Songcaller

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bard primary archetype combined with Summoner secondary is a Songcaller class.[1]

Skills/abilities

Bards вступают в combat со способностями разных направлений, не только баффами.[2]

  • Барды будут владеть широким спектром способностей на выбор, например wordsmithing, acting, и musical aspects.[3]
    • Барды могут играть на разнообразных музыкальных инструментах, таких как флейта и волынка.[4][5]
  • Барды будут иметь целенаправленные или случайно срабатывающие способности исцеления в гораздо меньше степени чем Clerics.[6]
  • Барды не будут "простаивать". Это роль social spaces внутри nodes.[2]
  • Барды будут иметь набор utility вне боя, как и все остальные classes.[7]

В других играх барды предполагают относительно пассивное направление игры и это не то направление, с которым мы согласны. Мы хотим что бы каждым классом было весело играть. Мы хотим что бы все классы были жизнеспособны. Мы хотим что бы каждый чувствовал что он что-то делает: Что бы каждый момент игры на том или ином классе был веселым; В общем много подобного будет базироваться вокруг комбинаций, на быстрых взаимодействиях ваших членов группы и моба или игрока с которым вы сражаетесь. Будет много передвижений во время боя с фронта в тыл что бы, например, кому-то помочь, убедиться что все получают необходимую помощь; А так же что ты активен в своей роли. Что ты не просто сидишь где-то на фоне пассивно играя на флейте не получая никакого веселья.[8]Jeffrey Bard

Барды могут выбирать баффы, которые поддерживают tanking, evasion, DPS и healing abilities в их направлении.[9]

  • Некоторые баффы завязаны на том, как бард отыгрывает в бою: Если бард попадает skill shot по цели, союзники на некотором расстоянии могут получить временный бафф, относящийся к способности, которую бард использовал.[10]

Давайте представим бард использует оружие, достает меч и... выполняет что-нибудь похожее на атаку гладиатора и это классно выглядит, это воодушевляет его друзей вокруг что бы повысить их множитель критического урона и теперь они наносят дополнительный урон в течении следующих 10 или 8 секунд. В общем ты должен оставаться активным, ты будешь следить за своей позицией, позицией своей команды относительно тебя для того что бы действительно дать своей группе всё на что способен.[10]Steven Sharif

Summoner augments

Summoner augments are still in development.[11]

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.
  • Классы with a Summoner secondary may grant augmented skills that summon weapons. These summoned weapons are not able to be equipped.[12]
    • The word "equip" only applies to items. There are currently no plans to include summoning items into a player's inventory or character slots. It may however be possible to change the appearance and damage type/data of a weapon through the use of a spell.[13]
    • There are summoned weapons that appear as a spell VFX to damage opponents for a period of time.[14] These will not be able to be wielded, since weilding implies an item in a character equipment slot.[15]

Смотрите также

Ссылки