Апартаменты

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Квартиры — это только внутренние (экземплярные) пространства внутри узла , которые предлагают некоторые функции жилья.[2] Первые 50 квартир будут доступны для покупки, когда узел перейдет в деревню (этап 3). Дополнительные многоквартирные дома могут быть построены в городе (этап 4), если мэр решит их построить и если для этого есть свободный участок.[3][4]

  • Количество доступных квартир увеличивается как нормальная часть продвижения узла.[4]
  • Ранее было заявлено, что квартиры будут доступны в городе (этап 4) или выше.[2]

Мэр может дополнительно строить многоквартирные дома, когда узел достигает стадии 4 на одном из строительных участков в узле, наряду с городами, получающими дополнительное статическое жилье и квартиры по умолчанию, как нормальная часть процесса выравнивания.[4]Steven Sharif

Варианты апартаментов..[2]

  • Аренда квартир предлагает узловое гражданство.[2]
  • В разных ценовых категориях предлагаются квартиры разной площади.[2]
  • Цены на квартиры будут колебаться в зависимости от количества уже проданных квартир в узле.[2]
  • Квартиры являются инстансами, и их количество ограничено только возрастающей ценой.[2]
  • Квартиры могут быть украшены по вашему желанию.[2]

Безопасность дома

Система допусков позволит владельцу предоставлять доступ к отдельным частям своего дома.[5][6][7]

У имущества может быть только один владелец.[5]

  • Брак увеличивает размер семьи на единицу, позволяя поделиться доступом к дому.[11]
  • Для имитации совладения можно использовать списки доступа.[7]
  • Налоги можно платить по «джентльменскому соглашению».[12]
  • Мэры могут использовать казённые средства для найма НИПов-наёмников для защиты узлов во время осад.[13]

Система будет основываться на том, что у такого имущества… вообще у любого имущества — один владелец, но, само собой, это не помешает игрокам взаимодействовать и объединять свои ресурсы для получения определённых игровых достижений.[5]Steven Sharif

Apartment destructibility

Квартиры могут быть разрушены в следующих случаях:[14]

  • Если их здание было разрушено во время осада узла, даже если осада не была успешной.[14]
  • Если мэр построил дополнительные многоквартирные дома в городе (этап 4) или выше, а уровень узла упал ниже этой стадии.[14]
  • Если мэр решит снести многоквартирные дома, все предметы и планировки будут отправлены владельцу по почте.[15]

Node building destruction

Destructible castle.[16]

You could be more precision oriented in the decision to attack a city. Let's say it's a rival node that's trying to reach you know a node stage five or something and you want to disable their ability for the religious system to progress so you target the temple during the attack, or you want to disable their scholars academy from reaching a higher level so that your nodes can; or you want to disable multiple buildings that allow for experience and quests to be undertaken by its citizenship, which prevents them from keeping up in pace of experience gained with your node. These can be more precision oriented and don't have to effectualize an actual takeover of the node.[17]Steven Sharif

Node buildings (including player housing) have hit points and can be damaged or destroyed by different systems.[18][19]

If buildings suffer more than approximately 25% damage, any Неигровые персонажи or services offered by that building will not be available until the building is repaired.[19]

  • Players must repair damaged buildings (or rebuild destroyed ones) in order to reactivate the services from those particular buildings.[18][19][21]
    • Citizens will need to obtain the resources needed to repair and rebuild any damaged infrastructure.[19][21]
    • Larger more advanced buildings will require more resources to repair them. In-node housing will likely require the least resources to repair.[22]

Buildings that take significant damage are destroyed and appear as rubble on the plot they occupied.[18]

Housing decorations

Players may decorate their player housing and other types of buildings.[30]

  • Houses will be empty when purchased.[31]
    • Players may be able to upgrade to pre-furnished sets when they purchase their home.[32]
    • Pre-furnished sets will be almost entirely visual and aesthetic. Only items crafted by the Carpentry profession will have in-game functionality.[32]
  • Players may place Furniture, artwork/paintings and other decor items in their player housing.[33][34][35][36]
    When it comes to if you put a cosmetic house on top of your normal house, those cosmetics should be similar in size. The shape will change, so maybe the room layout will be different, but it'll still be like a one-story building.[37]Margaret Krohn
  • Prized items such as achievements and trophies may be displayed.[39]
  • Characters will be able to interact with furniture items such as sit in chairs and lay in beds.[40]
  • Players will not be able to alter structural aspects such as windows and walls.[32]
  • There may be decor items that are representative of unique weapons that are available in the game.[41]

Quality furniture can be crafted in-game based on the skill of the craftsperson.[42]

  • Furnishing items with in-game functionality will be restricted entirely to those created by the Carpentry profession.[32]

Your ability to craft more luxurious furniture comes with how much of a master craftsman you've become in the furnishing profession... This isn't like you know, I want my house to look good, I got to fork over 50 bucks in cosmetics... Players can craft in-game based on their dedication and focus in that aspect the artisan tree.[42]Steven Sharif

