Threat

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
(перенаправлено с «Taunts»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Агро (угроза/ненависть) будет иметь значение в игре.[1]

  • Агро основан на таблице ненависти.[1]
info-orange.pngВ этом разделе содержится информация из тестирования Alpha-1. Он будет обновляться по мере поступления новой информации.
Навык Значок Ранг 1 Ранг 2 Ранг 3
Ancestral Bolas Ancestral Bolas.png Throws a magical web of bolas at the target location. All enemies within are snared and build additional hate towards the tank every second. Enemies entering or exiting the radius will be tripped.[2]
Grapple Grapple Icon.png Takes aim for a moment before hurling a hooked chain in a line, damaging the first target it contacts and immediately pulling them to the caster. The target suffers a tapering snare for 3 seconds.[3][4]
Hatred V Tank Ability Active.png Single target that adds hate.[5] Add a forced target lock.[5] Add hate over time per tick.[5]
Inciting Strikes IncitingStrikesIcon.png Slashes twice in a forward cone while adding additional threat.[6]
Shield Assault ShieldAssaultIcon.png Bashes the target with your shield, dealing damage and applying the shaken condition. If the target is already suffering from the shaken condition, stun the target instead.[7]
Slam Slam.png Slam your target with immense force, knocking them back. Applies 10 stagger. Deals 500% additional threat.[8]

Восприятие со стороны неигровых персонажей

Для разных NPC существуют разные режимы восприятия.[10]

  • NPC в определённых столкновениях могут знать о своей локальной среде и могут, например искать укрытие за препятствиями; но это не будет распространено в общих конструкциях AI.[11]

Одна из лучших систем была реализована в Final Fantasy 11, где было обоняние, зрение и магия. Было множество различных вещей, от которых нужно было защищаться, чтобы определённые мобы не могли вас увидеть; можно было поддерживать эту способность, чтобы легко проскочить мимо... Это делало тех монстров уникальными и придавало им характерные особенности помимо того, сколько урона они могли нанести.[10]Jeffrey Bard

Threat meters/addons

Моё решение - не вводить ни аддоны, ни модификации для измерения урона. Я считаю что у нас приняты адекватные меры для предотвращения большинства потенциальных сторонних следящих программ. Я знаю что в этой темы есть голоса с обеих сторон и я уважаю разнообразные мнения, которые вы выражаете.[12]Steven Sharif

Аддоны/моды, включая аддоны для измерения DPS не будут разрешены в общем случае.[13]

  • Разработчики не хотят чтобы аддоны/моды были необходимы для игры.
  • Дизайн API игры до сих пор рассматривается.[14]
  • Будет доступна интеграция со стриминговыми сервисами, такими как Twitch и некоторые другие, но пока что интеграция не будет доступна через API.[15]
  • Разработчики считают что парсеры (измерители DPS) могут иметь негативные эффекты.

Идея состоит в том чтобы внутриигровые системы предоставлялись только разработчиками... Я думаю, мы не хотим иметь возможность использования аддонов.[16]Steven Sharif

Будут присутствовать доски лидеров.[17]

Смотрите также

Ссылки