2018-01-18 Livestream
(перенаправлено с «Ashes of Creation Livestream 2018-1-18»)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Livestream, 18 January 2018. Read the transcript.
На эту страницу ссылаются
- Talk:2018-01-18 Livestream
- Accessibility settings
- Account transfers
- Addons
- Alpha-0
- Alpha-1
- Alpha-1 castle sieges
- Alpha-2
- Alpha-2 availability
- Животноводство
- Ездовые животные, получаемые при помощи животноводства
- Архетипы
- Architecture
- Armor
- Armor smithing stations
- Ashes of Creation
- Ballistas
- Banking
- Bard
- Bard skills
- Basic attacks
- Betas
- Blacksmithing
- Buildings
- Buy orders
- Buying and selling
- Castle nodes
- Castle siege declarations
- Осады замков
- Character
- Страница персонажа
- Character sheet
- Citizenship
- Class kits
- Боевая система
- Боевые питомцы
- Изменение боевой системы
- Companion app
- Constructible service buildings
- Construction foreman
- Crowdfunding
- Crowns
- Default service buildings
- Dillia's diary
- Dropped items
- Dungeon bosses
- Dungeons
- Дюнхейм
- Дюнир
- Экономика
- Encounters
- Природная среда
- Система депонирования
- Families
- Food and drink
- Freehold security
- Наделы
- Gameplay
- Снаряжение
- Group mounts
- Guild benefits
- Guild castles
- Guild fortresses
- Guild freeholds
- Guild halls
- Guild leaders
- Guild leadership tools
- Guild members
- Guilds
- Предвестники
- Hired NPCs
- Безопасность дома
- Housing destructibility
- Hunting
- Kings and Queens
- Leadership powers
- История мира
- Magician
- Mainhand
- Marketplaces
- Mayors
- Mercenary NPCs
- Вехи разработки
- Minstrel
- Монстры
- Ездовые животные
- NDA
- NPC guards
- Narrative
- Narrative events
- Node elections
- Node footprint
- Node governments
- План и стиль узла
- Node leadership powers
- Node policies
- Node progression
- Node siege declaration
- Node siege defenses
- Осады узлов
- Node wars
- Узлы
- Открытая разработка
- Origin story
- Parlor games
- Модель оплаты
- Persistent alpha
- Личные магазины
- Развитие питомца
- Pets
- Player businesses
- Осквернённые игроки
- Player driven narrative
- Дома игроков
- Player housing benefits
- Player movement
- Киоски игроков
- Player to player trading
- Polearms
- Pre-order packs ending FAQ
- Primary skills
- Издатели
- PvE
- Quests
- Расписание релизов
- Reliquary
- Roleplaying
- Royal stables
- Seasons
- Вайпы серверов
- Service building expansions
- Service building upkeep
- Service buildings
- Siege NPCs
- Siege defenses
- Siege instances
- Siege weapons
- Осады
- Siren
- Skill types
- Skills
- Smithies
- Smithy tech tree
- Song Warden
- Songcaller
- Soul Weaver
- Spears
- Status effects
- Storage
- Story arc chapters
- Сюжетные задания
- Story arc rewards
- Сюжетные арки
- Summoner
- Synergies
- Приручаемые существа
- Tavern NPCs
- Tavern communications
- Tavern consumables
- Tavern security
- Taverns
- Taxes
- Tellsword
- Testing phases
- The return
- Town hall
- Traps
- Trebuchets
- Trickster
- Ultimate skill
- Подземный мир
- Природная среда Подземного мира
- Узлы Подземного мира
- Ресурсы Подземного мира
- User interface
- Utility skills
- Villages
- Weapon combo system
- Weapon progression
- Weapon skills
- Weapon smithing stations
- Weapons
- World manager