Верра

Материал из Ashes of Creation Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

The name of the Ashes of Creation world is Verra.[1]

Лор

Концепт-арт, изображающий жителей Верры, спасающихся из осаждённого города через божественные врата.[2]

Давным-давно мир Верры был поражён великой катастрофой, вызванной основными антагонистами этого мира: Древними и Иными.[3] Мир окутала скверна, искажая и извращая всё живое, порождая отвратительных созданий различных форм и размеров: от троллеподобных существ до титанов. Ничто не смогло избежать её касания.[4]

Большинство населения бежало через гигантские врата, дарованные Богиней Созидания[5], ища спасения в мире, лишённом магии.[2] В мире Санктуса.[6]

Некоторым жителям повезло меньше - они не успели бежать через врата и отступили на свою планету, чтобы бороться за выживание.[7]

Вскоре после исхода врата погасли и стали неактивными. Века сменялись тысячелетиями, и врата оказались погребёнными мириадами катастроф. За прошедшие тысячи лет история превратилась в легенды, а затем и известнейшие легенды оказались позабыты.[2]

Тульнар стали смешением четырёх "родительских" рас, оставленных на Верре.[8]

Подробнее...

The Verdant Keeper

Shadeless Tree Tavern pre-order pack cosmetic freehold building skin.[9]

While many families have humble gatherings amongst themselves during this time of the year, the Shadeless Tree is an ancient, venerated establishment that wishes to spread this joy to weary travelers. Here, merchants, adventurers, and citizens bereft of a place to be for the Verdant Keeper's feast may stay, exchanging stories, singing songs, and making friends. Though an already lively place to be, during the Keeper's celebrations the tavern is especially alight with joy and many are urged to join in the festivities - provided they do not rock the tavern, so to speak.[9]

The Verdant Keeper... are a sect of people that keep track of all the things that are necessary to have successful crops and to grow things and to make sure that the cultivation of these things allows a society or civilization to keep growing. So in the transition from Verra to Sanctus these people had to kind of relearn how to grow things without magic. There were druid like people before and now we kind of have to go to this place where there's no magic to support those things. So they spend their time learning about the world and learning about it in sort of a scientific way and keeping track of all of these seasons of the different years, of the decades, of the centuries that go by to sort of create a map for themselves and for the civilizations that they support: Kind of a means to be successful in growing crops and keeping people healthy and happy.[10]Джеффри Бард

As the months come and go, and the hand of winter looms over the land, various farmers of Verra take time to celebrate the fortune granted to them by the Verdant Keeper. Hearths are stoked, candles are lit, and fragrant delicacies are prepared. A massive celebration of food and drink takes place, marking the culmination of their hard work and preparation for the harsh, cold months to come. Should the celebrations go well, they say the Keeper will bless the next spring with a brand new harvest, ready to be plucked.[11]

Расы

Ashes of Creation предоставит девять игровых рас.[12]

Верра - мир с богатыми и разнообразными культурами. Большая часть значимой истории мира прошла под управлением основными расами. Люди с побережий и полей, орки на холмах и болотах, эльфы в лесах и возле рек, и уважаемые гномы в горах. Эти расы сохранили превосходство путём бесчисленных войн и схваток с малыми расами Верры. Между этими вспышками насилия могли проходить десятилетия. В мире Верры есть множество малых рас. Некоторые из них живут в деревнях или племенами. Большие деревни малых рас состоят в основном из гигантов, менее значимых обществ людей, гномов и халфлингов. Не традиционных полуросликов, а именно полукровок различных рас.[14]Стивен Шариф

В тёмных местах мира живут страшные и мерзкие создания. Большие церкви цивилизованного мира часто отправляют героев государства уничтожать такие угрозы. На Верре существуют четыре большие нации. Это примерно за 25 лет до падения: Эланская Империя, Пирийское королевство, Протекторат Кайвек и государство Дюнзенкелль. Наций не всегда было четыре. Прежде расы были разделены на множество других наций и городов-государств.[15]Стивен Шариф

За 7000 лет задокументированной истории было много войн. Некоторые за земли, другие за ресурсы, много за веру. Династии правителей пребывали у власти и свергались за эти годы. Некоторые давно уже утратили власть. В мире Верры существует множество городов-государств. Некоторые из них - самоуправляемые оплоты демократии и республики. Другие являются вассальными государствами, подчиняющимися сюзерену.[16]Стивен Шариф

Подробнее...

World history

История каждого сервера будет отслеживаться и видна игрокам.[17]

Мы будем записывать историю мира для того чтобы иметь возможность рассказать людям историю до сегодняшнего дня. Новый игрок, присоединившийся спустя полгода после старта может посмотреть на каждый сервер, что сделали люди на этом сервере, как каждый из серверов справился с повествованием; и они могут сами решить к какому сообществу им присоединиться; в какой версии мира они хотели бы поучаствовать.[17]Джеффри Бард

Libraries

At the Village stage, the scientific node's unique building is the Library. Players can use the Library to access information, including (but not limited to) the following:[18]

Sanctus

Sanctus is the world where the people of Verra found their sanctuary.[19]

A long long long time ago, everybody lived on a planet called Verra. Something cataclysmic happened that forced people from that world to another world called Sanctus. Verra is a place of really high magic. Sanctus is a place with no magic whatsoever. People escaped through these portals into the world of Sanctus. They had to rediscover technology, because so much of their current technology was based on magic, so they had to figure out how to interact with the world. Thousands and thousands of years go by. A long dark age passes. This history that I just told you falls into myth and legend. After this time passes, these portals reopen and the players are going to take the part of people who are coming through those portals once again back to the world of Verra to rediscover that magic, rediscover their history, and try to figure out what happened to this world to force them out of it.[21]Джеффри Бард

Sanctus is a key story arc, that will likely have very little revealed about it prior to the Betas.[20]Steven Sharif

Смотрите также

Примечания