Glorious Wiki readers. We are adding information from the artisan livestream to the wiki. We appreciate your patience as there is a lot of new and updated information! |
Ездовые животные

Ездовое животное можно получить за задание в начале игры, которое будет доступно игрокам в стартовых зонах.[2]
- Ездовых животных также можно найти в природе и приручить.[3][4]
- Есть три ранга ездовых животных.[5]
- Назмемные ездовые животные.[5]
- Парящие/прыгающие ездовые животные.[5]
- Королевские/летающие ездовые животные.[5]
- Водные/плавающие ездовые животные классифицируются как ранг A.[6][7]
- У ездовых животных будут свои классы. Вы сможете получить облики внутри игры или сможете получить различные типы этих классов и призывать их.[8] – Steven Sharif
- Ездовые животные разных рангов обладают разными способностями, уникальными для их ранга. Они могут обеспечивать горизонтальный или вертикальный прирост мощи.[9]
- Скорость ездового животного определяется базой, к которой применён облик.[10]
- Водные ездовые животные в воде движутся быстрее, а на суше — медленнее. В случае наземных ездовых животных всё наоборот.[11]
- К ездовым животным, полученным внутри игры, можно применить облик ездового животного.[12][13][2][8] Они применимы к определённым классам (рангам) ездовых животных.[14]
- К примеру, облик Ramstrider применим только к классу наземных ездовых животных (1 ранга), а облик Nighthunter Gryphon применим только к классу королевских ездовых животных (3 ранга).[14]
- Определённые облики ездовых животных 2 ранга (к примеру, Emberstorm Dragon) могут быть улучшены до обликов 3 ранга, если они также применимы к королевским ездовым животным.[5]
- Ездовых животных можно будет приобретать у игроков, пользующихся профессиями животноводство и приручение.[15]
- Ездовые животные будут обладать редкостью, либо полученной от скрещивания, либо приобретённой. Эта редкость может повлиять на навыки ездового животного и визуальные эффекты, такие как сезонные вариации.[16]
- Урон от падения в первую очередь будет наноситься ездовому животному; если оно в результате этого погибает, то оставшаяся часть урона будет наноситься игроку, но это всё ещё находится в тестировании.[17]
- В игре могут быть эмоции, связанные с ездовыми животными и питомцами, такие как поглаживание, объятия или игры с ними.[18]
Mount skins
Mount skins can be applied to the appearance of mounts that were earned in-game.[12][13][2][8] These are applicable to specific classes (tiers) of mounts.[14]
- For example, the Ramstrider skin will only be applicable to the class of land mounts (tier 1), and the Nighthunter Gryphon skin is only applicable to the class of royal mounts (tier 3).[14]
- Certain tier 2 mount skins (such as the Emberstorm Dragon) can be upgraded to tier 3 skins if they also apply to royal mounts.[5]
- Acquiring achievements like t3 mounts or t2 mounts to use cosmetics on will require varying degrees of effort, skill and strategy. Once achieved players can use those cosmetics.[20] – Steven Sharif
Способности и характеристики ездовых животных
All mounts will have certain types of abilities: Whether those abilities are utility, or sprint, or some type of combat charge through that knocks down players or something. It just depends on the type of mount and the skills associated with that mount. That's also one component of the animal husbandry system is in creating these mounts you can have unique skill sets associated with them that obviously creates an economy for mount types and and puts some relevancy on the profession of animal husbandry to present unique mounts.[22] – Steven Sharif
Ездовые животные have different core abilities, utility skills and stats that are based on the rarity of the mount and the mount's tier.[9][16][22][23]
- Mount abilities may provide either horizontal or vertical power gains.[9]
- Mounts can have up to four abilities, including speed boosts, offensive and defensive abilities.[24][25]
- Mount abilities are unlocked via the animal husbandry profession.[24]
- Tier one mounts will have certain type types of abilities that are unique to the tier ones and the tier twos will have certain abilities that are unique to the tier twos. In some cases those will be horizontal; in other cases they'll be vertical power gain. So it just depends on the situation. It's a situational element.[9] – Steven Sharif
- Based on skill choice, mounts can be used as initiation vehicles, escape vehicles, utility vehicles, and traversal vehicles.[26][27]
