Citizenship

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
Alpha-1: Регистрация гражданства[1]

Недвижимость игрока предоставляет возможность заявить о гражданстве начиная с стадии узлаДеревня (стадия 3) или выше.[2][3]

  • Билеты на гражданство могут предоставлять гражданство при определённых уровнях узла. Решение об этой механике будет принято по результатам тестирования.[4]
  • Игрок может получить гражданство только во одном узле одновременно.[5]
Вы можете объявить о гражданстве только в одном узле. К примеру, одна гильдия захочет, чтобы все её члены объявили о гражданстве в одной локации. При этом чем дольше узел будет существовать, тем больше будут награды за его захват, а некоторые системы, касающиеся развития ремёсел, реликвий(которые мы ещё не затрагивали), и другие системы будут насколько привлекательными, что с точки зрения стимулов это может заставить другие группы игроков нарушать союзы, или даже осадить город, чтобы забрать товары, которые в нём могут быть. Кроме того, у нас пока нет установленного лимита на гражданство в узле, но у нас есть мягкие лимиты. Каждый новый человек, желающий стать гражданином узла, должен заплатить сумму, которая увеличивается от количества граждан. Таким образом, существует мягкий лимит на количество граждан в узле, и может оказаться, что не все члены гильдии смогут поселиться в этой области. Таким образом, появится 2 псевдофракции внутри одной гильдии, те кто является гражданином узла, и те кто не являются.[6]Steven Sharif
  • На одном аккаунте, на одном сервере может быть объявлено только одно гражданство.[7][8][9] Возможно, лимит был изменён на одно гражданство на аккаунт[10]
Ваш аккаунт привязан к одному заявленному гражданству на каждом сервере, что означает, что если у вас есть основной персонаж и два других персонажа на одном сервере, то все три персонажа будут иметь одно гражданство… Если у вас есть ещё один персонаж на другом сервере, он может иметь гражданство другого узла.[9]Steven Sharif

Citizenship benefits

Node citizenship grants a number of benefits.[3]

For example there may be merchant tables that only citizens have access to. Those merchant tables might relate to specific types of enhancement stones or specific type of stat migration abilities. You might have access to mundane crafting benches but the upper-tier crafting benches are for citizens. Citizens only have access to the reliquary and the achievements that the node has from its citizens nearby areas and content like raid bosses that they might kill. They may have a weekly allotment of what specific type of core material they can access from the reliquary and only citizens can do that... You might have access to certain types of buffs that occur during like events; and only citizens can have access to those types of buffs. There are obviously going to be title structures within organizations, within religions and stuff that relate to these events and procedures that only citizens can be part of. That title structure for that specific node.[15]Steven Sharif

Non-citizens will have access to generic node services, mundane crafting benches, and standard rewards from node quests.[15]

There are limited functions and services that non-citizens can gain access to as a result. Obviously you want to attract traffic. You want to attract commerce. You want to track taxation. That's possible because those are the means by which the node continues to grow; and in order for that to be attractive you must offer it to non-citizens alike... We don't want to necessarily be super lockout on content per-se, so most quest-lines are still going to be accessible from non-citizens and citizens alike, however the reward tables for those quests might be higher for citizens. You may have additional rewards that be granted based on quest completion and progression.[15]Steven Sharif

Changing or renouncing citizenship

Changing or renouncing node citizenship has a cooldown of two weeks.[16][13][14][7][2]

Taxation

Alpha-2 Node treasury work-in-progress advanced node taxes UI.[21]

As the node levels up, you're gonna get access to deeper controls on the taxes, so that you as a Mayor can incentivize players to come to your node to do certain things. If you're a node that loves smithing, you're probably going to want to lower your taxes on artisanship to incentivize players to be here. But then you might want to drive up taxes on other avenues that players aren't necessarily coming to your node for, but are using out of convenience.[21]Chris Justo

Mayors are able to set a generalized node tax rate as well as overrides for different activities within their node. Mayors gain additional taxation controls as their node advances.[21][22]

Regent nodes take a cut of taxes from various activities that occur within their vassal node structure.[31][32]

  • This tax doesn't necessarily impact the individual citizen, because citizen's tax levels are determined by their node, but the node's finances are affected by the taxation levied by its parent nodes.[32]

Принадлежность

Дерево принадлежности определяет, какие единицы могут атаковать другие в рамках его иерархии.[33][34]

