Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rare mount that can only be obtained via breeding two tamable creatures through the animal husbandry profession.[1]

Similar in looks to his scalerunning counterpart, this rare animal husbandry mount is only possible to achieve through breading two tameable creatures elusive in the lands of Verra.[1]Steven Sharif

Mounts are obtained through an early quest that is available to players in starting areas.[2]

Mount abilities and stats

Noble Warhorn Sprint mount ability.[19]

All mounts will have certain types of abilities: Whether those abilities are utility, or sprint, or some type of combat charge through that knocks down players or something. It just depends on the type of mount and the skills associated with that mount. That's also one component of the animal husbandry system is in creating these mounts you can have unique skill sets associated with them that obviously creates an economy for mount types and and puts some relevancy on the profession of animal husbandry to present unique mounts.[20]Steven Sharif

Mounts have different core abilities, utility skills and stats that are based on the rarity of the mount and the mount's tier.[9][16][20][21]

  • Mount abilities may provide either horizontal or vertical power gains.[9]
Tier one mounts will have certain type types of abilities that are unique to the tier ones and the tier twos will have certain abilities that are unique to the tier twos. In some cases those will be horizontal; in other cases they'll be vertical power gain. So it just depends on the situation. It's a situational element.[9]Steven Sharif
  • Based on skill choice, mounts can be used as initiation vehicles, escape vehicles, utility vehicles, and traversal vehicles.[22][23]
    • Jump abilities.[22]
    • Terrain-specific capabilities.[22]
    • Gliding abilities.[22]
Mounts have obviously many different applications and that's also going to speak to its identity when it has a skill selection choice too. Like do you- are you more aggressive in initiation with your mount? Okay well you probably want the ones that are going to be able to charge through and do some type of CC effect on players in front of you. Are you more about kind of using them out to dodge and avoid you know different types of things? Well then you probably want some type of invulnerability skills or some type of protective skills that you can activate at certain times. Are you going to be more traversal and focus on kind of speed you use your mount just kind of go around the world and you don't really care about the combat aspect? Well then you probably want some skill sets on your mount that reflect that.[23]Steven Sharif
  • Mounts will have varied speeds.[25]
There's definitely a difficulty from a balance perspective obviously on the design side when you're having to incorporate speeds that are so radically different from the normal player movement speeds; and mounts do have a obviously a significantly faster component there. But that's why you build into the to the skill sets that players have obviously those types of cc's which can either, as we spoke about previously, knock the player off of their mount, kill them with some massive damage, or stun the player. Those are components that are taken into account when balancing out these skill selections.[23]Steven Sharif
  • A player can dismount and have their mount follow them.[20][26]

Mounted combat

Certain mounts will have combat abilities.[27][28][15]

Mounts will have a variety of effective pvp abilities, some viable in larger scale encounters when organized correctly.[29]Steven Sharif
  • Mounts will have combat skills based on the breed and rarity. There will also be some RNG to the mount skills.[30]
    • Charging through opponents (to knock them down).[30]
    • Abilities to create a lance while mounted have been discussed as a potential design idea.[30]
    • Specific weapons systems may exist on different riding points on group mounts.[31]

Mounts can be killed by players, but can be resurrected after a certain cooldown period.[9][26][32]

  • Potions obtained from the Alchemy profession can be used to reduce the cooldown.[9][33][26]
  • Mounts that die a certain number of times within a set period might gain a debuff that requires a different material component to assist with their resurrection.[33]
  • Fall damage that occurs while mounted will be first applied to the mount; and if the mount dies as a result, then the remaining damage may overflow onto the player, but this will be determined based on testing.[17]

Mounts can be targeted separately from the player while mounted.[26]

  • If a player dies there will be a period of time before their mule despawns. Other players must kill that player's mule to be able to loot it.[34]
  • If a player's mule dies its corpse will contain the same percentage of lootable items as the player.[34][35]

Dragon abilities

Dragons are epic flying mounts with strong battle abilities, such as AoE breath attacks, swooping flyby attacks, and others.[36][8]

The dragon will have a lot of capability in PvP. It's primarily its purpose, because as it relates to Castles and the sieges they're in, or Nodes and the sieges they're in. We want dragons to have large scale ramifications against player raids.[8]Steven Sharif

