Дополнения
Дополнения DLC (релизы после запуска) планируются ежемесячно, ежеквартально или раз в полгода.[1][2]
- Частота и размер дополнений будут зависеть от популярности игры и количества подписчиков.[1]
- Новый контент в первую очередь будет вводиться через систему узлов. Цель состоит в том, чтобы существующий контент оставался актуальным наряду с новым контентом.[6]
По причине модульности многих систем с которыми мы работаем нам не сложно обновлять старые и разрабатывать новые вещи... Мы планируем соблюдать квартальный/месячный цикл выпуска нового контента.[7] – Jeffrey Bard
Квартальный цикл выпуска большого контента хорош для нас, и модульные компоненты в игре позволяют нам выпускать контентные патчи поменьше, которые можно будет увидеть в реальном времени.[7] – Steven Sharif
Мы не собираемся играть словами насчёт платы за DLC контент в будущем. Для модели подписки это часть договора меду нами как студией и вами: что будут регулярные апдейты и патчи по расписанию; и что подписка предоставит вам доступ к этому контенту.[4] – Steven Sharif
Модель подписки
Ashes of Creation (MMORPG) распространяется по модели подписки.[9]
- Ежемесячная плата за подписку составит USD $14.99.[10][11]
- В определённых регионах будут "региональные" цены на подписку, лучше отражающие состояние местной экономики. Эти регионы будут отделены от других.[12]
- Пожизненная подписка была предоставлена участникам краудфандинга уровня Braver of worlds или выше.[13][14] Они никогда больше не будут доступны.[15]
Я полагаю, что подписка обеспечивает входной барьер для некоторых, пусть и не всех, ботоводов и прочих торговцев внутриигровым золотом, поскольку за игру приходится платить, но она также не слишком высока, чтобы назвать нас жадными или не позволить большей части игроков присоединиться и опробовать игру; если игра хорошая, люди продолжат платить подписку, которая обеспечивает финансирование и выручку для разработчиков, что позволяет продолжать создавать новый крупный контент и дополнения к игре.[16] – Steven Sharif
- Подписка начнёт отсчитываться с момента старта серверов или (этот пункт может быть изменён) пользователь сможет выбрать активацию своей подписки в определённый момент времени.[17]
- Игровое время (заработанное с помощью краудфандинга и пакетов предзаказа) не начнет обратный отсчет, пока игра не будет выпущена.[18]
Ashes of Creation Apocalypse была бесплатной игрой.[19][20]
- Это - отдельные режимы, которые будут доступны всем, не только участникам сбора средств.[19][20][21][22]
В Apocalypse или MMORPG нет никаких механик P2W![20]
Стоимость игры
Ashes of Creation будет распространяться без отдельной платы за игру.[23]
Никто не должен чувствовать обязанность, что он должен поддержать проект, чтобы он воплотился в жизнь. Проект развивается, несмотря ни на что. Если вы решили поддержать проект это нормально; а если вы не хотите пожертвовать на развитье проекта, то тоже нормально. Мы хотим услышать ваш голос и хотим, чтобы вы были частью сообщества, так что это очень важный аспект. Ничего из того, что мы предлагаем в пакетах предварительного заказа, не имеет преимущества. Они не дают никакого конкурентного преимущества человеку, который поддерживает игру. [24] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Интервью, 2021-02-07 (21:57).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (11:14).
- ↑
- ↑ 4.0 4.1 Прямая трансляция, 2018-08-17 (1:02:38).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:26:54).
- ↑ Интервью, 2021-06-13 (42:22).
- ↑ 7.0 7.1 Прямая трансляция, 2017-06-01 (19:12).
- ↑ Pre-order packs
- ↑ 9.0 9.1
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2018-05-04 (53:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:21:03).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:53:46).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-02-26 (1:08:47).
- ↑
- ↑ 19.0 19.1 Прямая трансляция, 2018-10-31 (38:47).
- ↑ 20.0 20.1 20.2 Blog: Steam Announce And Play Test FAQ For Ashes of Creation Apocalypse
- ↑ Прямая трансляция, 2018-09-01 (1:05:10).
- ↑
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2021-12-23 (1:23:41).