- Mounts have obviously many different applications and that's also going to speak to its identity when it has a skill selection choice too. Like do you- are you more aggressive in initiation with your mount? Okay well you probably want the ones that are going to be able to charge through and do some type of CC effect on players in front of you. Are you more about using them out to dodge and avoid different types of things? Well then you probably want some type of invulnerability skills or some type of protective skills that you can activate at certain times. Are you going to be more traversal and focus on speed you use your mount just go around the world and you don't really care about the combat aspect? Well then you probably want some skill sets on your mount that reflect that.[27] – Steven Sharif
- Mounts will have resistances.[25]
- Mounts will have varied speeds.[29]
- With some exceptions, mounts are able to be summoned during combat in the open-world.[27]
- There's definitely a difficulty from a balance perspective obviously on the design side when you're having to incorporate speeds that are so radically different from the normal player movement speeds; and mounts do have a obviously a significantly faster component there. But that's why you build into the to the skill sets that players have obviously those types of cc's which can either, as we spoke about previously, knock the player off of their mount, kill them with some massive damage, or stun the player. Those are components that are taken into account when balancing out these skill selections.[27] – Steven Sharif
Сражения верхом
Для определённых ездовых животных будут доступны боевые способности.[31][32][15]
- Для ездовых животных запланирован ряд эффективных PvP-способностей, некоторые из которых будут полезны в масштабных сражениях, если правильно организовать их применение.[33] – Steven Sharif
- Навыки ездовых животных будут зависеть от породы и редкости. Также в отношении навыков ездовых животных будет иметься некоторый элемент случайности.[34]
- Рывок через врагов (чтобы сбить их с ног).[34]
- В качестве одной из дизайн-идей обсуждалась способность создавать копьё при езде верхом.[34]
- При езде на многоместных ездовых животных для разных мест могут присутствовать свои системы вооружения.[35]
Некоторые способности контроля толпы способны выбить игрока из седла.[36] В этом случае ездовое животное останется поблизости и у него будет собственная полоса здоровья и прочие характеристики.[22]
- Всегда будет присутствовать опасность пересечения местности поблизости от врагов; есть способности, которые могут выбить ездока из седла, если он окажется чересчур близко к врагам.[36] – Steven Sharif
Ездовые животные могут быть убиты игроками, но по истечении определённого времени их можно будет воскресить.[9][30][37]
- Чтобы снизить это время ожидания, можно будет использовать зелья, создаваемые алхимиками.[9][38][30]
- Ездовые животные, погибшие определённое количество раз за какое-то время, могут получить негативный эффект, из-за чего для их воскрешения потребуется другой материальный компонент.[38]
- Получаемый урон от падения при езде в первую очередь применяется к ездовому животному, затем, если оно погибает, оставшийся урон наносится игроку; однако это будет тестироваться.[17]
Ездовые животные могут выбираться в качестве цели отдельно от оседлавшего их игрока.[30]
- После смерти игрока включается таймер, по истечении которого его вьючное животное исчезнет. Чтобы собрать с него добычу, другие игроки должны успеть убить его за это время.[39]
- Если вьючное животное игрока будет убито, то с его трупа можно будет собрать такой же процент добычи, что и с игрока.[39][40]
Dragon abilities
Dragons are flying mounts with strong battle abilities, such as AoE breath attacks, swooping flyby attacks, and others.[41][8]
- Dragons have PvP capabilities relating to Осады замков and Осады узлов.[8]
- The dragon will have a lot of capability in PvP. It's primarily its purpose, because as it relates to Castles and the sieges they're in, or Nodes and the sieges they're in. We want dragons to have large scale ramifications against player raids.[8] – Steven Sharif
Призыв ездовых животных
Ездовые животные are items that players carry then activate to summon the mount nearby.[15]
- Mounts are generally able to be summoned during combat in the open-world.[27]
A mount can be an initiation vehicle; it can be an escape vehicle; it can be utility vehicle; it can be traversal.[27] – Steven Sharif
- Животноводство mounts are summoned via an item that is obtainable from a stable (husbandry stall).[43]
Mounts are going to be items that you will be able to carry on your character and activate to summon the mount in front of you or near you; where you can then ride the mount.[15] – Steven Sharif
Right now we don't have it where the mount is separate from the player per-se. You automatically mount the mount when you summon it in the in the alpha. But in the future you'll be able to summon it and you won't have to automatically mount it. It'll just be standing next to you. It'll follow you around and then you'll be able to mount it.[22] – Steven Sharif
