Снаряжение умельцев

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ремесленная экипировка поможет крафтерам в собирательстве, обработке и ремесленных специализациях.[1][2]

  • Ремесленная экипировка может быть использована в "дополнительных" слотах, которые могут быть переключены между боевой и ремесленной экипировкой.[1]
  • Разработчики планируют сделать ремесленную экипировку доступной в Alpha-2.[1]
Ремесленная экипировка будет неотъемлемой частью вашей боевой экипировки. На данный момент это лишь предположение - мы протестируем это, но сейчас мы находимся в стадии планирования. Ремесленная экипировка может быть выгодна для собирательства; она может быть выгодна для обработки, ремесла или для вашей специализации. Со временем вы получите эту экипировку, вы будете использовать ее, она будет находиться в дополнительных слотах. Вы также можете активировать ее и применять ее внешний вид, если вам хочется. Затем вы можете сменить ее обратно на свою боевую экипировку. На данный момент это и есть наш план. Мы проведем тесты. Существуют некоторые разногласия с командой о том, как именно воплотить это в реальность, но мы планируем запуск данной системы на Alpha-2. Я думаю, у нас будет хотя бы пара комплектов экипировки. Мы продемонстрируем все профессии ремесла - от собирательства до обработки и крафта в ограниченном варианте на Alpha-2. Мы хотим добавить эту возможность, чтобы протестировать ее. [1]

List of artisan gear

Item Icon Type Profession Rarity Level requirement Source Cost
Animal Husbanrist's Shirt AnimalHusbanristsShirtIcon.png Artisan shirt Животноводство Common Vendor 150
Animal Husbanrist's Skivvies AnimalHusbanristsSkivviesIcon.png Artisan pants Животноводство Common Vendor 150
Animal Husbanrist's Tool Belt AnimalHusbanristsToolBeltIcon.png Artisan belt Животноводство Common Vendor 150
Carpenter's Shirt AnimalHusbanristsShirtIcon.png Artisan shirt Carpentry Common Vendor 150
Carpenter's Skivvies AnimalHusbanristsSkivviesIcon.png Artisan pants Carpentry Common Vendor 150
Carpenter's Tool Belt AnimalHusbanristsToolBeltIcon.png Artisan belt Carpentry Common Vendor 150
Farmer's Shirt AnimalHusbanristsShirtIcon.png Artisan shirt Фермерство Common Vendor 150
Farmer's Skivvies AnimalHusbanristsSkivviesIcon.png Artisan pants Фермерство Common Vendor 150
Farmer's Tool Belt AnimalHusbanristsToolBeltIcon.png Artisan belt Фермерство Common Vendor 150
Herbalist's Shirt AnimalHusbanristsShirtIcon.png Artisan shirt Травничество Common Vendor 150
Herbalist's Skivvies AnimalHusbanristsSkivviesIcon.png Artisan pants Травничество Common Vendor 150
Herbalist's Tool Belt AnimalHusbanristsToolBeltIcon.png Artisan belt Травничество Common Vendor 150
Jeweler's Shirt AnimalHusbanristsShirtIcon.png Artisan shirt Jewel cutting Common Vendor 150
Jeweler's Skivvies AnimalHusbanristsSkivviesIcon.png Artisan pants Jewel cutting Common Vendor 150
Jeweler's Tool Belt AnimalHusbanristsToolBeltIcon.png Artisan belt Jewel cutting Common Vendor 150
Lumberjack's Pants AnimalHusbanristsSkivviesIcon.png Artisan pants Рубка леса Common Vendor 150
Lumberjack's Shirt AnimalHusbanristsShirtIcon.png Artisan shirt Рубка леса Common Vendor 150
Lumberjack's Tool Belt AnimalHusbanristsToolBeltIcon.png Artisan belt Рубка леса Common Vendor 150
Lumbermiller's Shirt AnimalHusbanristsShirtIcon.png Artisan shirt Lumber Milling Common Vendor 150
Lumbermiller's Skivvies AnimalHusbanristsSkivviesIcon.png Artisan pants Lumber Milling Common Vendor 150
Lumbermiller's Tool Belt AnimalHusbanristsToolBeltIcon.png Artisan belt Lumber Milling Common Vendor 150
Miner's Shirt AnimalHusbanristsShirtIcon.png Artisan shirt Горное дело Common Vendor 150
Miner's Skivvies AnimalHusbanristsSkivviesIcon.png Artisan pants Горное дело Common Vendor 150
Miner's Tool Belt AnimalHusbanristsToolBeltIcon.png Artisan belt Горное дело Common Vendor 150
Stonemason's Shirt AnimalHusbanristsShirtIcon.png Artisan shirt Stonemasonry Common Vendor 150
Stonemason's Skivvies AnimalHusbanristsSkivviesIcon.png Artisan pants Stonemasonry Common Vendor 150
Stonemason's Tool Belt AnimalHusbanristsToolBeltIcon.png Artisan belt Stonemasonry Common Vendor 150

