Арены
Арены — это PvP-инстансы, не являющиеся частью PvP в открытом мире.[2][3]
Система арен, о которой мы говорили ранее, будет включать в себя рейтинговую систему, в которой игроки смогут продвигаться в течение определённых сезонов в зависимости от их соотношения побед и поражений. Важность арен, очевидно, заключается в том, что у игроков будет возможность участвовать [и] практиковать определённые композиции групп с точки зрения PvP, а также соревноваться друг с другом внутри системы.[2] – Steven Sharif
- Арены могут предоставлять возможность боёв для одиночных игроков или групп из 3, 5 и, возможно, 20 человек в формате Free-For-All (каждый сам за себя).[4]
- Для боёв на арене будет реализована система рейтинга.[2][4]
- Мэры военных узлов выбираются из числа граждан через бой до последнего выжившего (стиль гладиаторской арены).[8][7]
- Система арен может поддерживать кросс-серверные сражения.[9]
- Бои на арене будут реализованы в виде инстансов, но за их ходом можно будет следить через специальный интерфейс.[10]
Размеры групп
Ashes of Creation поддерживает игру как в соло, так и в малых и крупных группах.[12][13]
- В одной группе может быть до восьми (8) игроков.[14]
- Рейды будут поддерживать до 40 игроков.[15]
- В игре будет контент, нацеленный на группы из 40, 16 или 8 человек.[16]
- Арены могут предоставлять возможность боёв для одиночных игроков или групп из 3, 5 и, возможно, 20 человек в формате Free-For-All (каждый сам за себя).[4]
- Осады замков предположительно смогут поддерживать одновременное присутствие на одном поле боя до 250 игроков с каждой стороны, при этом есть потенциал повышения этого количества до 500 игроков с каждой стороны.[17][18][19][11]
Мы выбрали размер группы из 8 человек, чтобы подчеркнуть роли в группе и создать необходимость присутствия каждого архетипа в каждой группе.[14]
Контент не будет требовать состоять в гильдии.[20]
- В игре будут присутствовать механики, позволяющие малым группам и даже отдельным игрокам влиять на исход баталий.[21]
- Подразумеваются системы, которые, вероятнее всего, будут сосредоточены на противостоянии единичных групп, пока на заднем плане происходит полномасштабное сражение.[21]
Ashes of Creation Apocalypse group sizes
Размеры групп in Ashes of Creation Apocalypse.[22]
- Ashes of Creation Apocalypse battle royale will have party sizes of up to 5.[22]
- Guild mode will have parties of raids of up to 20.[22]
- Ashes of Creation Apocalypse castle sieges will have parties of 5 within a raid, with 5 raids for each of the two teams.[22]
- Ashes of Creation Apocalypse horde mode will have a party size of 5 with a total of ten groups, making for 50 players.[22]
There will be an option in the lobby where you are capable of joining a guild based match that you can link parties together up to a maximum of twenty individuals.[22] – Steven Sharif
PvP-сезоны
PvP-сезон составляет 6 месяцев, на протяжении которого измеряются результаты PvP-активности игрока в таких системах как караваны, арены, войны гильдий. Накопленный счёт игрока может разблокировать различные награды в конце каждого сезона.[2][23]
- Усиление снаряжения.[23]
- Ранги достижений.[23]
- Покупательская способность (валюта).[23]
Рейтинг арены
Система рейтинга арены записывает прогресс игрока в течение PvP-сезонов на основе соотношения его побед и поражений на арене.[2][4]
- По результатам игр на арене можно получать титулы.[7]
- Остальные награды будут раскрыты позднее.[6]
- Очки арены, которые можно использовать для покупки снаряжения, в настоящее время не находятся в разработке.[7]
PvP-награды, позволяющие усилить снаряжение
На оружие могут накладываться усиления (в виде камней силы/рун), чтобы добавить элементальный или энергетический тип урона.[25][26]
- Усиления снаряжения не повышают требование к уровню у предмета.[27]
У нас, скорее всего, будет система рун, а ещё, помимо этого, будет возможность наложения усилений на оружие… Прогрессия при этом не всегда будет вертикальной… Иногда придётся менять что-то одно на другое, например, оружие начнёт наносить меньше физического урона и больше магического.[26] – Jeffrey Bard
- Прогрессия в различных PvP-системах разблокирует камни усиления, дающие снаряжению временные бонусы в PvP (посредством системы гнёзд для добавления камней в снаряжение).[28] PvP-сезоны составляют 6 месяцев, на протяжении которых измеряются результаты PvP-активности игрока.[23]