Land mounts
Land mounts (Ground mounts) are tier 1[5] mounts that are obtained through an early quest that is available to players in starting areas.[2]
Gliding mounts
This is the gliding distance that you can develop a little bit with these gliding mounts. So there's some some good amount of distance traveled.[46] – Steven Sharif
Gliding mounts are tier 2[5] winged mounts that jump/glide/hover close to the ground.[47] Unlike royal (tier 3) mounts, gliding mounts are not capable of true flight by default.[48]
- The higher the level of the mount, the further it can glide.[49]
- Gliding mounts gain the ability to fly for mayors of Метрополис (стадия 6) nodes or Kings and Queens of guild castles.[49]
- Certain tier 2 mount skins can be upgraded to tier 3 skins if they also apply to royal mounts.[5]
- Gliding will require some level of player skill in relation to gauging the speed and distance needed to successfully glide to the desired location.[24]
Flying mounts (Royal mounts)
Royal mounts are a tier 3[5] class of flying mounts available to Mayors of metropolis nodes and Kings and Queens of Guild castles. Royal mounts can also be dropped from legendary world bosses.[50][8]
- Royal mounts are capable of true flight when utilized by Mayors of metropolis nodes or Kings and Queens of Guild castles.[8][48]
- Flight capable royal mounts are also dropped from World bosses as eggs. These mounts will have a life-span likely between 15 to 30 days (online and offline time)[50] after which the mounts will pass away.[8][51]
- Royal mounts are dropped as eggs that can be cultivated through the Животноводство profession for artisans with a high enough stable upgrade on their freehold.[50] The eggs themselves also have a lifetime.[52]
- Royal mount eggs are able to be sold to other players.[53]
- Royal mounts are not breedable.[54]
- Each server may have between 10 to 20 royal mounts based on the legendary world boss timers.[52][55]
- Royal mounts are 3 or 4 times larger than gliding mounts (tier 2 mounts).[5]
- Certain tier 2 mount skins can be upgraded to tier 3 skins to accommodate the size difference.[5]
Generally flying is not something that we're going to be doing in this game and there's a lot of reasons for that: Some of it is economic, some of it is ... you create this really great looking world and we don't want you flying over all the time.[48] – Jeffrey Bard
At any given point in time you're gonna see anywhere from 10 to maybe at max I would say around 20 based off of the legendary world boss timers. Probably 20 people who have flying abilities.[52] – Steven Sharif
There are different types of royal mounts.[8]
- Dragons.[8]
- Royal horses will be able to fly.[56]
- Other types of legendary, mythical creatures.[8]
Dragons are a class of these royal mounts. You can get different types of royal mounts. They don't have to be dragons. They could be some other type of legendary mythical creature... It will be an epic looking large-scale creature and people will notice you and it while you are approaching.[8] – Steven Sharif
Undermounts
The guild leader of a castle can grant the use of flying undermounts (such as wyrmlings) to guild officers during a castle siege.[30][58][59][60]
- These may only be granted if the castle nodes are successfully established prior to the siege.[60]
- Node A grants 1 undermount, Node B grants 2 undermounts, and Node C grants 2 undermounts.[61]
- This system is subject to change during testing.[61]
Little wyrmlings that you can grant to officers if you're a castle owner, and they can fly around too.[58] – Steven Sharif
Водные ездовые животные
Водные ездовые животные — это ездовые животные ранга А,[6] которых можно получить, приручив подводных существ.[7]
- Водные ездовые животные в воде передвигаются быстрее, а на суше — медленнее.[11]
- Верхом на водном ездовом животном можно будет полностью пересечь морские и водные области.[64]
- Бесстрашный исследователь может решить пересечь его на одной только своей черепахе.[64] – Sarah Flanagan
- Водные ездовые животные будут обладать полезными навыками, которые пригодятся при рыбалке, например, поиском рыбы.[64]
- Ездовые животные будут обладать навыками, которые в той или иной форме связаны с рыбалкой, по крайней мере, водные ездовые животные. Будь то возможность попасть в определённую область, найти какую-либо рыбу или ловля рыбы в этой области. Могут быть даже преимущества во время рыбалки в воде верхом, например, вы сидите на спине своей черепахи, просто сидите в воде, забрасывая удочку или леску.[65] – Steven Sharif
Crowdfunding mounts
Kickstarter/Summer crowdfunding mount rewards are obtained and utilized by applicable backers in the following way:[2]
- Basic mounts are obtained through an early quest that is available to all players in starting areas.
