Кирки

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Кирка — тип инструмента в Ashes of Creation.[1]

Список шахтёрских кирок

info-orange.pngВ этом разделе содержится информация из тестирования Alpha-1. Он будет обновляться по мере поступления новой информации.
Item Icon Type Profession Rarity Level requirement
Copper Pickaxe CopperPickaxeIcon.png Pickaxe Common 1
Diamond Tipped Pickaxe DiamondTippedPickaxeIcon.png Pickaxe Epic 1
Iron Pickaxe IronPickaxeIcon.png Pickaxe Uncommon 1
Novice Mining Axe Novice Mining Axe Icon.png Tool Горное дело Common Novice
Steel Pickaxe SteelPickaxeIcon.png Pickaxe Rare 1

Gathering tools

Щипцы-реквизит из Alpha-1, используемые НИП-кузнецами.[2]

Добыча ресурсов требует создания и использования инструментов для добычи, которые позволяют собирать ресурсы.[3][4]

  • Продвижение в классе умельца-собирателя открывает высокоуровневые инструменты для добычи, которые позволяют собирать ресурсы более высокого уровня.[5]
  • Инструменты будут обладать долговечностью и запасом прочности.[6][7]
    • Количество возможных использований инструмента собирателя увеличивается по мере того, как собиратель становится более искусным в древе собирательства.[6]
    • Инструменты могут стать неремонтопригодными и потребовать повторного изготовления.[7]
  • Умельцам не нужно будет использовать другие деревья навыков для изготовления своих инструментов.[3]

Инструменты развиваются в рамках дерева ремёсел, поэтому для того, чтобы собрать, обработать или создать что-то, вам потребуются соответствующие по уровню инструменты, необходимые на данном этапе навыка для выполнения поставленной задачи. К примеру, вы не можете добывать медь и мифрил одним и тем же инструментом.[4]Steven Sharif

Инструменты для добычи руды, трав, древесины и для ловли рыбы связаны с уровнем ресурсов. Например, топор лесоруба второго уровня поможет добывать древесину первого и второго уровней, но не выше.[8]

Редкость инструментов Уровни ресурсов Цена НИПа-торговца Местонахождение НИПа-торговца
Обычный 1 10 золота Стартовая зона Alpha-1
Необычный 1 - 2 100 золота Экспедиция (этап узла 1)
Редкий 1 - 3 500 золота Лагерь (этап узла 2)
Эпический 1 - 4 2000 золота Деревеня (этап узла 3)

Для обработки требуются чертежи зданий, необходимых для переработки ресурсов.[3]

Визуальные эффекты

Смотрите также

Ссылки