Player to player trading

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
(перенаправлено с «Player-to-player trading»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

There is player-to-player trading in Ashes of Creation.[1][2][3][4]

Q: Will Ashes of Creation have player-to-player trading? Will there be anything stopping me from gifting a friend that's fresh to the game a bunch of in-game money to help them get on their feet quickly?
A: There won't be anything to stop you from doing that.[3]Steven Sharif
The nature of player to player trading already introduces that in an open economy game... that is why we have measures to attempt and heat flag suspicious transactions, active gms and other honeypot systems/agents that will be active in discovering those types of cheaters.[2]Steven Sharif

Buying and selling

Прилавки игроков, личные магазины и аукционные дома позволяют покупать и продавать другим игрокам.[12]

Киоски игроков Личные магазины Аукционные дома
Стоимость
  • Покупка сертификата о размещении.[15][16][17]
  • Плата за листинг.[18]
Расположение
Присутствие игрока
  • Сопровождающий NPC прикрепляется за киоском. Персонаж не обязательно должен быть в сети или в киоске.[21][13][14]
  • Игрок должен быть в сети и находиться в магазине.[21][14]
N/A
Хранилище
Реклама
PvP
  • Игроки не могут быть атакованы или ограблены, если они занимают игровое поле в пределах узла.[16]
  • Материальные потери могут возникнуть, если склад узла будет разрушен во время осады узла.[25][26][27][22]
  • Игроки могут быть убиты, заниMay свой личный магазин, и могут понести материальные убытки из-за обычных штрафов за смерть.[22]
Н/Д

Киоски игроков

Niküan player stall concept art.[28]

If there were ever a cornerstone serving as the bedrock of Niküan trade, then this modest stall would be it. Stacked from floor to thatched roof with all manner of catch, it is prepped for a full day of commerce and trade. Here, haggling is not merely a suggestion, but a requirement.[28]

Киоски игроков (also called Kiosks and rental stalls) are rentable locations near the unique building in an Economic node[18], in Marketplaces (the constructible building available for placement by mayors of any Посёлок (стадия 4) node or higher), or as business buildings on freehold plots.[30][19]

All nodes do have the ability to spawn player stalls. If you're not an economic node and you don't have a market- that's essentially your unique building- then you can construct essentially what is I guess would be called a... marketplace; and that marketplace will then come with certain services and it will come with a certain number of stalls. The economic node as I recall has the ability to construct an auction house and the auction house serves through the economic means the ability to list and sell items and that comes with additional stalls as well for the players.[19]Steven Sharif

Renting a player stall enables players to sell items as well as provide repair and enchanting services, even when they are not online.[13]

  • Player stalls are rentable by node citizens.[14]
    • Player stalls may be utilized for a period of time based on the price paid to rent the stall.[13]
  • Player stalls are linked to a player's warehouse.[22]
  • Player stalls do not require the attendance of the character or for that character to be online.[14]
    • An attendant NPC is assigned to the stall.[22][13] This may be an "image" of the player.[24]
  • Players are able to input required items for repair and also purchase required materials for that repair.[31]
  • Player stalls may still operate during node siege declaration. This is subject to testing.[32]
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.
  • Players are not able to be attacked or robbed while occupying their player stall inside the limits of a node.[16]
  • Доски объявлений that list the items available in player stalls can be accessed from anywhere in the region.[24]
    • These give the location of the stall so players can travel there and purchase the items.[24]
  • Stall sales are also listed in auction houses.[12]
    • This may no longer be accurate.[15]

Личные магазины

Certificates to place Личные магазины (player-owned shops) may be purchased by citizens and non-citizens from Экономические узлы.[15][16][17]

  • When a character creates a personal shop, a billboard pops up above them with a custom advertisement message for items or services available on that character's person. Purchasers can interact directly with the character to purchase these items or services.[21]

A player shop is where you have a certificate to essentially create a shop with your character and a little billboard will pop up above you as you sit down for that shop and advertise a custom message that you want say that has to sell things and/or services that are on your person. So players can then come up to you and they can interact with you. So you reside yourself to that shop.[21]Steven Sharif

Аукционный дом

Alpha-1 Auctioneer NPC.[34]

Если узел является вассальным экономического узла, в нём появляется NPC-аукционист. Этот аукционист позволит игрокам выставлять на продажу ресурсы/обработанные материалы в аукционном доме "родительского" узла, но игроки не могут делать ставки на предметы через этого аукциониста. Эти ресурсы и обработанные материалы должны храниться в пределах экономического узла, чтобы их можно было выставить на продажу в аукционном доме этого узла. Для того, чтобы сделать ставку, игрокам по-прежнему придётся посетить аукционный дом в родительском узле.[20]

Аукционные дома являются одними из уникальных строенийэкономических узлов.[20]

Аукционные дома позволяют игрокам выставлять на продажу предметы в экономическом узле, в котором расположен аукционный дом..[18]