Summoning mounts

Summoning a mount in Alpha-1.[37]

We want to make sure that it's not cumbersome to quickly mount a steed and start moving... Steeds play a very important role in mobility.[37]Steven Sharif

Mounts are items that players carry then activate to summon the mount nearby.[15]

  • Mounts are generally able to be summoned during combat in the open-world.[23]
    • There may be exceptions to this in certain dungeons, instances or other spaces where summoning mounts may not be permitted.[23]

A mount can be an initiation vehicle; it can be an escape vehicle; it can be utility vehicle; it can be traversal.[23]Steven Sharif

Mounts are going to be items that you will be able to carry on your character and activate to summon the mount in front of you or near you; where you can then ride the mount.[15]Steven Sharif

  • A player can dismount and have their mount follow them.[20][39]
    • Some crowd-control abilities can dismount a mounted player. In that case the mount would persist with its own health pool and other stats.[20]
    • In current Alpha-1 testing mounts are not separate from the player, but in future mounts will be.[20]

Right now we don't have it where the mount is separate from the player per-se. You automatically mount the mount when you summon it in the in the alpha. But in the future you'll be able to summon it and you won't have to automatically mount it. It'll just be standing next to you. It'll follow you around and then you'll be able to mount it.[20]Steven Sharif

  • De-summoning the mount returns the item back to the player's inventory.[38]

Land mounts

Land mounts (Ground mounts) are tier 1[5] mounts that are obtained through an early quest that is available to players in starting areas.[2]

Gliding mounts

Gliding mounts are tier 2[5] winged mounts that jump/glide/hover close to the ground.[41] Unlike royal (tier 3) mounts, gliding mounts are not capable of true flight.[42]

  • Certain tier 2 mount skins can be upgraded to tier 3 skins if they also apply to royal mounts.[5]

Flying mounts (Royal mounts)

Royal mounts are a tier 3[5] class of flying mounts available to Mayors of metropolis nodes and Kings and Queens of Guild castles. Royal mounts can also be dropped from legendary world bosses.[43][8]

Generally flying is not something that we're going to be doing in this game and there's a lot of reasons for that: Some of it is economic, some of it is ... you create this really great looking world and we don't want you flying over all the time.[42]Джеффри Бард

At any given point in time you're gonna see anywhere from 10 to maybe at max I would say around 20 based off of the legendary world boss timers. Probably 20 people who have flying abilities.[45]Steven Sharif

There are different types of royal mounts.[8]

Dragons are a class of these royal mounts. You can get different types of royal mounts. They don't have to be dragons. They could be some other type of legendary mythical creature... It will be an epic looking large-scale creature and people will notice you and it while you are approaching.[8]Steven Sharif


The guild leader of a castle can grant the use of flying undermounts (such as wyrmlings) to guild officers during a castle siege.[26][51][52][53]

  • These may only be granted if the castle nodes are successfully established prior to the siege.[53]
    • Node A grants 1 undermount, Node B grants 2 undermounts, and Node C grants 2 undermounts.[54]
  • This system is subject to change during testing.[54]

Little wyrmlings that you can grant to officers if you're a castle owner, and they can fly around too.[51]Steven Sharif

Aquatic mounts

Водные маунты — это маунты уровня А[6] которые можно получить, приручив подводных существ.[7]

  • Водные маунты быстрее в воде и медленнее на суше.[11]
  • Водные маунты смогут полностью пересекать морские районы и водные пространства.[57]
Бесстрашный исследователь мог выбрать путешествие на своем люциане в одиночку.[57]Sarah Flanagan
Маунты будут иметь навыки, которые в той или иной форме связаны с рыбалкой, по крайней мере, водные маунты. Будь то выход в определенную область, будь то нахождение какой-либо рыбы или ловля рыбы в этом районе. Могут быть даже преимущества во время рыбалки в воде верхом, например, вы сидите на спине своей черепахи, просто сидите в воде, бросая удочку или леску.[58]Steven Sharif

Crowdfunding mounts

Kickstarter/Summer crowdfunding mount rewards are obtained and utilized by applicable backers in the following way:[2]

  1. Basic mounts are obtained through an early quest that is available to all players in starting areas.
  2. Players assign cosmetic skins to a character on their account from the account management page.
  3. The skin can then be applied to change the appearance of the mount that was earned in game.
    • This does not remove the skin itself. It can be applied again to any other applicable mount in the future.
    • Players may remove the skin from a character and assign it to another character on their account.
    • Skins can only ever be active on one character and one mount.