- Players assign cosmetic skins to a character on their account from the account management page.
- The skin can then be applied to change the appearance of the mount that was earned in game.
- This does not remove the skin itself. It can be applied again to any other applicable mount in the future.
- Players may remove the skin from a character and assign it to another character on their account.
- Skins can only ever be active on one character and one mount.
The Dawnbreaker mount skin is used in a similar fashion as described, but is only applicable to a certain class of mounts. Aquatic mount skins, like the Tidesnapper, are also used in a similar fashion, but are only applicable to the aquatic class of mounts.[2]
Животноводство

Вариации Рассветника, которые мы видели, это примеры того, как в животноводстве проявляются изменения — от незначительных до явных; например, вариации крыльев, вариации меха, вариации цвета, вариации цвета глаз. Все эти вещи являются частью системы животноводства, и здорово видеть, с чем игроки могут экспериментировать.[67]

Животноводство должно быть довольно разнообразной профессией: той, которая имеет большое значение, потому что игроки в ММО любят своих ездовых животных, и мы хотели сделать что-то уникальное в этом отношении.[70] – Steven Sharif
Животноводство — это профессия, относящаяся к классу умельцев-обработчиков.[71][72]
- Питомцы, ездовые животные, животные для разведения и тягловые животные могут быть приручены для разведения животных с определёнными генетическими особенностями.[71][73][74]
- Стойла — это здания наделов, используемые для разведения животных в рамках профессии «Животноводство».[75][43]
- Ездовые животные, такие как лошади, являются начальными в профессии животноводства.[73]
- Животноводство станет исследовательской профессией.[76]
Многие животные, которых можно приручить и разводить с помощью профессии животноводства, можно найти в стадах на землях Верры. Эти стада представляют собой своего рода собираемый ресурс, который мастера профессии животноводства могут затем использовать для обнаружения менее известных разновидностей с невыразимыми силами и способностями. Ездовые животные играют большую роль в Ashes of Creation, а животные, такие как лошадь, являются исходными животными, с помощью которых можно открыть для себя безграничные возможности, которые ждут тех, кто опытен в искусстве животноводства.[73]
Ездовые животные, получаемые при помощи животноводства
Ездовые животные, которых можно получить в игре скрещиванием при помощи профессии животноводство.[73]
Mount barding
Mount barding (also referred to as Saddles) is armor for mounts in Ashes of Creation. Mount barding is similar in concept to player armor.[78]
- The higher the level of barding, the better looking it will be.[78]
- Barding will have multiple components that can be equipped. Each component will increase the stats of the mount, such as hit points and speed.[79][78]
- Barding cosmetics can only be applied to mounts with barding cosmetic slots.[80]
- Cosmetic skins may only be applied to barding/saddle items that are earned in-game.[81]
- Barding skins can not be applied over a mount skin.[82]
- The mount skins are applied to the mount, and barding (think of it like an accessory appearance) can not be applied over the mount skin.[82] – Cody Peterson
- Barding skins' appearance may differ depending on the type of mount.[80]
Расовые ездовые животные
Персонажи могут получить расовых ездовых животных, выполнив задания в стартовой зоне этой расы.[83][3]
Каждая стартовая зона будет иметь свою линию заданий, в результате выполнения которых вы получите разные типы стартовых ездовых животных. Вы не получите лошадь просто потому, что выбрали играть за человека. Потому что вы можете играть за человека, но начать игру в стартовой зоне другой расы, возле других Божественных врат, и таким образом, выполнив линейку заданий, получите ездовое животное орков, например.[83] – Steven Sharif
Mount seasonal variations
Mounts being one of those things that you own will interact with the seasons and the time of day.[84] – Steven Sharif
We're just using this example, but we could use this type of tech for a lot of things not just mounts.[85] – Margaret Krohn
Seasonal variations or time of day may affect certain objects in the world, such as mobs and mounts.[87][88][16][85]
- Different creatures will spawn based on the season.[87]
- This alcove might now have a bunch of new types of monsters that are AoE focused and you might want to bring your AoE team there during winter because you can get that spot in this hunting ground; and you can pull really easily all the creatures into that little spot. But in summer maybe that population isn't as close and it's no longer a viable hunting ground.[87] – Steven Sharif