  • За выставление предмета на продажу в аукционном доме будет взыматься плата.[18]
  • Вассальные узлы того узла, в котором расположен аукционный дом, смогут просматривать предметы, выставленные на продажу в этом аукционном доме, вне зависимости от типа вассального узла.[18]
    • Это можно будет сделать через NPCпредставителя аукциона в этом узле.[18]
    • В вассальных узлах, не являющихся экономическими, предметы на продажу на аукционе выставить нельзя.[18]
  • Выставленные предметы также можно увидеть на доске объявлений.[15]

Данные об аукционных домах, такие как история цен, объемы, средние цены, могут быть доступны игрокам через построенное мэром служебное здание в их узле.[37]

Вероятно, так оно и будет устроено... Ваш мэр должен будет построить его для вас[37]Jeffrey Bard

Система депонирования

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.
We're going to have a UI... you're gonna put the resources in or they're gonna put the resources in. It'll be like an escrow system and then once [the job] is complete you'll get the item they'll get the money.[38]

Gear binding

Возможно присутствие механик привязки предметов к персонажу (при использовании или при поднятии), но они будут скорее исключением чем правилом, так как это не помогает достичь целейэкономике.[39]

В играх которые выходили раньше обычно многие вещи привязаны к аккаунту и привязаны к персонажу. Здесь же к персонажу привязано очень мало. Очень очень мало. Большая часть предметов, да, вы будете получать предметы относящиеся к квестам в награду, но не будет такой ситуации, что, скажем, существует один набор снаряжения в одном подземелье и его нужно проходить снова и снова. Вместо этого мы хотим подчеркнуть зависимость от экономики, от крафтеров, собирателей и обработчиков для поддержки производства большей части экипировки в игре, совмещенной с боссами рейдов и подземелий; не повторяющаяся линия квестов через одно и то же подземелье.[40]Steven Sharif

Mailing items

CDL-1920.png
From an item standpoint obviously we can't allow mailing to include any type of resource material or raw gatherable because those are central to the gameplay and transiting through the caravan system and economic regions. But it may be possible to send completed crafted items like gear, equipment, stuff like that. But it's something we're still discussing.[42]Steven Sharif

Banking

Узлы быстро продвигаются к первой стадии. Это позволяет использовать услуги NPC такие как торговля или банковские товары.[45]

Storage

Storage points exist at warehouses within nodes and in chests (storage containers) that can be placed in freeholds and static in-node housing.[48][49][50]

Player housing storage

Chests are a type of furniture that provides localized storage within a specific house.[53][54][55]

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Системы безопасности

Начиная с альфы-0 для противодействия читерам, эксплойтам, ботам, продаже золота, дупликации предметов и других явлений, влияющих на экономику, в игре будут присутствовать системы безопасности.[8][9][10][11]

  • Эти системы собирают данные игроков и помечают ненормальную активность для проверки. В комбинации с функциями сообщений игроками о нарушениях, они в реальном времени генерируют heatmap, обращающую внимание на необычное поведение.[8][11]
Мы ведь уже встроили в игру с самого начала по сути поведенческие метрики. Итак, в игре, когда игрок делает обычные вещи и получает обычное золото, это все хорошо, но если в учетной записи игрока начинают появляться идентификаторы предметов, которые выходят за рамки нормы, например; большое количество золото или важные легендарные предметы, что он делает в бэкэнде, он этим помечает учетную запись для просмотра, чтобы мы могли посмотреть, откуда взялся этот предмет. Это исходит от известного продавца золота, или от помеченного бота, или от кого-то еще; а потом мы исследуем. Таким образом, мы будем очень жестко относиться к способностям игроков разрушать системы естественной экономики с помощью RMT или ботов.[8]Steven Sharif
  • Игроки, пойманные за использованием читов, будут заблокированы.[11]

Trade agreements

Mayors can enter into trade agreements with other nodes to facilitate trade between the nodes.[60][61][62]

  • There are a limited number of trade agreements that a node can have.[60]
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.
Mercenary guilds will be a viable way forward for different organizations. I think there will be a lot of business to be had with that; and one of the systems in our trade agreements is creating an escrow for those particular type of arrangements that we're looking into.[65]Steven Sharif

Trade routes

Mayoral caravan launched by a mayor to establish a trade route with another node.[61]

For example: this node over here might have access to cotton as a resource and when that node processes that cotton it might be some very nice type of linen that only that node, or very rarely nodes would have access to. So when you initiate a trade route, you're bringing its supplies that the mayor has requested because they're trying to build, let's say a specific type of service building, or they're trying to unlock a blueprint that they have access to now to build up their node.[66]Steven Sharif

Trade routes in Ashes of Creation refer to.

