Войны гильдий

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Функция войны гильдий всё ещё находится в разработке, но основная идея состоит в том, чтобы они основывались на задачах и их выполнении, и были сопряжены с большой долей риска для каждой из сторон.[1]

  • Задачи войн гильдий разрабатываются так, чтобы быть более динамичными, чем задачи во время осад замков.[2]
  • Войну гильдий можно объявить в любой момент, но задачи будут появляться только в прайм-тайм сервера.[3]
    • На протяжении войны игроки смогут убивать друг друга в любое время, а не только в прайм-тайм сервера.[3]
  • Войны гильдий не будут идти вечно. Существуют окончательные условия победы, основанные на уровне воюющих гильдий и имуществе, которым обладают эти гильдии.[4]
Пока не могу подробно рассказать о том, что это будут за особенности, потому что всё ещё находится на стадии обсуждения. У нас есть множество идей о том, как будут задействоваться эти два компонента, но пока скажу, что во всех ММО-играх, в которые я играл, войны гильдий были элементарными. По сути, это схема «так, объявили… набрали определённое соотношение убийств и смертей, и-и-и… война гильдий окончена, всем спасибо…». Я ставлю своей задачей изменить этот процесс, включить в него факторы риска для обеих сторон, когда они объявляют войну, и ещё добавить в неё определённые задачи, чтобы она не основывалась на банальном соотношении убийств и смертей; а форты и гильдейские залы помогут осуществить эти изменения.[1]Steven Sharif
  1. 1.0 1.1 Подкаст, 2018-08-04 (1:54:15).
  2. Подкаст, 2018-08-18 (1:12:34).
  3. 3.0 3.1 steven-wars-prime-time.png
  4. Прямая трансляция, 2020-12-22 (1:08:41).