Обоснование воскрешения игровых персонажей

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
Анимация (в процессе разработки) смерти игрового персонажа.[1]

Лор, касающийся смерти и воскрешения в Ashes of Creation связан с концепцией Аватара Феникса, представляющего Богиню Созидания, ответственной за существование всей жизни в этом плане… Когда игровой персонаж воскрешается, это происходит благодаря манипуляции с эссенцией. В мир возвращается искра Аватара Феникса благодаря связи души вашего персонажа с эссенцией, связывающей вас с Богиней Созидания. Небольшой такой апдейт по эффекту превращения в пепел.[1]Steven Sharif

Когда игроки появляются в мире Верры, они наделяются искрой жизни, исходящей от Богини Созидания. В этой искре содержится часть их души и их связь с эссенцией.[2][3][4] Когда игровой персонаж погибает, он распадается, превращаясь в пепел, что напрямую связано с мифологией цикла жизни, смерти и перерождения небесного аватара Богини Созидания, феникса.[1][3]

  • Горсть пепла отмечает место смерти игрового персонажа, чтобы дать возможность выбрать его в качестве цели заклинания воскрешения.[1]
  • С этой горстью пепла также можно взаимодействовать, что позволяет игрокам подбирать предметы, выпавшие при смерти игрового персонажа.[1][3]
    • Сразу же после образования горсти пепла, любой другой игрок может собрать с неё предметы.[3]
    • Сам по себе сбор предметов не вызывает активацию PvP-метки.[5]
  • Этот эффект распространяется только на игроков, но не на мобов.[1]

Причина, по которой происходит воскрешение — как вы знаете, аватаром Богини Созидания является феникс; очевидно, что мифология, связанная с фениксами уже прочно укоренилась в части цикла жизни, смерти и перерождения, и всего такого. Попадая в мир Верры, вы, так сказать, наделяетесь искрой жизни, исходящей от самой Богини Созидания, и в этом плане у вас появляется возможность вместить часть того, что представляет вашу душу и ваш… проводник, связывающей её с эссенцией.[3]Steven Sharif