- Монстры and Ездовые животные of a certain rarity are visually affected by seasonal and time-of-day changes.[88][16][85]
- Mounts will have rarities and those rarities will be, I think, respective not only of their skill selection that they were either bred with or acquired with, but also as it scales in rarity you're going to see effects like these come online: The ability for that mount to represent. But as Margaret said, this is not just on the mount front, this is something that I think allows us to integrate both the visual component of an environment that you see but also incorporate effects as part of that environment and that change accordingly to other things that are going on in the world.[16] – Steven Sharif
- Different seasons may unmask different types of vegetation.[89]
Group mounts
Multi-passenger group mounts were unlocked during the Kickstarter crowdfunding campaign.[92][91]
- These mounts will be elephant sized or larger.[93]
- Group mounts will be rarer and more difficult to obtain than regular mounts.[35]
- There will be a limit on the number of passengers (for each type of group mount).[35]
- Specific weapons systems may exist on different riding points on group mounts.[35]
The group mount is gonna be a very difficult mount to achieve, but once achieved it's gonna be very fun and and pivotal in gameplay. So the idea there is to have them grand.[93] – Steven Sharif
Mount drops
Ездовые животные and pets are dropped by world bosses on a very rare basis.[94]
Temporary mounts
Temporary mounts that drop from bosses will age and eventually die.[95]
Naming mounts
Ездовые животные and pets are able to be named by players.[96]
- Summoners may be able to name their summons, but will not be able to change their creature type, which is part of the nameplate above the summon.[97]
Стойла

Игроки смогут поместить животных, на которых они сосредоточены с точки зрения животноводства в стойла, а затем, по прошествии времени, смогут получить результаты их спаривания.[98] – Steven Sharif
«Стойло» в Ashes of Creation относится к:
- Области для скрещивания животных, используемой в профессии «Животноводство».[98][43]
- Зданию для ездовых животных.[99]
- Системе, которая хранит активных ездовых животных в ячейках, которые можно использовать локально в стойле.[9]
- Активные ездовые животные определяются на основе того, что у вас есть активное ездовое животное в ячейке стойла, на территории которого вы находитесь. Это значит, что ездовые животные важны в сражениях, если вы теряете его в битве, вы оказываетесь в невыгодном положении. Это ездовое животное можно вернуть к жизни. В игре будут зелья, которые можно носить с собой для быстрого воскрешения, снижающие время восстановления, а также можно взаимодействовать с самим стойлом, чтобы переключиться на другое ездовое животное.[9] – Steven Sharif
Royal stables
Royal stables are a type of building in Ashes of Creation.[8]
- Castles come with a royal stables.[8]
- Mayors can choose to build royal stables within their node. Once chosen, the community will need to build the stables through quests.[8]
- Royal mounts must be mounted in a royal stables in order to fly.[8]
The royal mounts will be the only class of mounts that can fully fly in the world; and they are will be needed to be mounted while in a royal stables. Royal stables are a building that can be built in a node if elected to be built by the mayor and supported by the community building it up through the quests to do so; and castles come with a royal stable as well. So once you have a royal stable and you become that Mayor or King or Queen, you may then mount the creature there and then take it wherever you wish.[8] – Steven Sharif
Faster travel
Faster travel in Ashes of Creation refers to the use of player ridden mounts and automated creatures that connect certain nodes.[100][26][101][102]
- Public transportation via system driven land mounts or flying mounts.[100][103][101][104][102]
- There is not going to be any "go to waypoint" (auto-pathing) mechanics (outside of these mechanics).[105]
- There will be connection points between certain nodes via the use of like flying automated creatures that you can use.[102] – Steven Sharif
Skins

Providing these limited options that collectors out there like when it comes to achieving and/or purchasing cosmetics. It means something I think when players make that decision to purchase or they go through the rigorous portion of achieving those things in game that it is not just everywhere around them and becomes meaningless at that point.[107] – Steven Sharif
Accessories/armor, Buildings, Караваны, Ездовые животные, Pets, and Корабли sold in the cosmetic store are skins.[108][109][110]
- Skins are cosmetic items that do not grant the user any benefit.[111]
