Предметы редкого качества
В этом разделе содержится информация из тестирования Alpha-1. Он будет обновляться по мере поступления новой информации. |
Таблицы добычи
Таблицы добычи (drop tables) of world bosses or dungeon bosses have a small RNG chance of dropping gear (completed items).[2][3]
- Monsters drop glint, Items and crafting materials rather than gold.[4][5]
- There is a much higher chance that materials and unique recipes are dropped that can be used to craft items of equitable value.[2][12][13]
- There is a small RNG chance of looting rare and legendary items or crafting materials from mobs based on the level, status and type of mob. This also applies to harvesting resources with a gathering profession.[14]
- Crafted gear is the best gear in Ashes of Creation.[15]
- Legendary equipment is only dropped by Legendary world bosses.[16]
- Stats on dropped items will vary based on the rarity of the item.[17]
- Loot tables are disabled for player controlled monsters.[18]
- Experience debt decreases the drop rate percentages from monsters.[19]
- Loot tables will likely not be affected by weather conditions.[20] This was previously listed as a possible effect.[21]
- There won't be specific loot drops for artisans.[22]
- Q: Can only one gathering artisan harvest resources from a single boss, or can multiple different artisans harvest different parts from a boss for different resources? For example, a lumberjack gets a special wood from Tumock's tree weapon, while a herbalist gathers the flowers from that same tree.
- A: We don't have the concept of harvesting from bosses. NPCs follow a reward table format, where those reward tables are global. They're not unique to particular players. So, once the NPC is vanquished, you have access to the loot container that is its corpse; and it has a static value of either materials or items that get dropped; and whatever the party loot settings are that you might be a part of, or if you're a solo player you will be able to recover those things.[22]
Crafted items
Создаваемые предметы будут наравне с лучшими в своем типе предметами.[24]
- Предметы самого высокого уровня будут представлять собой комбинацию как созданных, так и выпавших из босса.[25]
- Ремесленники смогут назначать различные навыки/способности и характеристики снаряжению.[26][27]
- Мастера-ремесленники могут влиять на некоторые (но не на все) параметры создаваемых ими предметов.[26][28]
- Редкость предметов будет соизмерима с усилиями, необходимыми для сбора, обработки и изготовления предметов.[24]
- Характеристики созданных предметов будет варьироваться в зависимости от редкости предмета.[17]
Это играет роль в нашей системе крафта само по себе правильно. Идея состоит в том, чтобы эти характеристики были переменными, которые могут быть продиктованы в зависимости от уровня мастерства конкретного мастера; и чем выше они становятся мастерами этих профессий, будь то доспехи, оружие или аксессуары, они будут иметь некоторую свободу действий и отмечать, по сути, какие предметы они внедряют в экономику.[17] – Steven Sharif
Ремесленники могут влиять на то, как будут выглядеть их изделия.[26][29]
- На данный момент использование скверны для преобразования предметов в демонические или разложившиеся вещи не входит в планы.[30]
- На произведенном предмете будет обозначено имя мастера.[31]
Мы считаем, что каждый предмет, который существует в мире, должен каким-то образом отражать его создателя. Таким образом, наша система производства будет очень многогранна - мы хотим дать ремесленникам возможность создавать уникальные предметы, которые представляют их сильные и слабые стороны.[32]
Крафт и мировые боссы станут основным способом получения высокоуровневой экипировки. Есть некоторые исключения из этого правила в виде легендарных предметов (выпадающие или открытие одного сервера) и другого снаряжения, которое может выпасть оптом, но мы хотим, чтобы ремесленники и рейды высшего уровня производили львиную долю высокоуровневого и высокоэффективного снаряжения.[3] – Sarah Flanagan
Редкость предметов
Редкость предметов в Ashes of Creation.
Resource quality
Ресурсы will have differing tiers of quality for the same resource type.[41] This is somewhat similar to Star Wars Galaxies.[42]
- Gatherers who are more advanced in their artisan tree will unlock higher level harvesting tools that have a greater chance of collecting higher quality resources or proccing a greater quantity.[41][43][44]
- You will have an opportunity to proc certain qualities based on your progression in the Artisan tree. So if you are a gatherer; and as you advance in your gathering, you'll have a higher opportunity to collect better resources.[44] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑ Видео, 2023-01-27 (16:44).
- ↑ 2.0 2.1 Интервью, 2020-07-19 (8:43).
- ↑ 3.0 3.1 February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ 4.0 4.1 Интервью, 2020-07-18 (27:11).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-24 (44:14).
- ↑
- ↑ Интервью, 2023-09-10 (53:47).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-03-26 (1:07:33).
- ↑
- ↑ Подкаст, 2017-05-05 (43:05).
- ↑
- ↑ Интервью, 2020-07-20 (21:57).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (55:49).
- ↑ Интервью, 2020-07-18 (1:00:15).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-06-30 (1:18:55).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (46:08).
- ↑ 17.0 17.1 17.2 Прямая трансляция, 2020-12-22 (1:15:01).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-03 (35:25).
- ↑ Ashes of Creation Forums - Former Lineage 2 PvP'er wanting to discuss PvP loopholes.
- ↑ Прямая трансляция, 2022-05-27 (1:14:46).
- ↑ Видео, 2022-05-27 (2:21).
- ↑ 22.0 22.1 Прямая трансляция, 2024-02-29 (1:22:09).
- ↑ Подкаст, 2018-08-04 (1:44:54).
- ↑ 24.0 24.1 Прямая трансляция, 2017-05-10 (14:45).
- ↑
- ↑ 26.0 26.1 26.2 Прямая трансляция, 2020-11-30 (1:05:22).
- ↑ Подкаст, 2018-08-04 (59:58).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-24 (24:19).
- ↑
- ↑
- ↑ About Ashes of Creation.
- ↑ Снимок экрана из Alpha-1.
- ↑ Снимок экрана из Alpha-1.
- ↑ Снимок экрана из Alpha-1.
- ↑ Снимок экрана из Alpha-1.
- ↑ Снимок экрана из Alpha-1.
- ↑ Снимок экрана из Alpha-1.
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (53:28).
- ↑ 41.0 41.1 Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:04:50).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2020-04-30 (53:11).
- ↑ 44.0 44.1 Интервью, 2018-10-20 (2:13).