The Dawnbreaker mount skin is used in a similar fashion as described, but is only applicable to a certain class of mounts. Aquatic mount skins, like the Tidesnapper, are also used in a similar fashion, but are only applicable to the aquatic class of mounts.[2]

Mount barding

Mount barding cosmetic reward for backing at the Leader of Men level.[59]

Mount barding (also referred to as Saddles) is armor for mounts in Ashes of Creation. Mount barding is similar in concept to player armor.[60]

  • The higher the level of barding, the better looking it will be.[60]
  • Barding will have multiple components that can be equipped. Each component will increase the stats of the mount, such as hit points and speed.[61][60]
  • Barding cosmetics can only be applied to mounts with barding cosmetic slots.[62]
  • Cosmetic skins may only be applied to barding/saddle items that are earned in-game.[63]
    • Barding skins' appearance may differ depending on the type of mount.[62]

Расовые ездовые животные

Персонажи могут получить расовых маунтов , выполнив квест в starting area|стартовой зоне этой расы.[64][3]

Каждая стартовая зона будет иметь свою линию квестов, которая даст разные типы стартовых маунтов. Но по умолчанию вы не просто выбираете, а вы знакомитесь с NPC и получаете лошадь, так сказать. Потому что вы можете выбрать начало в другой расовой области — у других Божественных врат — и, таким образом, вы можете следовать квестовой линии, которая дает вам средство передвижения Орк. [64]Steven Sharif

Mount seasonal variations

Timeless Terrapin seasonal variations.[65]

Mounts being one of those things that you own will interact with the seasons and the time of day.[65]Steven Sharif

We're just using this example, but we could use this type of tech for a lot of things not just mounts.[66]Margaret Krohn

Seasonal variations or time of day may affect certain objects in the world, such as mounts of a certain rarity.[16][66]

Mounts will have rarities and those rarities will be, I think, respective not only of their skill selection that they were either bred with or acquired with, but also as it scales in rarity you're going to see effects like these come online: The ability for that mount to represent. But as Margaret said, this is not just on the mount front, this is something that I think allows us to integrate both the visual component of an environment that you see but also incorporate effects as part of that environment and that change accordingly to other things that are going on in the world.[16]Steven Sharif

Group mounts

Multi-passenger group mounts were unlocked during the Kickstarter crowdfunding campaign.[67][68]

  • These mounts will be elephant sized or larger.[69]
  • Group mounts will be rarer and more difficult to obtain than regular mounts.[31]
  • There will be a limit on the number of passengers (for each type of group mount).[31]
  • Specific weapons systems may exist on different riding points on group mounts.[31]

The group mount is gonna be a very difficult mount to achieve, but once achieved it's gonna be very fun and and pivotal in gameplay. So the idea there is to have them grand.[69]Steven Sharif

Mount drops

Mounts and pets are dropped by world bosses on a very rare basis.[70]

Temporary mounts

Temporary mounts that drop from bosses will age and eventually die.[71]

Naming mounts

Mounts and pets are able to be named by players.[72]

  • Summoners may be able to name their summons, but will not be able to change their creature type, which is part of the nameplate above the summon.[73]


Скриншот варианта Рассвета, доступного через профессию Животноводство. Модель Jessica Jennings.[74]

Те вариации, которые присутствовали в Dawnbreaker: это примеры того, как животноводство проявляет тонкие изменения — от незначительных до экстремальных. Они были более тонкими; это вариации крыльев, это были вариации меха, вариации цвета, вариации цвета глаз. Все эти вещи представляются как часть системы животноводства, и здорово видеть, с чем игроки могут экспериментировать.[75]

Редкий ездовой цепеносец[76] который можно получить только путем разведения двух приручаемых существ с помощью профессии животноводства.[1]

Животноводство должно быть довольно разнообразной профессией: той, которая имеет большое значение, потому что игроки в ММО любят своих ездовых животных, и мы хотели сделать что-то уникальное в этом отношении.[77]Steven Sharif