  • Дороги for the transit goods via the caravan system.[67]
    You might have a mountain pass and during winter that mountain pass is always closed and so the trade routes on land change with caravans and that's something that can not only exist on a cyclical level but also dynamically based on player activity.[67]
From a diplomatic standpoint the ability for the mayor or citizens to set up NPC routed trade routes between nodes as a trade agreement or as a diplomatic process.[66]Steven Sharif

Escrow

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.
We're going to have a UI... you're gonna put the resources in or they're gonna put the resources in. It'll be like an escrow system and then once [the job] is complete you'll get the item they'll get the money.[38]

Визуальные эффекты

Смотрите также

Ссылки

  1. 1.0 1.1 1.2 Видео, 2023-11-30 (58:54).
  2. 2.0 2.1 2.2 steven-rmt.png
  3. 3.0 3.1 Прямая трансляция, 2017-05-15 (10:32).
  4. Прямая трансляция, 2018-01-18 (46:56).
  5. 5.0 5.1 Прямая трансляция, 2023-02-24 (1:12:24).
  6. 6.0 6.1 Прямая трансляция, 2022-10-28 (24:28).
  7. 7.0 7.1 Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:14:49).
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 Интервью, 2020-07-19 (1:12:37).
  9. 9.0 9.1 Прямая трансляция, 2017-11-17 (38:35).
  10. 10.0 10.1 Massively OP, 2017-06-1
  11. 11.0 11.1 11.2 11.3 Прямая трансляция, 2018-02-09 (20:40).
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 steven-player-stalls-shops.png
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 Прямая трансляция, 2017-05-10 (16:36).
  14. 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4 steven-player-stalls-shops-online.png
  15. 15.00 15.01 15.02 15.03 15.04 15.05 15.06 15.07 15.08 15.09 15.10 15.11 Прямая трансляция, 2020-07-31 (1:34:06).
  16. 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 Прямая трансляция, 2017-10-16 (59:39).
  17. 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5 steven-player-shops-placement.png
  18. 18.00 18.01 18.02 18.03 18.04 18.05 18.06 18.07 18.08 18.09 18.10 18.11 Прямая трансляция, 2019-05-30 (1:26:16).
  19. 19.0 19.1 19.2 Интервью, 2020-07-08 (55:05).
  20. 20.00 20.01 20.02 20.03 20.04 20.05 20.06 20.07 20.08 20.09 20.10 20.11 Know Your Nodes: Economic Node Type.
  21. 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:03:52).
  22. 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5 Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:04:59).
  23. 23.0 23.1 23.2 23.3 23.4 steven-ah-purchases.png
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 Прямая трансляция, 2017-05-10 (35:16).
  25. 25.0 25.1 Интервью, 2020-07-08 (57:46).
  26. 26.0 26.1 Прямая трансляция, 2020-04-30 (1:14:44).
  27. siege spoils.png
  28. 28.0 28.1 Ashes of Creation Instagram, 2020-08-19.
  29. Прямая трансляция, 2020-05-29 (1:00:57).
  30. Прямая трансляция, 2023-06-30 (25:05).
  31. player stall repair.png
  32. Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:06:09).
  33. Ashes of Creation Store: Confectioner’s Delight.
  34. Прямая трансляция, 2020-03-28 (1:04:49).
  35. Ashes of Creation - The visuals.
  36. economic-metro-linking.png
  37. 37.0 37.1 Прямая трансляция, 2021-03-26 (1:15:03).
  38. 38.0 38.1 38.2 38.3 Прямая трансляция, 2017-05-10 (32:22).
  39. Прямая трансляция, 15 Мая 2017 (13:06).
  40. 40.0 40.1 40.2 Интервью, 24 Августа 2018 (4:15).
  41. Интервью, 2020-07-18 (52:57).
  42. 42.0 42.1 42.2 42.3 Прямая трансляция, 2021-01-29 (1:14:53).
  43. Видео, 2018-09-06 (3:53).
  44. Прямая трансляция, 2018-07-09 (50:16).
  45. Npc vending.jpg
  46. 46.0 46.1 Прямая трансляция, 2019-06-28 (1:23:31).
  47. Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (23:18).
  48. 48.0 48.1 Видео, 2023-06-30 (19:20).
  49. Интервью, 2018-12-06 (20:30).
  50. Видео, 2020-05-31 (47:32).
  51. Прямая трансляция, 2023-06-30 (18:45).
  52. 52.0 52.1 Прямая трансляция, 2021-06-25 (22:34).
  53. 53.0 53.1 53.2 Прямая трансляция, 2021-07-30 (1:14:33).
  54. 54.0 54.1 54.2 54.3 Видео, 2020-05-31 (47:32).
  55. Прямая трансляция, 2018-08-17 (10:54).
  56. Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:12:33).
  57. 57.0 57.1 Прямая трансляция, 2020-06-26 (51:58).
  58. steven-personal-storage-access.png
  59. personal caravan launch points.png
  60. 60.0 60.1 60.2 Прямая трансляция, 2023-08-31 (2:10:23).
  61. 61.0 61.1 61.2 61.3 61.4 Видео, 2019-07-15 (2:12).
  62. City hall.
  63. Blog: Development Update with Village Node.
  64. Прямая трансляция, 2023-08-31 (44:21).
  65. Прямая трансляция, 2018-04-8 (AM) (18:59).
  66. 66.0 66.1 66.2 66.3 Подкаст, 2021-09-29 (8:38).
  67. 67.0 67.1 Видео, 2022-05-27 (17:15).
  68. Прямая трансляция, 2017-05-17 (30:53).
  69. Kickstarter - We Just Broke $1,500,000!