Royal stables
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Royal stables are a type of building in Ashes of Creation.[1]
- Castles come with a royal stables.[1]
- Mayors can choose to build royal stables within their node. Once chosen, the community will need to build the stables through quests.[1]
- Royal mounts must be mounted in a royal stables in order to fly.[1]
- The royal mounts will be the only class of mounts that can fully fly in the world; and they are will be needed to be mounted while in a royal stables. Royal stables are a building that can be built in a node if elected to be built by the mayor and supported by the community building it up through the quests to do so; and castles come with a royal stable as well. So once you have a royal stable and you become that Mayor or King or Queen, you may then mount the creature there and then take it wherever you wish.[1] – Steven Sharif
Стойла
«Стойло» в Ashes of Creation относится к:
- Области для скрещивания животных, используемой в профессии «Животноводство».[2][3]
- Зданию для ездовых животных.[4]
- Системе, которая хранит активных ездовых животных в ячейках, которые можно использовать локально в стойле.[5]
- Активные ездовые животные определяются на основе того, что у вас есть активное ездовое животное в ячейке стойла, на территории которого вы находитесь. Это значит, что ездовые животные важны в сражениях, если вы теряете его в битве, вы оказываетесь в невыгодном положении. Это ездовое животное можно вернуть к жизни. В игре будут зелья, которые можно носить с собой для быстрого воскрешения, снижающие время восстановления, а также можно взаимодействовать с самим стойлом, чтобы переключиться на другое ездовое животное.[5] – Steven Sharif
Constructible node buildings
Service buildings within a node are either default buildings that come with the node, or they are constructed buildings, which are initiated by the mayor and built by players.[6][7][8][9][10][11][1] Service buildings are further broken down into two main types:[6][7]
- Active service buildings are service buildings that players directly interact with. These are further broken down into Artisanship, Business, Content, and Political categories.[6][7]
- Passive service buildings provide passive benefits to the node or its zone of influence. These buildings are broken down into Civic, Cultural, Fabrication, Scholarly, and Vocational.[6][7]
- Constructed service buildings are available to every type of node in every location. Where the uniqueness comes in is in some of the default buildings like your node-type building.[12] – Chris Justo
Service buildings are upgraded by expansions, which are unlocked through the placement of passive service buildings.[6][7]
- Building expansions unlock higher tier workstations at the cost of dedicating service building plots.[13][10]
- Node service building expansions specialize the building through a tech tree based on the stage of the node.[14][15]
Service buildings incur a regular maintenance cost of node commodities and gold from the node treasury in order to continue operations.[6][16]
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (51:49).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Прямая трансляция, 2020-05-29 (39:02).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-17 (33:17).
- ↑ Node series part II – the Metropolis.
- ↑ 5.0 5.1 Прямая трансляция, 2022-04-29 (1:11:24).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 Blog: Development Update with Village Node.
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 Прямая трансляция, 2023-08-31 (50:25).
- ↑ Видео, 2023-08-31 (2:59).
- ↑ Интервью, 2023-07-09 (1:32:45).
- ↑ 10.0 10.1 Прямая трансляция, 2017-05-19 (33:57).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-01-20 (38:17).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-08-31 (56:18).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-08-31 (52:56).
- ↑ Видео, 2023-08-31 (34:37).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-03-31 (1:13:00).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-08-31 (57:23).