Животноводство - это профессия, относящаяся к классу ремесленников-переработчиков. .[78][79]

Многие животные, которых можно приручить и разводить с помощью профессии животноводства, можно найти в стадах на землях Верры. Эти стада представляют собой своего рода собираемый ресурс, который мастера профессии животноводства могут затем использовать для обнаружения менее известных разновидностей видов с невыразимыми силами и способностями. Ездовые животные играют большую роль в Ashes of Creation, а животные, такие как лошадь, являются первыми воротами в безграничные возможности, которые ждут тех, кто опытен в искусстве земледелия.[80]

Breeding mechanics

Концепт-арт Грифон.[83]

Это несколько концептуальных итераций того, как именно будет работать профессия животновода, когда вы создаете потомство различных комбинаций животных и находите и открываете типы маунтов. Например, этот грифон: У вас будет возможность открыть экран настройки персонажа в игре для животных; и вы сможете использовать определенные циферблаты, чтобы коснуться различных эстетических аспектов характеристик животного: крылья, голова, клюв, броня, которая будет присутствовать, когти и лапы. Вы сможете создать уникальное изображение этого животного, так что вы не будете просто заготовкой для печенья, как все остальные.[84]Steven Sharif

Животноводство будут обнаруживаемые смеси разведения.[78][85]

  • Существ можно поймать и приручить чтобы вывести животных с определенными генетическими признаками.[78][86]
    Существа будут иметь широкий спектр черт и характеристик, сильных и слабых сторон в пределах своего вида. Лучшая версия вида должна быть смешана из существ из многих мест Верры... Например, лучшей лошади потребуется скорость от пустынных лошадей, шерсть и здоровье от тундровых скакунов, а также размер и сила это может быть в речных землях.[78]Steven Sharif
  • Королевские маунты (например, драконы) выпадают в виде яиц, которые могут быть выращены ремесленниками-животноводами с достаточно высоким уровнем повышения стабильности в их владениях.[43]
    • Эти маунты не подлежат разведению.[47]
  • Маунты, выведенные с помощью животноводства, могут быть проданы на аукционе.[87]
    • Эти крепления также могут применяться в качестве сертификатов для строительства караванов.[87]

После рождения животного существуют этапы развития животного от рождения до взрослой жизни. Специалисты по животноводству могут специализироваться на выращивании и дрессировке животных, чтобы максимально улучшить их качество во взрослом возрасте.[78][88]

  • Стадия молодняка: Для млекопитающих это относится к детенышам животных. Для ящериц (рептилий) это стадия яйца.[88]

Как только эти существа рождаются, возникает элемент воспитания существа. Животных нужно вырастить от рождения до взрослого возраста и обучить их для намеченных целей, либо в качестве верховой езды, домашнего животного, ноши или домашнего скота. Животноводство включает в себя множество различных аспектов; и вы сможете специализироваться в качестве "животновода", если это можно назвать словом, на одной из этих конкретных целей. Игрокам предстоит выполнять множество действий: кормить, чистить существ, выводить их на тренировочные прогулки, обучать их сражаться с монстрами и т.д. Однако этот период очень важен - период обучения - поскольку он окажет наибольшее влияние на качество генетически обусловленных характеристик и способностей существа, когда оно достигнет зрелого возраста. Итак, в основном, по мере того, как вы открываете эти различные генетические пути при спаривании разных животных, и рождается потомство, у него будет окно, в котором будет находиться блок статистики. Но то, куда он попадет, будет определяться на этапе обучения путем воспитания существа - и это будет важным аспектом.[78]Steven Sharif

В системе содержания животных может быть не рецепты, а пользовательский интерфейс который регистрирует успехи и неудачи попыток разведения.[89]

Я не уверен, что это будут рецепты как таковые. Вместо этого мы думаем о том, что система разведения будет представлять собой панель пользовательского интерфейса, на которой будут записаны ваши успехи и неудачи в определенных видах попыток разведения; и затем, если вы решите поделиться этой информацией с другими людьми, вы, конечно, сможете это сделать. Но это не то, что будет упрощено через интерфейс, который мы будем использовать для игрока.[89]Steven Sharif
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Существует сборник приемлемых параметров для разведения, о котором не будет известно, пока игроки не обнаружат его.[87][90] Это открытие может быть разным для разных игроков.[90]