- Skins are only be able to be applied to things that have already been earned, crafted or found within Ashes of Creation.[112][14]
- Owning cosmetics does not guarantee the acquisition of the item the cosmetic can be used on. Players must still achieve the corresponding item/building.[112] – Steven Sharif
- Caravan skins change the appearance of an in-game mount and in-game caravan that are hooked up to each other.[115][116]
- The best skins will be in-game achievable.[117]
- The best skins will be in-game achievable (obviously “best” is subjective, so I’d say the most ornate and detailed/unique).[117] – Steven Sharif
Cosmetic store

Будут легендарные косметические предметы, которые можно заработать и получить в игре с помощью игровых систем, но это потребует значительных усилий и работы; и эта косметика будет наравне с косметикой, предлагаемой на рынке... Это дает компании дополнительный доход, чтобы мы могли продолжать финансировать разработку контента и преодолевать разрыв, который не имеет какой-либо механики pay-to-win.[119] – Steven Sharif
Магазин косметики позволяет игрокам покупать косметику для использования в Ashes of Creation.[120] Косметический магазин предлагает товары в ограниченном количестве и в ограниченное время, чтобы помочь поддерживать развитие игры.[121]
- Косметика как с точки зрения количества, так и с точки зрения качества, достижима с помощью внутриигровых средств.[121]
- Ничто в косметическом магазине не даёт значительное преимущество над игроками не осуществлявших игровых покупок pay to win.[122]
Ничто в нашем магазине никогда не будет платным, поскольку мы считаем, что эта практика сильно вредит жанру MMORPG..[122]
- Магазин косметики предложит разнообразный выбор неповторимых образов.[123]
Я хочу поощрить покупки в косметическом магазине для поддерживаемости дополнений которые мы задумали, так как мы не берём единоразовую плату за игру. Я хочу поощрить это предлагая ограниченные предметы: ограниченные по времени и количеству, так чтобы при их покупке вы были уверены, что они не появятся позже в каком-либо другом качестве. Однако, я хочу убедиться что сравнимые косметические предметы, как по качеству, так и по количеству будут доступны посредством выполнения внутриигровых достижений. Потраченные время и усилия должны радовать результатами[121] – Steven Sharif
- Все предметы из косметического магазина будут недоступны для торговли.[124] Для косметических предметов не будет предусмотрено механизма передачи в дар.[125]
Я не хочу, чтобы косметические предметы, которые можно купить на рынке, можно было передавать... потому что это своего рода перевод денег за потенциально что-то в игре.[125] – Steven Sharif
Справочники сообщества
Смотрите также
Ссылки
- ↑ Прямая трансляция, 2021-10-29 (1:01:28).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5
- ↑ 3.0 3.1
- ↑ Прямая трансляция, 2018-01-18 (34:08).
- ↑ 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 Прямая трансляция, 2019-09-30 (1:39:01).
- ↑ 6.0 6.1
- ↑ 7.0 7.1
- ↑ 8.00 8.01 8.02 8.03 8.04 8.05 8.06 8.07 8.08 8.09 8.10 8.11 8.12 8.13 8.14 8.15 8.16 8.17 Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (51:49).
- ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.7 Прямая трансляция, 2022-04-29 (1:11:24).
- ↑
- ↑ 11.0 11.1 Видео, 2020-09-30 (6:38).
- ↑ 12.0 12.1 12.2
- ↑ 13.0 13.1 13.2 Прямая трансляция, 2020-11-30 (57:50).
- ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4 14.5 Прямая трансляция, 2018-12-06 (41:43).
- ↑ 15.0 15.1 15.2 15.3 Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (12:34).
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 Прямая трансляция, 2021-10-29 (51:48:).
- ↑ 17.0 17.1 Прямая трансляция, 2022-02-25 (1:06:45).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-04-29 (1:04:52).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-12-23 (1:21:32).
- ↑
- ↑ Видео, 2021-02-26 (20:25).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5 22.6 Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:08:10).
- ↑
- ↑ 24.0 24.1 24.2 Прямая трансляция, 2023-04-28 (1:25:36).
- ↑ 25.0 25.1
- ↑ 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 Прямая трансляция, 2022-02-25 (1:14:21).
- ↑ 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 27.5 27.6 Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:10:04).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-05-31 (1:10:08).
- ↑
- ↑ 30.0 30.1 30.2 30.3 30.4 Интервью, 2020-07-19 (1:05:41).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-01-28 (1:16:02).
- ↑ 32.0 32.1 Прямая трансляция, 2017-05-05 (22:44).
- ↑
- ↑ 34.0 34.1 34.2 Прямая трансляция, 2022-01-28 (1:15:30).
- ↑ 35.0 35.1 35.2 35.3 Прямая трансляция, 2022-01-28 (1:11:40).
- ↑ 36.0 36.1 Прямая трансляция, 2022-07-29 (1:01:02).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-10 (38:27).
