-06-28 (1:19:00).
  70. Прямая трансляция, 2017-05-30 (16:25).
  71. 71.0 71.1 71.2 Прямая трансляция, 2018-12-06 (48:52).