Gathering tools

Щипцы-реквизит из Alpha-1, используемые НИП-кузнецами.[3]

Добыча ресурсов требует создания и использования инструментов для добычи, которые позволяют собирать ресурсы.[4][5]

  • Продвижение в классе умельца-собирателя открывает высокоуровневые инструменты для добычи, которые позволяют собирать ресурсы более высокого уровня.[6]
  • Инструменты будут обладать долговечностью и запасом прочности.[7][8]
    • Количество возможных использований инструмента собирателя увеличивается по мере того, как собиратель становится более искусным в древе собирательства.[7]
    • Инструменты могут стать неремонтопригодными и потребовать повторного изготовления.[8]
  • Умельцам не нужно будет использовать другие деревья навыков для изготовления своих инструментов.[4]

Инструменты развиваются в рамках дерева ремёсел, поэтому для того, чтобы собрать, обработать или создать что-то, вам потребуются соответствующие по уровню инструменты, необходимые на данном этапе навыка для выполнения поставленной задачи. К примеру, вы не можете добывать медь и мифрил одним и тем же инструментом.[5]Steven Sharif

Инструменты для добычи руды, трав, древесины и для ловли рыбы связаны с уровнем ресурсов. Например, топор лесоруба второго уровня поможет добывать древесину первого и второго уровней, но не выше.[9]

Редкость инструментов Уровни ресурсов Цена НИПа-торговца Местонахождение НИПа-торговца
Обычный 1 10 золота Стартовая зона Alpha-1
Необычный 1 - 2 100 золота Экспедиция (этап узла 1)
Редкий 1 - 3 500 золота Лагерь (этап узла 2)
Эпический 1 - 4 2000 золота Деревеня (этап узла 3)

Для обработки требуются чертежи зданий, необходимых для переработки ресурсов.[4]

List of tools

info-orange.pngВ этом разделе содержится информация из тестирования Alpha-1. Он будет обновляться по мере поступления новой информации.
Item Icon Type Resource tiers Rarity Level requirement Source Cost
Apprentice Herbalism Sickle Novice Herbalism Sickel Icon.png Tool Common Apprentice Crafted items
Apprentice Lumberjacking Axe Novice Lumberjacking Axe Icon.png Tool Common Apprentice Crafted items
Axe AxeIcon.png Tool 1 Common 1 Vendor 10
Beginners Pole BeginnersPoleIcon.png Fishing pole 1 Common 1 Vendor 10
Copper Pickaxe CopperPickaxeIcon.png Pickaxe 1 Common 1 Vendor 10
Crude Herbalism Sickle CrudeHerbalismSickleIcon.png Tool Common Crafted items
Cultivator CultivatorIcon.png Tool 1 - 3 Редкий 1 Vendor 500
Diamond Tipped Pickaxe DiamondTippedPickaxeIcon.png Pickaxe 1 - 4 Эпический 1 Vendor 2,000
Grand Master Mining Pickaxe Grand Master Mining Pickaxe Icon.png Pickaxe Common
Intermediate Pole IntermediatePoleIcon.png Fishing pole 1 - 2 Необычный 1 Vendor 100
Iron Chopper IronChopperIcon.png Tool 1 - 2 Необычный 1 Vendor 100
Iron Pickaxe IronPickaxeIcon.png Pickaxe 1 - 2 Необычный 1 Vendor 100
Journeyman Lumberjacking Axe Novice Lumberjacking Axe Icon.png Tool Common Journeyman Crafted items
Master Lumberjacking Axe Novice Lumberjacking Axe Icon.png Tool Common Master Crafted items
Novice Herbalism Sickle Novice Herbalism Sickel Icon.png Tool Common Novice Crafted items
Novice Lumberjacking Axe Novice Lumberjacking Axe Icon.png Tool Common Novice Crafted items
Novice Mining Axe Novice Mining Axe Icon.png Tool Common Novice Crafted items
Shears ShearsIcon.png Tool Common
Soil Knife SoilKnifeIcon.png Tool 1 Common 1 Vendor 10
Steel Pickaxe SteelPickaxeIcon.png Pickaxe 1 - 3 Редкий 1 Vendor 500
Tiller 7a088b0d-ff65-40ad-9ce3-2d0e6eaa77ff-0.png Tool 1 - 2 Необычный 1 Vendor,Quest rewards 100