Есть гражданство определённого узла, гильдия, альянс, группа, рейд, семья. Все эти типы принадлежности имеют иерархию. На высшей ступени находится принадлежность к узлу. Таким образом, гражданство какого-либо узла идёт в первую очередь, то есть, если вы состоите в гильдии, члены которой являются гражданами разных узлов, и между этими узлами развязалась война, граждане этих узлов в первую очередь станут их защитниками, даже если при этом придётся убивать других членов своей же гильдии.[33]Steven Sharif

У всего этого есть своя иерархия; и внутри этой иерархии есть возможность участвовать в определённых системах. Возьмём, например, узел, который попал под ваше вассальное влияние, и вы являетесь гражданином «родительского» узла; в таком случае, вы можете участвовать в осаде против вассального узла, но если вы являетесь гражданином вассального узла, вы не можете участвовать в качестве нападающего против родительского узла; так что вы будете подчиняться этой иерархии, если только не откажетесь от своего гражданства.[34]Steven Sharif

Companion app

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

A companion app (mobile app/web interface) allows players who are not logged into the game to have authority over certain services and mechanics.[36][37] Some functionality may come post-launch.[38]

Specific dates that you can have running as reminders in your guild UI, this will also be something that I would like to be available on the mobile companion app as well. So essentially you can receive notifications via a calendar update on guild events that the leaders or the officers have the ability to pin within the game will also give you notifications on the mobile app as well. That's my intention at least.[42]Steven Sharif
Some of it may come post-launch... but we do want people to interact with the game on their phones when they're away from the computer; and we're going to do as much as we can to make that cool.[38]Jeffrey Bard

Смотрите также

Ссылки

  1. Прямая трансляция, 2020-03-28 (1:02:56).
  2. 2.0 2.1 Citizenship.png
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 MMOGames interview, January 2017
  4. Прямая трансляция, 2018-07-09 (27:12).
  5. Прямая трансляция, 2017-05-19 (53:24).
  6. 6.0 6.1 Видео, 2018-04-05 (41:48).
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Интервью, 2020-07-29 (17:26).
  8. steven-kings-and-mayors.png
  9. 9.0 9.1 Интервью, 2018-05-11 (50:05).
  10. Интервью, 2018-10-20 (2:36).
  11. Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:01:00).
  12. Прямая трансляция, 2017-05-26 (44:52).
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 Blog: Development Update with Village Node.
  14. 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4 14.5 Прямая трансляция, 2023-08-31 (15:51).
  15. 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 15.7 15.8 15.9 Подкаст, 2021-09-29 (4:43).
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 Прямая трансляция, 2023-08-31 (20:54).
  17. Прямая трансляция, 2022-04-29 (1:09:45).
  18. Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
  19. Прямая трансляция, 2023-08-31 (22:03).
  20. citizenship.jpg
  21. 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 21.6 21.7 Видео, 2023-08-31 (28:04).
  22. Прямая трансляция, 2020-03-28 (1:03:38).
  23. steven-tavern-games-1.png
  24. steven-tavern-games-2.png
  25. Интервью, 2023-07-09 (54:46).
  26. Прямая трансляция, 2023-06-30 (1:45:22).
  27. 27.0 27.1 Tax spending.png
  28. 28.0 28.1 Интервью, 2023-07-09 (38:14).
  29. 29.0 29.1 Интервью, 2020-03-27 (0:30).
  30. Прямая трансляция, 2023-09-29 (1:11:22).
  31. 31.0 31.1 Прямая трансляция, 2022-08-26 (1:10:16).
  32. 32.0 32.1 Интервью, 2018-05-11 (57:02).
  33. 33.0 33.1 33.2 33.3 33.4 33.5 33.6 33.7 Прямая трансляция, 2019-03-29 (17:10).
  34. 34.0 34.1 34.2 34.3 34.4 34.5 34.6 34.7 34.8 Интервью, 2018-05-11 (58:07).
  35. Прямая трансляция, 2022-07-29 (1:07:20).
  36. Прямая трансляция, 2018-01-18 (30:18).
  37. 37.0 37.1 Прямая трансляция, 2017-11-17 (11:00).
  38. 38.00 38.01 38.02 38.03 38.04 38.05 38.06 38.07 38.08 38.09 38.10 Прямая трансляция, 2018-05-04 (54:09).
  39. Прямая трансляция, 2017-05-09 (28:57).
  40. Прямая трансляция, 2017-11-17 (9:49).
  41. Прямая трансляция, 2017-11-17 (11:53).
  42. 42.0 42.1 Подкаст, 2020-11-15 (52:50).