Verra

Материал из Ashes of Creation Wiki
Перейти к: навигация, поиск

The name of the Ashes of Creation world is Verra. [1]

Лор

Concept art showing the citizens of Verra escaping a besieged city through a divine gateway.[2]

Long ago, the world of Verra was besieged by a great calamity. A corruption befell the land, twisting and perverting every facet of nature, spawning hideous beings of every description; from troll-like creatures to towering behemoths. Nothing escaped its touch.[3]

Granted by divine intervention, much of the population fled Verra through towering gateways, seeking refuge in a world void of magic.[2] The world of Sanctus.[4]

Some unlucky citizens didn't make it through the gateways in time and fell back to the planet to fight for survival.[5]

Soon after the exodus, the gateways dimmed and became dormant. Centuries turned to millennia, burying them beneath myriad calamities. Over eons, history became legend, then even the great legends were at last forgotten.[2]

The Tulnar evolved as a combination of the four parent races that were left behind on Verra.[6]

Подробнее...

Расы

Ashes of Creation предоставит девять играбельных рас.[7]

Верра это мир с богатыми и разнообразными культурами. Большая часть значимой истории мира прошла под управлением основными расами. Люди с побережий и полей, Орки на холмах и болотах, Эльфы в лесах и возле рек, и уважаемые Дварфы в горах. Эти расы сохранили превосходство путём бесчисленных войн и схваток с более мелкими расами Верры. Между этими вспышками насилия могли проходить десятилетия. В мире Верры есть множество меньших рас. Некоторые из них живут в деревнях или племенами. Большие деревни меньших рас состоят в основном из Гигантов, менее значимых обществ Людей, Гномов и Халфлингов. Халфлинги не в традиционном смысле, а именно полукровки различных рас.[9]Стивен Шариф

В тёмных местах мира живут действительно страшные и мерзкие создания. Большие церкви цивилизованного мира часто отправляют героев государства уничтожать такие угрозы. На Верре существует четыре большие нации. Это примерно за 25 лет до падения: Империя Aelan, Королевство Pyrian, Протекторат Kaivek, и государство Dünzenkell. Наций было четыре не всегда. До этого расы были более разделены на много других наций и городов-государств.[10]Стивен Шариф

За 7,000 записанной истории было много войн. Некоторые за земли, другие за ресурсы, много за веру. Династии правителей пребывали у власти и свергались за эти годы. Некоторые уже давно не имеют ничего. В мире Верры существует много городов-государств. Самоуправляемые бастионы демократии и республики. Другие являются вассальными государствами, подчиняющимися своему сюзерену.[11]Стивен Шариф

Подробнее...

World history

История каждого сервера будет отслеживаться и видна игрокам.[12]

Мы будем записывать историю мира для того чтобы иметь возможность рассказать людям историю до сегодняшнего дня. Новый игрок, присоединившийся спустя полгода после старта может посмотреть на каждый сервер, что сделали люди на этом сервере, как каждый из серверов справился с повествованием; и они могут сами решить к какому сообществу им присоединиться; в какой версии мира они хотели бы поучаствовать.[12]Джеффри Бард

Libraries

At the Village stage, the scientific node's unique building is the Library. Players can use the Library to access information, including (but not limited to) the following:[13]

Sanctus

Sanctus is the world where the people of Verra found their sanctuary.[14]

A long long long time ago, everybody lived on a planet called Verra. Something cataclysmic happened that forced people from that world to another world called Sanctus. Verra is a place of really high magic. Sanctus is a place with no magic whatsoever. People escaped through these portals into the world of Sanctus. They had to rediscover technology, because so much of their current technology was based on magic, so they had to figure out how to interact with the world. Thousands and thousands of years go by. A long dark age passes. This history that I just told you falls into myth and legend. After this time passes, these portals reopen and the players are going to take the part of people who are coming through those portals once again back to the world of Verra to rediscover that magic, rediscover their history, and try to figure out what happened to this world to force them out of it.[4]Джеффри Бард

Смотрите также

Примечания