Courage

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
Courage icon.png

Courage is an archetype resource for the Tank that reduces incoming damage.[1]

Skill Icon Origin Description
Grit GritIcon.png Tank Applies a buff to the caster, reducing incoming damage by 15%, but also reducing movement speed by 30% and outgoing damage by 20%. Each incoming hit consumes a stack of courage to reduce incoming damage by an additional 15%. Courage can not be generated while Grit is active.[1]
Rush of Courage Rush of Courage.png Tank You feel a surge of resolve - gain 100 Courage.[3]

Stats

Waterfall stats.[4][5][6][7]
Primary attribute Stat
Constitution.[8]
Max Health
Health Regeneration
Physical Mitigation
Physical Disable Evasion
Dexterity.[9]
Physical Critical Chance
Attack Speed
Physical Evasion
Physical Disable Accuracy
Intelligence.[10]
Magical Power
Magical Critical Power
Magical Penetration
Magical Accuracy
Mentality.[11]
Max Mana
Mana Regeneration
Magical Mitigation
Magical Disable Evasion
Strength.[12]
Physical Power
Physical Critical Power
Physical Accuracy
Physical Penetration
Wisdom.[13]
Magical Critical Chance
Magical Casting Speed
Magical Evasion
Magical Disable Accuracy

Stats in Ashes of Creation are derived from primary attributes (Constitution, Dexterity, Intelligence, Mentality, Strength, and Wisdom) via a waterfall system.[4][5]

A waterfall stat is a derivative of an attribute. So, if dexterity is your attribute stat and a waterfall from dexterity is critical rate, that would be considered a waterfall stat: the critical rate.[5]
  • There will be diminishing returns on certain stats, but there won't be hard caps.[16]

Class abilities

Предварительный просмотр основных навыков Alpha-1.[17]

Если из восьми архетипов вы выберете второстепенный, вы получите выбор дополнений, которые относятся к какому-то основному идеалу этого класса. Вы знаете, что танк предназначен для контроля над полем боя, для выживания. Маг наносит урон, элементы и способности в AoE. Разбойник будет посвящен скрытности и критическому урону. Таким образом, эти дополнения будут играть против этих личностей.[18]Steven Sharif

Идея системы заключается в том, что вы как бы обходите черту с помощью этих дополнений к своей роли, верно. У нас есть традиционная святая троица, которая присутствует в дизайне классов для MMO, и часто они либо не отклоняются вообще, либо полностью отклоняются от них. Дополнение должно как бы предложить баланс между тем, где вы все еще сохраняете подобие этой системы троицы, и предлагает возможность настроить свой игровой опыт в соответствии с одним из других углов треугольника.[19]Steven Sharif

Основные навыки (способности класса) основаны на архетипе игрока.[20] Игроки могут персонализировать свои основные навыки с помощью дополнительного архетипа.[21][20][22]

Дизайн дополнений заключается не только в том, чтобы изменить вкус, чтобы он отражал вторичный архетип, но и в корне изменить основные компоненты навыка.[23]Steven Sharif

  • Каждый вторичный архетип предлагает четыре разные школы аугментации.[21][24] Каждая школа дополнений по-разному влияет на навыки основного архетипа.[25]
    Будет определенный порог, при котором вы больше не сможете увеличивать свои активные способности на основе решений, которые вы усилили предыдущими способностями, поэтому вам придется выбирать, к каким из них вы хотите применить улучшения; и для некоторых дополнений потребуется больше очков навыков.[26]Steven Sharif
  • Выбор одного и того же первичного и вторичного архетипа увеличивает внимание к этому архетипу.[27]
  • Дополнения к первичным навыкам коренным образом изменят способ работы способности: адаптируя то, что когда-то делала способность, чтобы включить идентичность вторичного архетипа.[28]
  • Для изменения аугментаций ваших навыков вам потребуется обратиться к NPC в узле деревни или выше.[30]
  • Некоторые цвета заклинаний и общие эффекты меняются в зависимости от дополнений.[31]
    • Активные навыки могут выглядеть совершенно по-другому после применения аугментации.[32]

Ожидается, что основные навыки в Alpha-2 будут сильно отличаться от навыков в Alpha-1.[34]

Список способностей в Alpha One и близко не соответствует тому, что будет, особенно с точки зрения уровня/прогрессии. Таким образом, вы можете ожидать, что он будет невероятно разным.[34]Steven Sharif

Смотрите также

Ссылки