Сражения верхом

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Для определённых ездовых животных будут доступны боевые способности.[1][2][3]

Для ездовых животных запланирован ряд эффективных PvP-способностей, некоторые из которых будут полезны в масштабных сражениях, если правильно организовать их применение.[4]Steven Sharif
  • Навыки ездовых животных будут зависеть от породы и редкости. Также в отношении навыков ездовых животных будет иметься некоторый элемент случайности.[5]

Некоторые способности контроля толпы способны выбить игрока из седла.[7] В этом случае ездовое животное останется поблизости и у него будет собственная полоса здоровья и прочие характеристики.[8]

Всегда будет присутствовать опасность пересечения местности поблизости от врагов; есть способности, которые могут выбить ездока из седла, если он окажется чересчур близко к врагам.[7]Steven Sharif

Ездовые животные могут быть убиты игроками, но по истечении определённого времени их можно будет воскресить.[9][10][11]

  • Чтобы снизить это время ожидания, можно будет использовать зелья, создаваемые алхимиками.[9][12][10]
  • Ездовые животные, погибшие определённое количество раз за какое-то время, могут получить негативный эффект, из-за чего для их воскрешения потребуется другой материальный компонент.[12]
  • Получаемый урон от падения при езде в первую очередь применяется к ездовому животному, затем, если оно погибает, оставшийся урон наносится игроку; однако это будет тестироваться.[13]

Ездовые животные могут выбираться в качестве цели отдельно от оседлавшего их игрока.[10]

  • После смерти игрока включается таймер, по истечении которого его вьючное животное исчезнет. Чтобы собрать с него добычу, другие игроки должны успеть убить его за это время.[14]
  • Если вьючное животное игрока будет убито, то с его трупа можно будет собрать такой же процент добычи, что и с игрока.[14][15]

Способности и характеристики ездовых животных

Noble Warhorn Sprint mount ability.[16]

All mounts will have certain types of abilities: Whether those abilities are utility, or sprint, or some type of combat charge through that knocks down players or something. It just depends on the type of mount and the skills associated with that mount. That's also one component of the animal husbandry system is in creating these mounts you can have unique skill sets associated with them that obviously creates an economy for mount types and and puts some relevancy on the profession of animal husbandry to present unique mounts.[8]Steven Sharif

Ездовые животные have different core abilities, utility skills and stats that are based on the rarity of the mount and the mount's tier.[17][9][18][8][19]

Is it intended that mount abilities are providing a matrix of choices options or strategy to the player? The answer would be yes. Because we have these abilities and different stat blocks that are governed through the Animal Husbandry system, the desire is to make sure, like any other piece of equipment or itemization choice, that strategy is carefully considered when determining the appropriate mount choice.[17]Steven Sharif
  • Mount abilities may provide either horizontal or vertical power gains.[9]
Tier one mounts will have certain type types of abilities that are unique to the tier ones and the tier twos will have certain abilities that are unique to the tier twos. In some cases those will be horizontal; in other cases they'll be vertical power gain. So it just depends on the situation. It's a situational element.[9]Steven Sharif
  • Based on skill choice, mounts can be used as initiation vehicles, escape vehicles, utility vehicles, and traversal vehicles.[22][23]
    • Jump abilities.[22]
      • Double-jumping may be possible for certain mounts.[24]
    • Terrain-specific capabilities.[22]
    • Gliding abilities.[22]
Mounts have obviously many different applications and that's also going to speak to its identity when it has a skill selection choice too. Like do you- are you more aggressive in initiation with your mount? Okay well you probably want the ones that are going to be able to charge through and do some type of CC effect on players in front of you. Are you more about using them out to dodge and avoid different types of things? Well then you probably want some type of invulnerability skills or some type of protective skills that you can activate at certain times. Are you going to be more traversal and focus on speed you use your mount just go around the world and you don't really care about the combat aspect? Well then you probably want some skill sets on your mount that reflect that.[23]Steven Sharif
  • Mounts will have varied speeds.[25]
There's definitely a difficulty from a balance perspective obviously on the design side when you're having to incorporate speeds that are so radically different from the normal player movement speeds; and mounts do have a obviously a significantly faster component there. But that's why you build into the to the skill sets that players have obviously those types of cc's which can either, as we spoke about previously, knock the player off of their mount, kill them with some massive damage, or stun the player. Those are components that are taken into account when balancing out these skill selections.[23]Steven Sharif
  • A player can dismount and have their mount follow them.[8][10]

Mount barding

Mount barding cosmetic reward for backing at the Leader of Men level.[26]

Mount barding (also referred to as Saddles) is armor for mounts in Ashes of Creation. Mount barding is similar in concept to player armor.[27]

  • The higher the level of barding, the better looking it will be.[27]
  • Barding will have multiple components that can be equipped. Each component will increase the stats of the mount, such as hit points and speed.[28][27]
  • Barding cosmetics can only be applied to mounts with barding cosmetic slots.[29]
  • Cosmetic skins may only be applied to barding/saddle items that are earned in-game.[30]
    • Barding skins can not be applied over a mount skin.[31]
    The mount skins are applied to the mount, and barding (think of it like an accessory appearance) can not be applied over the mount skin.[31]Cody Peterson
    • Barding skins' appearance may differ depending on the type of mount.[29]

Смотрите также

Ссылки

  1. Прямая трансляция, 2022-01-28 (1:16:02).
  2. 2.0 2.1 Прямая трансляция, 2017-05-05 (22:44).
  3. Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (12:34).
  4. steven-mount-pvp.png
  5. 5.0 5.1 5.2 Прямая трансляция, 2022-01-28 (1:15:30).
  6. Прямая трансляция, 2022-01-28 (1:11:40).
  7. 7.0 7.1 Прямая трансляция, 2022-07-29 (1:01:02).
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:08:10).
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Прямая трансляция, 2022-04-29 (1:11:24).
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 Интервью, 2020-07-19 (1:05:41).
  11. Прямая трансляция, 2017-05-10 (38:27).
  12. 12.0 12.1 Подкаст, 2021-09-29 (32:35).
  13. Прямая трансляция, 2022-02-25 (1:06:45).
  14. 14.0 14.1 Прямая трансляция, 2021-01-29 (1:24:27).
  15. Прямая трансляция, 2018-09-27 (47:46).
  16. Видео, 2021-02-26 (20:25).
  17. 17.0 17.1 17.2 Прямая трансляция, 2024-03-29 (2:39:07).
  18. Прямая трансляция, 2021-10-29 (51:48:).
  19. mount stats.png
  20. 20.0 20.1 Прямая трансляция, 2023-04-28 (1:25:36).
  21. 21.0 21.1 mount abilities.png
  22. 22.0 22.1 22.2 22.3 Прямая трансляция, 2022-02-25 (1:14:21).
  23. 23.0 23.1 23.2 23.3 Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:10:04).
  24. Прямая трансляция, 2023-05-31 (1:10:08).
  25. mount speeds.png
  26. Leader of Men
  27. 27.0 27.1 27.2 Прямая трансляция, 2020-05-29 (58:31).
  28. Прямая трансляция, 2020-09-30 (45:37).
  29. 29.0 29.1 margaret-barding-slots.png
  30. Прямая трансляция, 2020-09-30 (45:26).
  31. 31.0 31.1 cody-skins.png