Не будет такого, что как только вы один раз их получили, вам больше нужно беспокоиться о PvP-усилениях, нет, вам месяц за месяцем нужно будет показывать хорошие результаты в PvP, чтобы у вас оставались эти усиления в гнёздах снаряжения.[28] – Steven Sharif
Показатели
Ashes of Creation собирает данные для выдачи достижений, титулов и прочих знаков отличия на сервере.[29]
- Количество успешных оборон при осадах.[29]
- Количество успешных осадных штурмов.[29]
- Количество PvP-убийств.[30][29]
- Количество смертей в PvP.[30]
- Очки за участие в рейдах.[29]
- Количество первых на сервере прохождений контента.[29]
Видимость такого типа вещей на сервере помогает поддерживать соревновательную атмосферу. Если существует цель, для достижения которой нужно потрудиться, и другие могут увидеть, что у вас получилось, у вас будет больше стремления преуспевать.[29] – Steven Sharif
Рейтинг гильдий
Рейтинг гильдий присваивает гильдиям ранги на основе результатов их соревновательной активности:[31][32]
Когда гильдия принимает участие в войнах гильдий или осадах, она поднимается по рангам гильдейского рейтинга, а у её членов появляется повод похвастаться перед друзьями.[32] – Steven Sharif
Рейтинг игроков
В игре будет рейтинг игроков для подземелий и рейдов.[33]
Арены военных узлов
Мэры военных узлов избираются из числа граждан посредством битвы до последнего выжившего (в стиле гладиаторской арены).[35][8][7]
- В настоящий момент рассматривается идея о том, чтобы игроки создавали «чемпиона», которого они будут выставлять на арену, вместо того, чтобы выставлять туда своих обычных персонажей. Этих чемпионов можно снарядить предметами и навыками, полученными из заданий, а также материалами и золотом, чтобы сделать их ещё сильнее.[36]
- Причина, по которой рассматривается идея с чемпионами — игра не сбалансирована для PvP 1 на 1. Использование системы чемпионов привнесёт больше уравнивания.[36]
- Бои на арене будут проходить в отдельных инстансах, но за ходом боя можно будет наблюдать через специальный интерфейс.[10]
- Победитель не сможет передать права управления другому игроку.[37]
Сервер против сервера
Системы арены могут поддерживать межсерверные сражения.[9]
- Могут проводиться ежемесячные соревнования, в которых победивший сервер и победившая команда получат усиления на месяц.[38]
Нам определённо нравится возможность межсерверной игры. Я думаю, это круто, потому что игрокам доведётся принимать в этом участие.[39] – Steven Sharif
Говоря именно об игре на арене, не все сервера смогут участвовать, потому что будет зависимость от того, какая на них складывается ситуация, но, учитывая общее количество серверов, должен получиться достаточный пул для подбора матчей.[39] – Jeffrey Bard
Киберспорт
Киберспорт не является основным направлением, но игра естественным образом будет двигаться в этом направлении, если игровой процесс будет захватывающим, конкурентоспособным и увлекательным. [40]
Если мы сделаем игровой процесс захватывающим, конкурентоспособным и увлекательным, то, естественно, он будет двигаться в этом направлении; и тогда мы найдем возможность поддерживать его впоследствии .[40] – Steven Sharif
Ashes of Creation Apocalypse
Ashes of Creation Apocalypse (также упоминается как APOC)[44]- бесплатная игра[45] -арена с тремя основными режимами.[46]
- Королевская битва (поля сражений).[47][48]
- Осады замков..[47][48]
- Режим городской обороны орды.[47][48]
Ashes of Creation Apocalypse используется боевая система, основанная на действиях.[46][47][49]
- Ashes of Creation Apocalypse будет реализована параллельно с Ashes of Creation MMORPG.[50][51]
- Размер карты 6.25 км2.[52]
- Карта Леса Эринтии составляет примерно 1/5 размера исходной карты.[53]
- Создатель персонажа будет доступен для создания и сохранения персонажей для использования в MMORPG.[50]
- Создайте жилье для игрока и сохраните расстановку мебели для использования в полной версии игры.[50]
Тестирование раннего доступа Ashes of Creation Apocalypse battle royale завершилось 10 Марта 2020 года.[54]
- Ранее она была доступна для скачивания на официальном сайте и Steam.[54]
Ashes of Creation Apocalypse battle royale
Королевская битва Ashes of Creation Apocalypse (также называеMay режимом BR)[44] была тестовым режимом королевской битвы , в котором участвовало до 100 игроков.[46][48]
- Это последний боевой режим PvP.[59]
