Травничество
(перенаправлено с «Herbology»)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Травничество (сбор трав) — добывающая профессия в Ashes of Creation.[1]
List of gatherable herb resources
Список инструментов для добычи
В этом разделе содержится информация из тестирования Alpha-1. Он будет обновляться по мере поступления новой информации. |
Item | Icon | Type | Resource tiers | Rarity | Level requirement | Source | Cost |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Apprentice Herbalism Sickle | Tool | Common | Apprentice | Crafted items | |||
Crude Herbalism Sickle | Tool | Common | Crafted items | ||||
Cultivator | Tool | 1 - 3 | Редкий | 1 | Vendor | 500 | |
Novice Herbalism Sickle | Tool | Common | Novice | Crafted items | |||
Soil Knife | Tool | 1 | Common | 1 | Vendor | 10 | |
Tiller | Tool | 1 - 2 | Необычный | 1 | Vendor,Quest rewards | 100 |
Сезонность ресурсов
Смена сезонов влияет на посевы и прочие ресурсы травничества, доступные для сбора или посадки, а также она влияет на ротацию посевов.[5][6][7][8]
- Сезонные изменения доступности ресурсов повлияют на экономику и сделают обязательным движение товаров между различными регионами.[6]
- Один из ключевых аспектов системы смены сезонов — её влияние на посевы и добываемые ресурсы в игре и то, какое влияние это окажет на экономику. Когда в определённой области на неделю, а то и больше, нельзя выращивать определённые посевы или собирать травы (а это будет происходить по всему миру на региональном уровне), то мы начинаем задумываться о системе перемещения этих материалов и собираемых ресурсов, их значимость повышается, а с транспортировкой появляются и риски, и в некоторых областях цены на них взлетят. Всё это имеет огромное значение для дизайна экономики игры в целом.[6] – Steven Sharif
- Сезоны могут повлиять не на все добываемые ресурсы, например, руду, но определённые погодные условия могут сделать доступ к ним невозможным.[5][6]
- Скорее всего на ряд добываемых ресурсов, таких как рудные жилы, она такого влияния не окажет. Системы сезонов или погоды их, скорее всего, не затронут, но сами пещеры, в которых они расположены, могут оказаться заблокированы. С другой стороны, значительное влияние будет оказываться на разные типы собираемых трав и посевов. Это будет иметь значение для посевов, которые сами игроки сажают и потом собирают на своих участках. Им нужно будет грамотно выбирать время посадки, чтобы подгадать время созревания посевных культур до смены сезона, которая может значительно повлиять на урожай. Не каждый биом на карте будет подвержен одинаковому влиянию от смены сезона. В пустыне зимой вместо снега станет гораздо ветренее, что скажется на слабых посевных культурах, если у вас в этом месте есть надел.[5] – Steven Sharif
Растительность
- Растительность будет взаимодействовать с моделью игрока.[13]
- Двигаясь через траву, вы не просто двигаетесь через неё. Она будет двигаться вокруг модели персонажа, вы увидите движение стеблей или листьев, потому что модель персонажа столкнулась с моделью растения при прохождении через него. Так что будет иметь место взаимодействие с растительностью, но я не уверен, что мы будем детализировать это для низкой травы. Мы уже добавили следы… вы могли увидеть их на грязи или на снегу.[13] – Steven Sharif
2023-01-17 2022-09-08 2022-08-27 2022-03-24 2021-03-21
Смотрите также
Ссылки
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2020-04-30 (1:02:25).
- ↑ Видео, 2017-05-30 (0:01).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-04-29 (56:24).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Прямая трансляция, 2022-05-27 (55:47).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 Видео, 2022-05-27 (15:50).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (20:27).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-31 (1:39:00).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-10-30 (43:01).
- ↑ Twitter: Foul and ravenous spirits have been bound to these stinking flowers!
- ↑ Прямая трансляция, 2022-05-27 (54:49).
- ↑ 13.0 13.1 Прямая трансляция, 2022-05-27 (1:01:45).