Ориентиры

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ориентиры разбросаны по всему миру, позволяя игрокам определять своё местоположение на карте.[1]

Согласно истории мира, эти статуи находятся здесь уже очень долгое время; это остатки цивилизаций, существовавших в этом мире раньше.[1]Steven Sharif

Это важные визуальные ориентиры. Как следует осмотревшись, вы сможете сориентироваться, куда вы направляетесь или где место встречи с вашими друзьями просто взглянув на эти гигантские ориентиры, которые есть по всему миру.[1]Mat Broome

Notable landmarks

Карта мира

Обновлённая карта Ashes of Creation.[2]

Новая карта во всей своей красе, целых 1200 квадратных километров красы. Теперь на ней подписаны некоторые названия (немножко приоткрыли информацию о расположении части мест), но, конечно, остались и знакомые по прежней карте биомы. Что самое главное, это расположение континентов и островов, подчёркивающее определённые типы игровой торговли между континентами; они поддерживают важность движения караванов по земным массивам к областям, в которых теперь будут располагаться портовые зоны, которые на этой карте не отмечены… Важно было обеспечить большое количество морского прибрежного геймплея между этими зонами и торговыми маршрутами между сушей.[2]Steven Sharif

Первоначальная карта Ashes, которую мы составили десять лет назад в Pathfinder для World of Ashes. Само собой, учитывая, что мы разрабатываем MMORPG, пришлось внести определённые коррективы. Но два самых крупных континента сохранили много схожего с оригиналами, включая точки интереса на них.[3]Steven Sharif

В мире Верры будет представлена возможность просмотра внутриигровой карты мира. Эта карта не будет генерироваться случайным образом, и изначально будет закрыта «туманом войны».[4] Игроки не смогут увидеть сразу весь мир, для начала им придётся исследовать его или собирать о нём информацию. К тому же не вся информация может оказаться достоверной, поэтому игрокам придётся её проверять.[5]

Например, в таверне до вас может дойти слух о пещере, в которой живут слабые кобольды, но окажется, что это неправда, потому что слух распускала группа хорошо вооружённых бандитов, подстерегающих в этой самой пещере чересчур самонадеянных героев.[5]

После сбора информации или успешного исследования территории игроком, на карте отмечаются точки интереса.[6]

  • Эти точки интереса определяются развитием узла, и карта будет разниться от сервера к серверу, поскольку её внешний вид будет определяться действиями самих игроков.[6]
  • Интерфейс карты потенциально сможет включать в себя отметки, созданные персонажем, которые будут видны другим участникам его группы.[7]

Вдобавок к тому, что развитие узлов даст возможность влиять на облик карты, в зонах Ashes of Creation всегда найдётся контент для игроков любых уровней.[8]

На карте будут присутствовать географически обусловленные узкие проходы, образованные непроходимыми для игроков препятствиями, например, горами.[9]

Несмотря на то, что мы придерживаемся концепции открытого мира, не значит, что с точки зрения дизайна, особенно учитывая то, как устроена наша экономическая система, мы не будем создавать географически обусловленных узких проходов.[9]Steven Sharif

Верра

Свиток с картой Верры.[10]

Верра была создана, чтобы служить домом для четырёх… божественных рас, которые так называются, потому что семеро оставшихся божеств наделили каждую из этих рас своими характеристиками. Они не стали наделять своими характеристиками только одну, чтобы не повторять прошлых ошибок. У каждого божества, по сути, были свои ключевые особенности, и созданные ими расы отражают их.[11]Steven Sharif

Верра — название мира Ashes of Creation.[12]

Континенты и локации Верры:

Океаны Верры:

  • The Fortunic Ocean.[10]
  • The Umbral Sea.[10]
  • Tradewind Sea.[10]
  • The Avaric Ocean.[10]

Визуальные эффекты

Смотрите также

Ссылки