  • Животные имеют уникальный идентификатор, который привязан к схеме содержания (компендиуму), учитывающей возможные комбинации между животными.[87] Будут странные комбинации, но будут и пределы возможного.[90]
  • Обнаружение определенных способов размножения и различные квесты могут открыть доступ к слотам в компендиуме.[90]

Модифицированная система создания персонажа позволяет настраивать питомцев призывателей и животноводство.[84][88]

  • Изменения на стадии молодняка влияют на внешний вид животного в зрелом возрасте.[88]
  • На этапе детеныша также могут быть квесты на определенные типы косметических функций.[88]

Определенно будут странные комбинации, будь то бабочка, жираф, я не знаю, но точно будут присутствовать крышки.[90]Steven Sharif

Animal husbandry mounts

Ездовые животные , которых можно разводить в игре через профессию Животноводство.[80]


Alpha-1 early example of the first tier of animal husbandry stables on a freehold plot.[81]

Players will be able to place the animals they are trying to focus on from a Husbandry perspective within the stable area and then over the course of time are going to be able to yield some type of results out of those parings.[81]Steven Sharif

Stables in Ashes of Creation refer to:

The active mounts are determined based on you having that active mount as part of a slot within the stable that you're within the area of. And what that means is that mounts are relevant in battle; and if you lose your mount in battle it is a detriment. There are ways for you to bring that mount back. There are active potions that you can have available to you to do fast resurrections to reduce that cooldown potentially; and you can also interface with the stable itself if you want to swap that mount out with a different mount.[9]Steven Sharif

Royal stables

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Royal stables are a type of building in Ashes of Creation.[8]

  • Castles come with a royal stables.[8]
  • Mayors can choose to build royal stables within their node. Once chosen, the community will need to build the stables through quests.[8]
  • Royal mounts must be mounted in a royal stables in order to fly.[8]

The royal mounts will be the only class of mounts that can fully fly in the world; and they are will be needed to be mounted while in a royal stables. Royal stables are a building that can be built in a node if elected to be built by the mayor and supported by the community building it up through the quests to do so; and castles come with a royal stable as well. So once you have a royal stable and you become that Mayor or King or Queen, you may then mount the creature there and then take it wherever you wish.[8]Steven Sharif

Faster travel

Faster travel in Ashes of Creation refers to.[92]

Even though there's not fast travel, there is faster travel. So you know mount ridden. There will be connection points between certain nodes via the use of like flying automated creatures that you can use. Stuff like that.[92]Steven Sharif


Cinderhorn Steer pre-order pack cosmetic mount skin.[97]

Providing these limited options that collectors out there like when it comes to achieving and/or purchasing cosmetics. It means something I think when players make that decision to purchase or they go through the rigorous portion of achieving those things in game that it is not just everywhere around them and becomes meaningless at that point.[98]Steven Sharif

Pets, Mounts, Costumes, Armor, Buildings and Accessories sold in the cosmetic store are skins.[99]

The best skins will be in-game achievable (obviously “best” is subjective, so I’d say the most ornate and detailed/unique).[105]Steven Sharif

Cosmetic store

Ashes of Creation магазин косметики.[106]

Будут легендарные косметические предметы, которые можно заработать и получить в игре с помощью игровых систем, но это потребует значительных усилий и работы; и эта косметика будет наравне с косметикой, предлагаемой на рынке... Это дает компании дополнительный доход, чтобы мы могли продолжать финансировать разработку контента и преодолевать разрыв, который не имеет какой-либо механики pay-to-win.[107]Steven Sharif

Магазин косметики позволяет игрокам покупать косметику для использования в Ashes of Creation.[108] Косметический магазин предлагает товары в ограниченном количестве и в ограниченное время, чтобы помочь поддерживать развитие игры.[109]

  • Косметика как с точки зрения количества, так и с точки зрения качества, достижима с помощью внутриигровых средств.[109]
  • Ничто в косметическом магазине не даёт значительное преимущество над игроками не осуществлявших игровых покупок pay to win.[110]

