Languages

Материал из Ashes of Creation Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Язык в Ashes of Creation может иметь одно из следующих значений:

  • Специфический для конкретного языка лексикон в игре с точки зрения погружения и лора. Он не оказывает никакого влияния на общение между игроками.[1]

Localization

Изначально Ashes of Creation будет доступна а английском, французском, немецком и русском языках.[2][3]

  • Позже будет добавлена локализация на итальянский, польский и испанский языки.[3]
    • Перевод на испанский язык будет добавлен в ближайшем будущем.[4]
  • Рассматривается вариант перевода на другие языки.[2]

Сервера не будут привязаны к языку.[5]

  • В регионе ЕС могут быть отдельные сервера на основе типов языков.[3]

В начале будет проведена локализация на немецкий, французский и русский языки; затем мы планируем перевести игру на итальянский, польский и испанский. Сервера будут расположены в регионе в качестве одного из серверов языковых типов. Так что это может зависеть не от страны, а от языка.[3]Steven Sharif

Ashes of Creation будут стараться перевести на множество языков.[5][6]

  • Перевод игрового клиента будет выполняться в зависимости от интереса к нему.[5][6]

Регионы

Запуск Ashes of Creation произойдёт при следующем региональном расположении серверов:[8][9]

В зависимости от интереса к ним, будут рассматриваться другие регионы расположения серверов.[9]

  • Рассматривается возможность расположения в Южной Америке в связи с наличием трафика из этого региона.[15]

На данном этапе мы не можем сказать, сколько различных серверов будет в разных регионах. Ранее мы говорили о 8-10 тысячах пользователей на сервере одновременно, и мы стремимся к этому. Естественно, количество серверов на регион будет зависеть от спроса.[16]Steven Sharif

В определённых регионах будут "региональные" цены на подписку, лучше отражающие состояние местной экономики. Эти регионы будут отделены от остальных.[17]

  • Игроки смогут создавать персонажей на любых серверах по желанию. Региональной привязки не будет.[18]

Люди всегда могли создавать персонажей на любых серверах по желанию. Мы не привязываем никого к определённому региону.[18]Margaret Krohn

Смотрите также

Примечания