Модель подписки
Ashes of Creation (MMORPG) распространяется по модели подписки.[2]
- Ежемесячная плата за подписку составит USD $14.99.[3][4]
- В определённых регионах будут "региональные" цены на подписку, лучше отражающие состояние местной экономики. Эти регионы будут отделены от других.[5]
- Пожизненная подписка была предоставлена участникам краудфандинга уровня Braver of worlds или выше.[6][7] Они никогда больше не будут доступны.[8]
Я полагаю, что подписка обеспечивает входной барьер для некоторых, пусть и не всех, ботоводов и прочих торговцев внутриигровым золотом, поскольку за игру приходится платить, но она также не слишком высока, чтобы назвать нас жадными или не позволить большей части игроков присоединиться и опробовать игру; если игра хорошая, люди продолжат платить подписку, которая обеспечивает финансирование и выручку для разработчиков, что позволяет продолжать создавать новый крупный контент и дополнения к игре.[9] – Steven Sharif
- Подписка начнёт отсчитываться с момента старта серверов или (этот пункт может быть изменён) пользователь сможет выбрать активацию своей подписки в определённый момент времени.[10]
- Игровое время (заработанное с помощью краудфандинга и пакетов предзаказа) не начнет обратный отсчет, пока игра не будет выпущена.[11]
Ashes of Creation Apocalypse была бесплатной игрой.[12][13]
- Это - отдельные режимы, которые будут доступны всем, не только участникам сбора средств.[12][13][14][15]
В Apocalypse или MMORPG нет никаких механик P2W![13]
Subscription payment
Intrepid Bucks earned through the Referral program can be used to reduce subscription costs (to zero).[16]
- In-game currency will not be able to be used to purchase subscription time. This may change in the future.[17]
We want to make sure that there's no "interactability" between any type of pay-to-win scenario where our players can exchange those in-game types of currencies to pay for subscriptions.[17] – Steven Sharif
Referral program
Players who refer and invite new players can receive 15% of their account purchases back as Intrepid Bucks.[16]
- This only applies to purchases made with an applicable payment method. Purchases redeemed using Intrepid Bucks are not eligible.[16]
- Personal information, including usernames, are not used for referrals due to privacy constraints.[18]
Referrals require the registration of a new account, either with a personal referral code or via a referral link.[16]
- Referrals cannot be retroactively attached to an existing account.[19]
Intrepid Bucks
Intrepid Bucks are earned through the Referral program. These can be used to:[16]
- Purchase Embers.[20]
- Purchase in-game items from the Cosmetic store.[16]
- Reduce subscription costs (to zero).[16]
- This only applies to the user's own subscription.[18]
- Obtain cash rewards on a quarterly basis after Ashes of Creation has launched.[16]
Дополнения
Дополнения DLC (релизы после запуска) планируются ежемесячно, ежеквартально или раз в полгода.[21][22]
- Частота и размер дополнений будут зависеть от популярности игры и количества подписчиков.[21]
- Новый контент в первую очередь будет вводиться через систему узлов. Цель состоит в том, чтобы существующий контент оставался актуальным наряду с новым контентом.[26]
По причине модульности многих систем с которыми мы работаем нам не сложно обновлять старые и разрабатывать новые вещи... Мы планируем соблюдать квартальный/месячный цикл выпуска нового контента.[27] – Jeffrey Bard
Квартальный цикл выпуска большого контента хорош для нас, и модульные компоненты в игре позволяют нам выпускать контентные патчи поменьше, которые можно будет увидеть в реальном времени.[27] – Steven Sharif
Мы не собираемся играть словами насчёт платы за DLC контент в будущем. Для модели подписки это часть договора меду нами как студией и вами: что будут регулярные апдейты и патчи по расписанию; и что подписка предоставит вам доступ к этому контенту.[24] – Steven Sharif
Стоимость игры
Ashes of Creation будет распространяться без отдельной платы за игру.[28]
Никто не должен чувствовать обязанность, что он должен поддержать проект, чтобы он воплотился в жизнь. Проект развивается, несмотря ни на что. Если вы решили поддержать проект это нормально; а если вы не хотите пожертвовать на развитье проекта, то тоже нормально. Мы хотим услышать ваш голос и хотим, чтобы вы были частью сообщества, так что это очень важный аспект. Ничего из того, что мы предлагаем в пакетах предварительного заказа, не имеет преимущества. Они не дают никакого конкурентного преимущества человеку, который поддерживает игру. [29] – Steven Sharif
