Pay to win
Ashes of Creation не будет pay to win.[1][2][3]
"Ashes of Creation не будет pay to win, это наше обещание сообществу. Один из ключевых принципов установленных нами для Ashes of Creation это очень сильное желание сохранить равные возможности игроков."[3]
В прошлом появилось много разработчиков и компаний — и меня это тоже задело. — и они сказали, что у нас не будет системы pay-to-win, а затем — бум — они внедряют некоторые модели pay-to-win. Мы постоянно заявляли, что не будем платить за победу, и в предварительных заказах, которые мы предоставляем, и даже на Kickstarter не было абсолютно никаких компонентов оплаты за выигрыш. Так что мы не только будем говорить, но и двигаться в эту сторону![2] – Steven Sharif
Поскольку мы не продаем лутбоксы ГСЧ, это означает, что за игру в Ashes of Creation не взимается плата за лутбоксы ГСЧ, только подписка; и это выгодно, потому что снижает входной барьер, а нам, очевидно, нужна большая численность населения; но в то же время одним из способов увеличить потоки доходов для поддержания постоянных обновлений и выпусков новых глав и дополнительного контента в игре является рынок только косметики; а это означает абсолютно полное отсутствие платы за выигрыш; и это будет соблюдаться вечно.[1] – Steven Sharif
Ячейки инвентаря, лутбоксы ГСЧ и зелья XP / опыта считаются pay-to-win.[4][5][6][7]
- Повышения уровня или автоматического выравнивания не будет.[8]
- В Ashes of Creation е будет системы лутбоксов ГСЧ.[4]
Мы также не будем использовать систему лутбоксов ГСЧ для косметики. В настоящее время у нас есть косметический магазин, который предлагает товары в ограниченном количестве и по времени, чтобы помочь поддерживать развитие игры. Эти предметы носят чисто декоративный характер и не дают никаких игровых преимуществ. [4]
- Несколько учетных записей и мультибокс на разных компьютерах в настоящее время не считаются pay-to-win.[5][9][10]
Мое определение pay-to-win — это все, что влияет на внутриигровую экономику, количество внутриигровых действий, ваши способности или навыки... На мой взгляд, слоты инвентаря и зелья XP будут считаться pay-to-win.[6] – Steven Sharif
- В: Будут ли лутбоксы ГСЧ?
- А: Я не люблю ГСЧ. Archeage заставил меня ненавидеть уловки монетизации ГСЧ.[7] – Steven Sharif
Модель подписки
Ashes of Creation (MMORPG) распространяется по модели подписки.[12]
- Ежемесячная плата за подписку составит USD $14.99.[13][14]
- В определённых регионах будут "региональные" цены на подписку, лучше отражающие состояние местной экономики. Эти регионы будут отделены от других.[15]
- Пожизненная подписка была предоставлена участникам краудфандинга уровня Braver of worlds или выше.[16][17] Они никогда больше не будут доступны.[18]
Я полагаю, что подписка обеспечивает входной барьер для некоторых, пусть и не всех, ботоводов и прочих торговцев внутриигровым золотом, поскольку за игру приходится платить, но она также не слишком высока, чтобы назвать нас жадными или не позволить большей части игроков присоединиться и опробовать игру; если игра хорошая, люди продолжат платить подписку, которая обеспечивает финансирование и выручку для разработчиков, что позволяет продолжать создавать новый крупный контент и дополнения к игре.[2] – Steven Sharif
- Подписка начнёт отсчитываться с момента старта серверов или (этот пункт может быть изменён) пользователь сможет выбрать активацию своей подписки в определённый момент времени.[19]
- Игровое время (заработанное с помощью краудфандинга и пакетов предзаказа) не начнет обратный отсчет, пока игра не будет выпущена.[20]
Ashes of Creation Apocalypse была бесплатной игрой.[21][22]
- Это - отдельные режимы, которые будут доступны всем, не только участникам сбора средств.[21][22][23][24]
В Apocalypse или MMORPG нет никаких механик P2W![22]
Стоимость игры
Ashes of Creation будет распространяться без отдельной платы за игру.[25]
Никто не должен чувствовать обязанность, что он должен поддержать проект, чтобы он воплотился в жизнь. Проект развивается, несмотря ни на что. Если вы решили поддержать проект это нормально; а если вы не хотите пожертвовать на развитье проекта, то тоже нормально. Мы хотим услышать ваш голос и хотим, чтобы вы были частью сообщества, так что это очень важный аспект. Ничего из того, что мы предлагаем в пакетах предварительного заказа, не имеет преимущества. Они не дают никакого конкурентного преимущества человеку, который поддерживает игру. [26] – Steven Sharif
Дополнения
Дополнения DLC (релизы после запуска) планируются ежемесячно, ежеквартально или раз в полгода.[27][28]
- Частота и размер дополнений будут зависеть от популярности игры и количества подписчиков.[27]
- Новый контент в первую очередь будет вводиться через систему узлов. Цель состоит в том, чтобы существующий контент оставался актуальным наряду с новым контентом.[32]
По причине модульности многих систем с которыми мы работаем нам не сложно обновлять старые и разрабатывать новые вещи... Мы планируем соблюдать квартальный/месячный цикл выпуска нового контента.[33] – Jeffrey Bard
Квартальный цикл выпуска большого контента хорош для нас, и модульные компоненты в игре позволяют нам выпускать контентные патчи поменьше, которые можно будет увидеть в реальном времени.[33] – Steven Sharif
