Tellsword

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bard primary archetype combined with Fighter secondary is a Tellsword class.[1]

Skills/abilities

Bards вступают в combat со способностями разных направлений, не только баффами.[2]

  • Барды будут владеть широким спектром способностей на выбор, например wordsmithing, acting, и musical aspects.[3]
    • Барды могут играть на разнообразных музыкальных инструментах, таких как флейта и волынка.[4][5]
  • Барды будут иметь целенаправленные или случайно срабатывающие способности исцеления в гораздо меньше степени чем Clerics.[6]
  • Барды не будут "простаивать". Это роль social spaces внутри nodes.[2]
  • Барды будут иметь набор utility вне боя, как и все остальные classes.[7]

В других играх барды предполагают относительно пассивное направление игры и это не то направление, с которым мы согласны. Мы хотим что бы каждым классом было весело играть. Мы хотим что бы все классы были жизнеспособны. Мы хотим что бы каждый чувствовал что он что-то делает: Что бы каждый момент игры на том или ином классе был веселым; В общем много подобного будет базироваться вокруг комбинаций, на быстрых взаимодействиях ваших членов группы и моба или игрока с которым вы сражаетесь. Будет много передвижений во время боя с фронта в тыл что бы, например, кому-то помочь, убедиться что все получают необходимую помощь; А так же что ты активен в своей роли. Что ты не просто сидишь где-то на фоне пассивно играя на флейте не получая никакого веселья.[8]Jeffrey Bard

Барды могут выбирать баффы, которые поддерживают tanking, evasion, DPS и healing abilities в их направлении.[9]

  • Некоторые баффы завязаны на том, как бард отыгрывает в бою: Если бард попадает skill shot по цели, союзники на некотором расстоянии могут получить временный бафф, относящийся к способности, которую бард использовал.[10]

Давайте представим бард использует оружие, достает меч и... выполняет что-нибудь похожее на атаку гладиатора и это классно выглядит, это воодушевляет его друзей вокруг что бы повысить их множитель критического урона и теперь они наносят дополнительный урон в течении следующих 10 или 8 секунд. В общем ты должен оставаться активным, ты будешь следить за своей позицией, позицией своей команды относительно тебя для того что бы действительно дать своей группе всё на что способен.[10]Steven Sharif

Fighter augments

info-orange.pngЭтот раздел будет обновляться по мере поступления информации от разработчиков.

Смотрите также

Ссылки