Housing types

Дома игроков Место расположения Момент появления Количество на уровне деревни Лимит собственности
Апартаменты В интансах(локации отделённые от основного игрового мира)[2] На уровне деревни или выше.[4] 50[3] Один на персонажа и на сервер.[43]
Наделы В открытом мире[2] На уровне деревни или выше.[2] Дотаточное количество места под застройку.[3] Один на аккаунт.[43]
Дома в городах Внутри узла[2] На уровне деревни или выше.[2] 8[3] Один на персонажа и на сервер.[43]

Real estate

Players buy the deeds for housing from the node itself.[44] Players can also buy and sell properties from other players.[2]

  • Housing will have a base price that scales with the number of citizens in the node.[45]
  • The developers are considering an auction-based method for listing new properties that become available for purchase when a node advances.[46]
    • A grace period will occur before the housing becomes available for auction.[46]
    • Bids will then be accepted starting at a minimum reserve value that is based on the number of citizens in that node.[46]
    • At the end of the auction, the highest bidder will win the house.[46]
  • Static housing and apartments can be listed and sold to other players.[38][47]

There's no cap essentially in player originated sales. Those are determined essentially by supply and demand as it is within the game and there's no artificial barrier to how high that demand can go.[48]Steven Sharif

  • Housing ownership can default back to the node if the owner fails to pay their property taxes. A balance and penalties will be charged to the new purchaser of the home in the manner of a "foreclosure process".[45]
  • Players will not be able to exceed their allotment of housing in the game.[50]

This will allow players to transfer real property goods. This includes ... static housing, this includes apartments that they may own; and they can sell those because those will have a limited and finite quantity.[50]Steven Sharif

Rental and leasing concepts are currently under consideration.[50]

Some concepts that we have is going to be rental or leases that could be had allowing players to kind of lease a property for a period of time where they will have control rights over utilizing storage based on the area, controlling the furniture or access point; all that kind of stuff.[50]Steven Sharif

Иллюстрации

Смотрите также

Ссылки

  1. 1.0 1.1 Прямая трансляция, 2017-05-12 (52:01).
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 Node series part II – the Metropolis.
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 steven-housing-numbers.png
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
  5. 5.0 5.1 5.2 Прямая трансляция, 2020-06-26 (58:32).
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 Прямая трансляция, 2020-06-26 (51:58).
  7. 7.0 7.1 7.2 Прямая трансляция, 2017-05-19 (26:40).
  8. 8.0 8.1 8.2 Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:12:33).
  9. Прямая трансляция, 2019-06-28 (1:23:31).
  10. steven-personal-storage-access.png
  11. Прямая трансляция, 2021-01-29 (1:13:04).
  12. Прямая трансляция, 2018-02-09 (51:57).
  13. Прямая трансляция, 2020-06-26 (59:11).
  14. 14.0 14.1 14.2 14.3 Прямая трансляция, 2017-07-18 (40:14).
  15. Прямая трансляция, 2021-03-26 (59:21).
  16. Прямая трансляция, 2019-10-31 (36:20).
  17. 17.0 17.1 Прямая трансляция, 2019-11-22 (16:56).
  18. 18.0 18.1 18.2 18.3 18.4 18.5 18.6 18.7 Прямая трансляция, 2022-03-31 (1:13:00).
  19. 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 Интервью, 2020-07-08 (57:46).
  20. Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
  21. 21.0 21.1 Прямая трансляция, 2019-11-22 (17:59).
  22. Интервью, 2020-07-08 (59:38).
  23. Подкаст, 2021-09-29 (14:21).
  24. Прямая трансляция, 2020-04-30 (1:14:44).
  25. siege spoils.png
  26. 26.0 26.1 26.2 Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:02:12).
  27. Прямая трансляция, 2017-11-17 (47:10).
  28. Прямая трансляция, 2020-05-29 (36:18).
  29. screenshot 261.png
  30. Прямая трансляция, 2017-11-17 (26:22).
  31. Прямая трансляция, 2020-06-26 (53:20).
  32. 32.0 32.1 32.2 32.3 32.4 Интервью, 2020-07-08 (40:20).
  33. Прямая трансляция, 2020-06-26 (45:32).
  34. Видео, 2020-05-31 (47:32).
  35. Прямая трансляция, 2017-05-24 (29:54).
  36. Прямая трансляция, 2020-05-29 (38:04).
  37. 37.0 37.1 37.2 Прямая трансляция, 2022-01-28 (1:13:55).
  38. 38.0 38.1 38.2 Прямая трансляция, 2020-06-26 (47:32).
  39. Прямая трансляция, 2017-05-05 (30:53).
  40. Прямая трансляция, 2017-05-22 (56:31).
  41. Прямая трансляция, 2021-06-25 (1:31:04).
  42. 42.0 42.1 Прямая трансляция, 2018-08-17 (10:54).
  43. 43.0 43.1 43.2 Интервью, 2018-05-11 (50:47).
  44. MMOGames interview, January 2017
  45. 45.0 45.1 Прямая трансляция, 2020-06-26 (53:41).
  46. 46.0 46.1 46.2 46.3 Прямая трансляция, 2017-05-12 (55:01).
  47. Прямая трансляция, 2020-06-26 (54:03).
  48. 48.0 48.1 Интервью, 2020-07-08 (33:34).
  49. Прямая трансляция, 2020-06-26 (56:08).
  50. 50.0 50.1 50.2 50.3 Прямая трансляция, 2019-05-30 (1:23:41).