Pay to win
Ashes of Creation не будет pay to win.[30][9][31]
"Ashes of Creation не будет pay to win, это наше обещание сообществу. Один из ключевых принципов установленных нами для Ashes of Creation это очень сильное желание сохранить равные возможности игроков."[31]
В прошлом появилось много разработчиков и компаний — и меня это тоже задело. — и они сказали, что у нас не будет системы pay-to-win, а затем — бум — они внедряют некоторые модели pay-to-win. Мы постоянно заявляли, что не будем платить за победу, и в предварительных заказах, которые мы предоставляем, и даже на Kickstarter не было абсолютно никаких компонентов оплаты за выигрыш. Так что мы не только будем говорить, но и двигаться в эту сторону![9] – Steven Sharif
Поскольку мы не продаем лутбоксы ГСЧ, это означает, что за игру в Ashes of Creation не взимается плата за лутбоксы ГСЧ, только подписка; и это выгодно, потому что снижает входной барьер, а нам, очевидно, нужна большая численность населения; но в то же время одним из способов увеличить потоки доходов для поддержания постоянных обновлений и выпусков новых глав и дополнительного контента в игре является рынок только косметики; а это означает абсолютно полное отсутствие платы за выигрыш; и это будет соблюдаться вечно.[30] – Steven Sharif
Ячейки инвентаря, лутбоксы ГСЧ и зелья XP / опыта считаются pay-to-win.[32][33][34][35]
- Повышения уровня или автоматического выравнивания не будет.[36]
- В Ashes of Creation е будет системы лутбоксов ГСЧ.[32]
Мы также не будем использовать систему лутбоксов ГСЧ для косметики. В настоящее время у нас есть косметический магазин, который предлагает товары в ограниченном количестве и по времени, чтобы помочь поддерживать развитие игры. Эти предметы носят чисто декоративный характер и не дают никаких игровых преимуществ. [32]
- Несколько учетных записей и мультибокс на разных компьютерах в настоящее время не считаются pay-to-win.[33][37][38]
Мое определение pay-to-win — это все, что влияет на внутриигровую экономику, количество внутриигровых действий, ваши способности или навыки... На мой взгляд, слоты инвентаря и зелья XP будут считаться pay-to-win.[34] – Steven Sharif
- В: Будут ли лутбоксы ГСЧ?
- А: Я не люблю ГСЧ. Archeage заставил меня ненавидеть уловки монетизации ГСЧ.[35] – Steven Sharif
Player housing grace period
If a player's subscription runs out, there will be a grace period before player housing is lost.[39]
Смотрите также
Ссылки
- ↑ Pre-order packs
- ↑ 2.0 2.1
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2018-05-04 (53:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:21:03).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ 9.0 9.1 9.2 Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:53:46).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-02-26 (1:08:47).
- ↑
- ↑ 12.0 12.1 Прямая трансляция, 2018-10-31 (38:47).
- ↑ 13.0 13.1 13.2 Blog: Steam Announce And Play Test FAQ For Ashes of Creation Apocalypse
- ↑ Прямая трансляция, 2018-09-01 (1:05:10).
- ↑
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 16.6 16.7 Ashes of Creation referral program.
- ↑ 17.0 17.1 Прямая трансляция, 2017-06-01 (20:47).
- ↑ 18.0 18.1
- ↑ I created an account before I knew about the referral link. Can I add someone’s referral to my account?
- ↑
- ↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 21.6 Интервью, 2021-02-07 (21:57).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (11:14).
- ↑
- ↑ 24.0 24.1 Прямая трансляция, 2018-08-17 (1:02:38).
- ↑ 25.0 25.1 25.2 25.3 25.4 Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:26:54).
- ↑ Интервью, 2021-06-13 (42:22).
- ↑ 27.0 27.1 Прямая трансляция, 2017-06-01 (19:12).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2021-12-23 (1:23:41).
- ↑ 30.0 30.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (56:02).
- ↑ 31.0 31.1
- ↑ 32.0 32.1 32.2
- ↑ 33.0 33.1 Прямая трансляция, 2020-07-25 (48:28).
- ↑ 34.0 34.1 Подкаст, 2018-08-04 (1:57:56).
- ↑ 35.0 35.1
- ↑ Интервью, 2021-06-13 (48:27).
- ↑
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-24 (42:22).