- Оружие и доспехи найденные в мире, обладают уникальными навыками, связанными с ними. Они взаимодействуют с местностью с точки зрения защиты, нападения и полезности.[59]
- Игроки могут строить здания и сооружения, такие как сторожевые башни, оборонительные доты и загадочные сооружения. [59]
- Все в мире, кроме камней и деревьев, разрушаемо.[60]
У него будет много высокооктановой энергии и активности. Это будет очень стримингово. Это не будет NDA. Будет много различного оружия и навыков, которые будут тестироваться. Каждое оружие и доспехи, которые вы можете найти в мире, будут иметь уникальные заклинания и навыки, связанные с ними, которые взаимодействуют с местностью с точки зрения защиты, с точки зрения полезности, с точки зрения нападения. Вы сможете строить здания, полные сооружения, сторожевые башни и оборонительные сооружения типа дотов: Мистические сооружения. Там вас ждет много веселья.[59] – Steven Sharif
Тестирование раннего доступа Ashes of Creation Apocalypse battle royale завершилось 2020-03-10 года.[54]
- Ранее она была доступна для скачивания на официальном сайте и в Steam.[54]
Ashes of Creation Apocalypse castle sieges
Ashes of Creation Apocalypse castle sieges are a planned Ashes of Creation Apocalypse testing mode that aims to test castle siege mechanics.[48]
- Takes place in and around large destructible castles.[64]
- Matches are expected to last thirty to thirty-five minutes. This duration can be modified by control points captured during the match.[65]
- There will be 200 players in a match (100 v 100).[46][48]
- Invite up to 20 guildmates to a match.[64]
- Class kits come into play during the testing of Ashes of Creation Apocalypse castle sieges.[66]
- The ability to host a session and challenge an opponent or guild may be present post-launch of castle siege mode.[67]
The Castle Siege mode is another example of a playable slice of the MMORPG that Apocalypse is providing early testing for. While it’s a somewhat smaller scale experience than the one you’ll have in the MMO, the overall flow of taking and defending a castle will remain similar. There’s some additional systems you’ll see in the final product, like the influence of Nodes over the available defensive emplacements, the crafting and deploying of custom siege weapons, and the summoning of siege monsters. These are all things that we’ll be adding on top of this mode upon our release of Ashes of Creation.[65] – Margaret Krohn
A potential Alpha-1 implementation of Осады замков in the MMORPG is based on Ashes of Creation Apocalypse castle sieges.[68]
Ashes of Creation Apocalypse horde mode
Ashes of Creation Apocalypse horde mode is an Ashes of Creation Apocalypse testing mode where 50 players defend a city against waves of incoming Неигровые персонажи and player controlled monsters.[46][47][64]
- Each wave is more difficult than the last.[64]
- Between waves, players collect experience, money and weapons to take back to their hold to defend against the next wave.[48]
- Monster coins enable players to join the game as part of the horde.[64]
Horde mode will include adaptive AI boss mechanics.[47] Rewards are obtained dependent on progress against these Неигровые персонажи.[69]
Horde mode will absolutely include boss mechanics, so some of the ideas behind that is going to have a wave mode of a variety of NPCs will likely include some achievable cosmetics as well in that mode depending on how far you can get and those cosmetics will include pets of the NPCs that you face, so like a little miniature version of the NPC's and we'll update those as well, that you'll have in the MMO.[69] – Steven Sharif
Horde mode is specifically for testing.[69]
- Testing the blackboard for the AI.[69]
- Неигровые персонажи with different adaptive AI focuses:[69]
It's a way that we thought it would be fun to implement AI mechanics that we're looking to implement. Testing the the blackboard for the AI. Being able to have variable types of NPCs that have roles whether it be like a sniper, ranged, melee, boss, heroic different AI focuses for those monsters during interesting situations.[69] – Steven Sharif
Иллюстрации
Смотрите также
Ссылки
- ↑ Видео, 2017-07-16 (0:01).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:22:46).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-05 (16:53).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3
- ↑ 5.0 5.1 Прямая трансляция, 2017-05-26 (48:12).