Мы не собираемся играть словами насчёт платы за DLC контент в будущем. Для модели подписки это часть договора меду нами как студией и вами: что будут регулярные апдейты и патчи по расписанию; и что подписка предоставит вам доступ к этому контенту.[30] – Steven Sharif
Cosmetic store
Магазин косметики позволяет игрокам покупать косметику для использования в Ashes of Creation.[35] Косметический магазин предлагает товары в ограниченном количестве и в ограниченное время, чтобы помочь поддерживать развитие игры.[36]
- Косметика как с точки зрения количества, так и с точки зрения качества, достижима с помощью внутриигровых средств.[36]
- Ничто в косметическом магазине не даёт значительное преимущество над игроками не осуществлявших игровых покупок pay to win.[37]
Ничто в нашем магазине никогда не будет платным, поскольку мы считаем, что эта практика сильно вредит жанру MMORPG..[37]
- Магазин косметики предложит разнообразный выбор неповторимых образов.[38]
Я хочу поощрить покупки в косметическом магазине для поддерживаемости дополнений которые мы задумали, так как мы не берём единоразовую плату за игру. Я хочу поощрить это предлагая ограниченные предметы: ограниченные по времени и количеству, так чтобы при их покупке вы были уверены, что они не появятся позже в каком-либо другом качестве. Однако, я хочу убедиться что сравнимые косметические предметы, как по качеству, так и по количеству будут доступны посредством выполнения внутриигровых достижений. Потраченные время и усилия должны радовать результатами[36] – Steven Sharif
- Все предметы из косметического магазина будут недоступны для торговли.[39] Для косметических предметов не будет предусмотрено механизма передачи в дар.[40]
Я не хочу, чтобы косметические предметы, которые можно купить на рынке, можно было передавать... потому что это своего рода перевод денег за потенциально что-то в игре.[40] – Steven Sharif
Skins
Accessories/armor, Buildings, Караваны, Ездовые животные, Pets, and Корабли sold in the cosmetic store are skins.[42][43][44]
- Skins are cosmetic items that do not grant the user any benefit.[45]
- Skins are only be able to be applied to things that have already been earned, crafted or found within Ashes of Creation.[46][47]
- Owning cosmetics does not guarantee the acquisition of the item the cosmetic can be used on. Players must still achieve the corresponding item/building.[46] – Steven Sharif
- Caravan skins change the appearance of an in-game mount and in-game caravan that are hooked up to each other.[52][53]
- The best skins will be in-game achievable.[54]
- The best skins will be in-game achievable (obviously “best” is subjective, so I’d say the most ornate and detailed/unique).[54] – Steven Sharif
Play-to-earn
Intrepid Studios does not plan to introduce NFTs or any other type of play-to-earn mechanics into Ashes of Creation.[55][56]
- To be really clear, we have no plans to have NFTs in Ashes of Creation, or any other "play-to-earn" mechanics.[55]
Power creep
The developers intend to limit power creep via item sinks, the lack of gear binding, and the absence of pay-to-win or pay-to-convenience in Ashes of Creation.[57]
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Прямая трансляция, 2020-11-30 (56:02).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:53:46).
- ↑ 3.0 3.1
- ↑ 4.0 4.1 4.2
- ↑ 5.0 5.1 Прямая трансляция, 2020-07-25 (48:28).
- ↑ 6.0 6.1 Подкаст, 2018-08-04 (1:57:56).
- ↑ 7.0 7.1
- ↑ Интервью, 2021-06-13 (48:27).
- ↑
- ↑
- ↑ Pre-order packs
- ↑ 12.0 12.1
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2018-05-04 (53:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:21:03).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2021-02-26 (1:08:47).
- ↑
- ↑ 21.0 21.1 Прямая трансляция, 2018-10-31 (38:47).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 Blog: Steam Announce And Play Test FAQ For Ashes of Creation Apocalypse
- ↑ Прямая трансляция, 2018-09-01 (1:05:10).
- ↑
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2021-12-23 (1:23:41).
- ↑ 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 27.5 27.6 Интервью, 2021-02-07 (21:57).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (11:14).
- ↑
- ↑ 30.0 30.1 Прямая трансляция, 2018-08-17 (1:02:38).
- ↑ 31.0 31.1 31.2 31.3 31.4 Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:26:54).
- ↑ Интервью, 2021-06-13 (42:22).
- ↑ 33.0 33.1 Прямая трансляция, 2017-06-01 (19:12).
- ↑ Ashes of Creation cosmetic store.
- ↑
- ↑ 36.0 36.1 36.2 Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (58:29).
- ↑ 37.0 37.1
- ↑
- ↑
- ↑ 40.0 40.1 Интервью, 2018-05-11 (32:36).
- ↑ Ashes of Creation Store: Pay to win.
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ 45.0 45.1 Rime and Regal.
- ↑ 46.0 46.1 46.2
- ↑ Прямая трансляция, 2018-12-06 (41:43).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-06-30 (1:15:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-11-30 (57:50).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-08-28 (2:14:06).
- ↑
- ↑ 52.0 52.1
- ↑ 53.0 53.1
- ↑ 54.0 54.1
- ↑ 55.0 55.1 Reddit - Developer response regarding play-to-earn mechanics.
- ↑
- ↑ Интервью, 2018-10-20 (2:53:52).