Взаимодействие игроков

Материал из Ashes of Creation Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Системы и механики игры рассчитанные на взаимодействие между игроками.

Мы решили сфокусироваться на механиках которые вынесут вперёд идею сообщества. Для того чтобы игроки взаимодействовали друг с другом осмысленно – не просто убить рейдового босса или получить денег с аукциона, а, может быть, спасти город. Город, в который вложились все его жители. Город, который игроки строили неделями или месяцами; защита этого города, атака на этот город! Или постройка мира вместе с сообществом, выбирая собственную судьбу вместе со своими друзьями. Мы считаем, что такая история будет гораздо более запоминающейся и значимой для игроков чем практически что угодно что мы можем придумать.[4]

Примечания