- ↑ 6.0 6.1
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 Подкаст, 2018-05-11 (52:20).
- ↑ 8.0 8.1
- ↑ 9.0 9.1 Прямая трансляция, 2017-05-26 (29:13).
- ↑ 10.0 10.1 Интервью, 2020-03-27 (11:04).
- ↑ 11.0 11.1
- ↑ Прямая трансляция, 2020-11-30 (1:20:25).
- ↑
- ↑ 14.0 14.1 Group dynamics blog.
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-09 (34:38).
- ↑ 2019-02-8 - Questions and Answers.
- ↑ Прямая трансляция, 2021-09-24 (52:48).
- ↑ Интервью, 2021-07-08 (57:19).
- ↑ Интервью, 2020-07-19 (44:28).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (28:48).
- ↑ 21.0 21.1
- ↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5 Интервью, 2018-08-17 (18:53).
- ↑ 23.0 23.1 23.2 23.3 23.4 Интервью, 2020-07-18 (16:34).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-08-23 (16:44).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-06-04 (1:11:19).
- ↑ 26.0 26.1 Прямая трансляция, 2018-06-04 (21:37).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-03-26 (1:15:57).
- ↑ 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 Интервью, 2020-07-18 (14:22).
- ↑ 29.0 29.1 29.2 29.3 29.4 29.5 29.6 Подкаст, 2018-08-04 (1:47:21).
- ↑ 30.0 30.1
- ↑ 31.0 31.1 31.2 31.3 Прямая трансляция, 2021-06-25 (1:12:37).
- ↑ 32.0 32.1 32.2 32.3 Интервью, 2020-07-29 (14:28).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (58:50).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-15 (44:10).
- ↑ Интервью, 2020-07-19 (26:54).
- ↑ 36.0 36.1 Интервью, 2020-03-27 (09:05).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-03-26 (1:17:20).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (36:21).
- ↑ 39.0 39.1 Прямая трансляция, 2017-05-26 (29:05).
- ↑ 40.0 40.1 Прямая трансляция, 8 Апреля 2018 (PM) (39:48).
- ↑ Ashes of Creation Apocalypse official site.
- ↑ 42.0 42.1 Ashes of Creation Apocalypse Early Access.
- ↑ Видео, 2019-09-24 (0:10).
- ↑ 44.0 44.1 Прямая трансляция, 2018-10-31 (35:00).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-10-31 (38:47).
- ↑ 46.0 46.1 46.2 46.3 46.4 Интервью, 2018-08-24 (13:17).
- ↑ 48.0 48.1 48.2 48.3 48.4 48.5 48.6 Прямая трансляция, 2018-08-17 (30:29).
- ↑ Подкаст, 2018-08-04 (1:07:59).
- ↑ 50.0 50.1 50.2 Прямая трансляция, 2018-09-01 (1:05:10).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2018-09-27 (9:08).
- ↑
- ↑ 54.0 54.1 54.2 54.3
- ↑ Прямая трансляция, 2019-09-30 (0:10).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-10-31 (40:44).
- ↑ Видео, 2019-09-27 (1:08:29).
- ↑ Прямая трансляция, 2018-09-27 (11:03).
- ↑ 59.0 59.1 59.2 59.3 Прямая трансляция, 2018-09-01 (56:11).
- ↑ Интервью, 2018-10-20 (3:19:04).
- ↑ Видео, 2019-03-08 (0:00).
- ↑ Прямая трансляция, 2019-10-31 (11:05).
- ↑
- ↑ 64.0 64.1 64.2 64.3 64.4 64.5 Прямая трансляция, 2018-09-01 (54:06).
- ↑ 65.0 65.1 Castle Siege Overview.
- ↑ Интервью, 2018-08-17 (8:16).
- ↑ Интервью, 2018-12-06 (38:10).
- ↑ Blog: Creative Director's Letter, April 14 2021
- ↑ 69.0 69.1 69.2 69.3 69.4 69.5 69.6 69.7 Интервью, 2018-08-08 (4:00).