Ничто в нашем магазине никогда не будет платным, поскольку мы считаем, что эта практика сильно вредит жанру MMORPG..[110]

  • Магазин косметики предложит разнообразный выбор неповторимых образов.[111]

Я хочу поощрить покупки в косметическом магазине для поддерживаемости дополнений которые мы задумали, так как мы не берём единоразовую плату за игру. Я хочу поощрить это предлагая ограниченные предметы: ограниченные по времени и количеству, так чтобы при их покупке вы были уверены, что они не появятся позже в каком-либо другом качестве. Однако, я хочу убедиться что сравнимые косметические предметы, как по качеству, так и по количеству будут доступны посредством выполнения внутриигровых достижений. Потраченные время и усилия должны радовать результатами[109]Steven Sharif

  • Все предметы из косметического магазина будут недоступны для торговли.[112] Для косметических предметов не будет предусмотрено механизма передачи в дар.[113]

Я не хочу, чтобы косметические предметы, которые можно купить на рынке, можно было передавать... потому что это своего рода перевод денег за потенциально что-то в игре.[113]Steven Sharif

Справочники сообщества

Смотрите также


  1. 1.0 1.1 1.2 Steven Sharif Twitter, April 17, 2021.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 kickstarter mounts.png
  3. 3.0 3.1 racial mounts.jpg
  4. Стрим, 18 January 2018 (34:08).
  5. 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 Стрим, 30 September 2019 (1:39:01).
  6. 6.0 6.1 steven-aquatic-tier.png
  7. 7.0 7.1 underwater taming.jpg
  8. 8.00 8.01 8.02 8.03 8.04 8.05 8.06 8.07 8.08 8.09 8.10 8.11 8.12 8.13 8.14 8.15 8.16 Стрим, 8 April 2018 (PM) (51:49).
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.7 Стрим, 29 April 2022 (1:11:24).
  10. steven-mount-speeds.png
  11. 11.0 11.1 Видео, 30 September 2020 (6:38).
  12. cosmetic-levels.png
  13. Стрим, 30 November 2020 (57:50).
  14. 14.0 14.1 14.2 14.3 Стрим, 6 December 2018 (41:43).
  15. 15.0 15.1 15.2 15.3 Стрим, 8 April 2018 (AM) (12:34).
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 Стрим, 29 October 2021 (51:48:).
  17. 17.0 17.1 Стрим, 25 February 2022 (1:06:45s).
  18. Стрим, 29 April 2022 (1:04:52).
  19. Видео, 26 February 2021 (20:25).
  20. 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5 20.6 Стрим, 30 April 2021 (1:08:10).
  21. mount stats.png
  22. 22.0 22.1 22.2 22.3 Стрим, 25 February 2022 (1:14:21s).
  23. 23.0 23.1 23.2 23.3 23.4 23.5 23.6 Стрим, 30 April 2021 (1:10:04).
  24. mount abilities.png
  25. 25.0 25.1 mount speeds.png
  26. 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 Интервью, 19 July 2020 (1:05:41).
  27. Стрим, 28 January 2022 (1:16:02).
  28. 28.0 28.1 Стрим, 5 May 2017 (22:44).
  29. steven-mount-pvp.png
  30. 30.0 30.1 30.2 Стрим, 28 January 2022 (1:15:30).
  31. 31.0 31.1 31.2 31.3 Стрим, 28 January 2022 (1:11:40).
  32. Стрим, 5 May 2017 (38:27).
  33. 33.0 33.1 Подкаст, 29 September 2021 (32:35).
  34. 34.0 34.1 Стрим, 29 January 2021 (1:24:27).
  35. Стрим, 27 September 2018 (47:46).
  36. dragon abilities.png
  37. 37.0 37.1 Стрим, 30 April 2020 (56:16).
