Дюнзенкелль

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Гномы Дюнзенкелль делятся на две расы: Дюнир и Никюа.[1]

Легенда гласит о кузнице, созданной богами, расположенной глубоко в горах Верры, из которой изначально и появились все гномы. Согласно преданию, гномы были созданы первыми среди прочих крупных рас; они прибыли на континенты на кораблях из камня и стали. Кузнецов и ремесленников гномов можно найти в каждом уголке Верры. Оплотом расы гномов является нация Дюнзенкелль, основанная в глубине северных гор. Общество гномов склонно к матриархату, их кланы зачастую находятся под предводительством старейшего матриарха. Гномы тесно связаны друг с другом союзами между семейными гильдиями. Каждый гном с детства получает метку своей гильдии. Те из гномов, кто был изгнан из Дюнзенкелль или избрал путь одиночки, зачастую выжигают свои метки.[2]Стивен Шариф

Глубоко в горах Верры существует древнейшая нация мира - Дюнзенкелль. На протяжении веков она была известна под различными именами, но лишь одним названием была удостоена высочайшая гора, в недрах которой с начала времён находилась их столица: Дюн. Правит гномами Дюнзенкелль совет гильдий. Каждые 200 лет совет избирает королевскую семью. В настоящее время правление легло на плечи Короля Гримли. Прошло уже почти 400 лет с тех пор, как народ Дюнзенкелль возглавлял король. Традиционно эта роль доставалась матриархам семей. Из Дюн в Подземный мир нередко отправляются экспедиции; многие верят, что там находится источник гномьих тайн и их мастерства в ремесленных делах. В глубинах Верры сокрыто невероятное волшебство. Немногие знают об этом источнике. Однако на протяжении долгих лет гномы Дюнзенкелль извлекали из этого источника выгоду. Он подстегнул распространение гномьих королевств по всем северным горам.[3]Стивен Шариф

Дюнир

Дюнир переработал 3D-рендеринг модели персонажа (WIP).[4]

Это некоторая работа, которая была проделана, чтобы изменить дварфское тело и внешний вид с точки зрения дуниров. Работа еще не завершена. Однако очень важно, чтобы вы, ребята, понимали, что наша цель — учитывать отзывы сообщества при разработке игры, и в этом вся цель прозрачного процесса разработки.[5]Steven Sharif

Dunir symbol.png Дюнир (произносится как Doo-near[7][8]) — игровая расса Дворфов Дунценкелля в Ashes of Creation.[1]

'Стоицизм. Традиции. Кузня. Большая часть народов старого мира смотрели на горы и были о них не слишком высокого мнения. Дюнир же увидели в них укреплённую твердыню, богатую на сокровища. Дюнир гордятся своими творениями, будь то неуязвимые укрепления, не знающие поломок боевые молоты или камни искусной огранки, которые они преподносят своей знати. Не дайте их низкому росту вас обмануть. Несмотря ни на что, они - самые крепкие воины из всех, что видел мир.

Никюа

Никюа (произносится как Ni-koo-ah[7][8]) — игровая раса гномов Дюнзенкелль в Ashes of Creation.[1]

Семья. Свобода. Мужество. В то время как Дюнир видели в горах свой дом, Никюа в них видели темницу. Как же им участвовать в Великой охоте, если вокруг только своды пещер? Однако мастерством они не уступают своим братьям, они тоже весьма искусные ремесленники. Никюа не занимаются огранкой драгоценных камней для знати, вместо этого они видят в ремесле обряд инициации и средство продвижения своей семьи. Сможете ли вы увести свой народ прочь от гор, что населяли ваши предки?

Dwarven appearance

Растительность на лице является отличительной характеристикой Дюнир, но не для Никуа.[10]

  • Бороды гномов-женщин будут отличаться от мужских. Это будет скорее косичка, которая не будет такой же объёмной.[10]
  • Волосы на теле также могут быть опцией кастомизации персонажа женского пола Дюнир.[11]
  • Разработчики обновили дизайн гномов Дюнир чтобы он выглядел более солидно в традиционном фэнтезийном стиле, основываясь на отзывах Alpha-1.[12][13]

Гномы Никуа имеют вид «полуросликов».[12][13]

Иллюстрации

Смотрите также

Ссылки