- ↑ 38.0 38.1 Подкаст, 2021-09-29 (32:35).
- ↑ 39.0 39.1 Прямая трансляция, 2021-01-29 (1:24:27).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-09-27 (47:46).
- ↑
- ↑ 42.0 42.1 Прямая трансляция, 2020-04-30 (56:16).
- ↑ 43.0 43.1 43.2 43.3 Прямая трансляция, 2017-11-17 (33:17).
- ↑ Интервью, 2020-07-19 (1:05:50).
- ↑ Ashes of Creation Store: Prowler of Perdition.
- ↑ 46.0 46.1 Видео, 2023-04-28 (22:39).
- ↑
- ↑ 48.0 48.1 48.2 Прямая трансляция, 2017-05-26 (37:17).
- ↑ 49.0 49.1 Twitter - t’s a chicken! It’s a bird! It’s the Thundering Bolt Beast!
- ↑ 50.0 50.1 50.2 Интервью, 2020-07-18 (49:46).
- ↑
- ↑ 52.0 52.1 52.2 Интервью, 2020-07-18 (52:28).
- ↑ Интервью, 2020-07-18 (52:57).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (46:43).
- ↑
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2019-09-27 (39:09).
- ↑ 58.0 58.1 Прямая трансляция, 2019-07-26 (56:06).
- ↑
- ↑ 60.0 60.1
- ↑ 61.0 61.1
- ↑ Видео, 2020-09-30 (8:32).
- ↑ Ashes of Creation Twitter: Travel with an aquatic mount.
- ↑ 64.0 64.1 64.2 Прямая трансляция, 2020-09-30 (16:31).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-03-31 (1:22:01).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-10-29 (30:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-10-29 (37:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-04-30 (56:43).
- ↑ Steven Sharif Twitter, April 17, 2021.
- ↑ Подкаст, 2020-11-15 (35:42).
- ↑ 71.0 71.1 Прямая трансляция, 2022-02-25 (25:24).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-06-16 (28:07).
- ↑ 73.0 73.1 73.2 73.3 Blog: A noble steed
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-17 (1:04:12).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-05-29 (39:02).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-06-01 (28:42).
- ↑ Leader of Men
- ↑ 78.0 78.1 78.2 Прямая трансляция, 2020-05-29 (58:31).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-09-30 (45:37).
- ↑ 80.0 80.1
- ↑ Прямая трансляция, 2020-09-30 (45:26).
- ↑ 82.0 82.1
- ↑ 83.0 83.1 Прямая трансляция, 2020-12-22 (1:16:22).
- ↑ 84.0 84.1 Прямая трансляция, 2021-10-29 (48:36).
- ↑ 85.0 85.1 85.2 Прямая трансляция, 2021-10-29 (51:22).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-05-27 (1:05:08).
- ↑ 87.0 87.1 87.2 Прямая трансляция, 2022-05-27 (58:04).
- ↑ 88.0 88.1 Видео, 2022-05-27 (10:17).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-05-27 (54:49).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-05-27 (1:02:41).
- ↑ 91.0 91.1
- ↑
- ↑ 93.0 93.1 Прямая трансляция, 2020-04-30 (1:22:26).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2021-01-29 (1:21:01).
- ↑ 98.0 98.1 98.2 Прямая трансляция, 2020-05-29 (39:02).
- ↑ Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 100.0 100.1 Прямая трансляция, 2022-10-14 (45:31).
- ↑ 101.0 101.1 Прямая трансляция, 2020-08-28 (2:06:42).
- ↑ 102.0 102.1 102.2 Интервью, 2018-08-17 (24:48).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2018-06-04 (45:30).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-05-04 (51:57).
- ↑ Ashes of Creation Store: Mounts.
- ↑ Прямая трансляция, 2020-11-30 (56:02).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ 111.0 111.1 Rime and Regal.
- ↑ 112.0 112.1 112.2
- ↑ Прямая трансляция, 2023-06-30 (1:15:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-08-28 (2:14:06).
- ↑ 115.0 115.1
- ↑ 116.0 116.1
- ↑ 117.0 117.1
- ↑ Ashes of Creation cosmetic store.
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:53:46).
- ↑
- ↑ 121.0 121.1 121.2 Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (58:29).
- ↑ 122.0 122.1
- ↑
- ↑
- ↑ 125.0 125.1 Интервью, 2018-05-11 (32:36).