Artisan progression

Игроки должны выбрать путь в дереве навыков умельца для каждого персонажа.[10] В рамках каждого из трёх основных путей умельца (добыча ресурсов, обработка и ремесло) есть разные профессии. Персонаж может освоить только один из основных путей.[11][12][13][14]

  • Можно освоить несколько профессий (но не все) в рамках основных путей умельца, но это будет долго и трудоёмко, потребует много ресурсов.[11][14][15]
    • Игрок может освоить профессию только в том случае, если он достиг мастерства пути умельца.[16]
    • На основании тестирования может быть принято решение об ограничении количества сертификатов о владении профессией до определённого значения.[16][17]

Добыча ресурсов — это основной путь умельца, наряду с обработкой и ремеслом. Внутри каждого из трёх основных путей умельца лежат разные профессии. Вы можете освоить только один основной путь. Но вы можете потратить время на освоение каждой профессии в рамках основного пути умельца.[14]Steven Sharif

Чтобы стать мастером какого-либо класса умельцев, мастером-переработчиком или мастером-добытчиком, потребуется значительное время и ресурсы.[18]Steven Sharif

Прогресс класса умельца в дереве умельца происходит на основе опыта (повторения задач) в ветке, а также путём достижения определённых ориентиров в каждой ветке.[19]

  • Игроки могут попробовать себя во всех профессиях на «начальном» уровне, прежде чем они решат освоить определенный путь.[20]
  • Выбор определённого пути в дереве навыков даёт игроку возможность специализироваться в определённой области. Это поощряет взаимозависимость, игроков, улучшая игровой опыт умельца.[21]

У игроков будет возможность попробовать себя во всех профессиях на самом начальном уровне, чтобы получить представление о том, что это за профессия и понять направление, в котором они хотят развиваться и перейти к овладению отдельными профессиями.[20]Steven Sharif

Когда мы говорим, что невозможно стать мастером всех профессий, это означает, что нельзя освоить все три типа классов умельца (добыча ресурсов, переработка, ремесло). Вы сможете быть мастером только одного из них.[13]Steven Sharif

Овладение мастерством

A character may only ever be a Master in up to 3 professions and Grandmaster in up to 2 professions across all artisan branches.[23][24]

  • Artisan mastery is no longer restricted to a single branch.[24]
  • Characters may change which professions they master.[25]
Becoming a master Crafter or a master Processor or a master Gatherer should be a significant time investment and resource investment; and because of that it should also be something that when you achieve that status it's like people on the server know who you are.[18]Steven Sharif
  • Masteries aren’t just about making an item. They grant many things, including titles, access to items, bargains, and quests. [22]
  • Previously it was stated that with considerable effort a player can master all professions within a mastered parent artisan class.[14][15] This was later changed to a player being able to master some but not all professions within a mastered parent artisan class.[11][10] This was changed to being able to master up to two or three professions within a mastered parent artisan class (subject to testing).[26] This was changed to being able to master up to two professions.[27] The current stance is only being able to become a Master of 3 professions and Grandmaster of 2 professions across all branches.[23][24]
Q: What would be the daily activities for someone at level 50 with a maxed out artisan tree?
A: The daily activity might be something along the lines of, depending on what type of profession or processor you are, of interacting with fellow artisanship individuals to wheel and deal on supply and demand chains; orchestrating and participating and caravan roads that move materials across the world so that you can satisfy buy orders and/or commission requests. Participating in unique trades and/or dungeon experiences that have the opportunity to acquire unique crafting materials so that you can create the dragon's legendary sword and sell that potentially. Finding unique harvestable materials in remote parts of the world or engaging in treasure map finding for again unique materials and/or processing things. There's a whole host of different intents that are loops for the players to participate in that again are situationally relevant based on the world state.[28]Steven Sharif

Смотрите также

Ссылки