  38. 38.0 38.1 38.2 38.3 Стрим, 17 November 2017 (33:17).
  39. Интервью, 19 July 2020 (1:05:50).
  40. Ashes of Creation Store: Prowler of Perdition.
  41. dragons.png
  42. 42.0 42.1 42.2 Стрим, 26 May 2017 (37:17).
  43. 43.0 43.1 43.2 43.3 Интервью, 18 July 2020 (49:46).
  44. flying-mount-lifespan.png
  45. 45.0 45.1 45.2 Интервью, 18 July 2020 (52:28).
  46. Интервью, 18 July 2020 (52:57).
  47. 47.0 47.1 Стрим, 26 May 2017 (46:43).
  48. flying-mount-total.png
  49. royal horses.png
  50. Стрим, 27 September 2019 (39:09).
  51. 51.0 51.1 Стрим, 26 July 2019 (56:06).
  52. wyrmlings1.png
  53. 53.0 53.1 wyrmlings2.png
  54. 54.0 54.1 wyrmlings3.png
  55. Видео, 30 September 2020 (8:32).
  56. Ashes of Creation Twitter: Travel with an aquatic mount.
  57. 57.0 57.1 57.2 Стрим, 30 September 2020 (16:31).
  58. Стрим, 31 March 2022 (1:22:01).
  59. Leader of Men
  60. 60.0 60.1 60.2 Стрим, 29 May 2020 (58:31).
  61. Стрим, 30 September 2020 (45:37).
  62. 62.0 62.1 margaret-barding-slots.png
  63. Стрим, 30 September 2020 (45:26).
  64. 64.0 64.1 Стрим, 22 December 2020 (1:16:22).
  65. 65.0 65.1 Стрим, 29 October 2021 (48:36).
  66. 66.0 66.1 Стрим, 29 October 2021 (51:22).
  67. group mounts goal.png
  68. Group mounts.png
  69. 69.0 69.1 Стрим, 30 April 2020 (1:22:26).
  70. mountpetdrops.png
  71. Mounts.jpg
  72. namingmountspets.png
  73. Стрим, 29 January 2021 (1:21:01).
  74. Стрим, 29 October 2021 (30:34).
  75. Стрим, 29 October 2021 (37:34).
  76. Стрим, 30 April 2021 (56:43).
  77. Подкаст, 15 November 2020 (35:42).
  78. 78.0 78.1 78.2 78.3 78.4 78.5 78.6 78.7 78.8 Стрим, 25 February 2022 (25:24s).
  79. Стрим, 16 June 2017 (28:07).
  80. 80.0 80.1 80.2 80.3 Blog: A noble steed
  81. 81.0 81.1 81.2 81.3 Стрим, 29 May 2020 (39:02).
  82. Стрим, 1 June 2017 (28:42).
  83. stevengryphon.png
  84. 84.0 84.1 Стрим, 17 August 2018 (12:27).
  85. husbandry discoverable.png
  86. 86.0 86.1 Стрим, 17 May 2017 (1:04:12).
  87. 87.0 87.1 87.2 87.3 Стрим, 29 May 2020 (43:19).
  88. 88.0 88.1 88.2 88.3 88.4 Подкаст, 4 August 2018 (1:22:24).
  89. 89.0 89.1 Стрим, 25 February 2022 (34:00s).
  90. 90.0 90.1 90.2 90.3 90.4 Подкаст, 11 May 2018 (1:02:02).
  91. Node series part II – the Metropolis.
  92. 92.0 92.1 92.2 92.3 Интервью, 17 August 2018 (24:48).
  93. Стрим, 28 August 2020 (2:06:42).
  94. Стрим, 4 June 2018 (45:30).
  95. 95.0 95.1 Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
  96. Интервью, 19 July 2020 (1:20:58).
  97. Ashes of Creation Store: Mounts.
  98. Стрим, 30 November 2020 (56:02).
  99. cosmetic skins.png
  100. 100.0 100.1 Rime and Regal.
  101. Стрим, 30 November 2020 (58:24).
  102. costumes-weapons-quote.png
  103. 103.0 103.1 toast-caravan-skins.png
  104. 104.0 104.1 margaret-caravan-skins.png
  105. 105.0 105.1 steven-best-skins.png
  106. Ashes of Creation cosmetic store.
  107. Стрим, 25 July 2020 (1:53:46).
  108. cosmetics obtaining.png
  109. 109.0 109.1 109.2 Стрим, 8 April 2018 (PM) (58:29).
  110. 110.0 110.1 kickstarter microtransactions.png
  111. equitable-cosmetics-quote.png
  112. cash shop non tradable.jpg
  113. 113.0 113.1 Интервью, 11 May 2018 (32:36).