Currency

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Версия от 19:56, 18 августа 2018; Wikiadmin (обсуждение | вклад) (Text replacement - "== References ==" to "== References == <references/>")

Перейти к навигации Перейти к поиску

Currency may refer to:

Embers

embers.JPG

Embers are a virtual currency that can be used to purchase cosmetic items within Ashes of Creation and previously within Ashes of Creation Apocalypse.[9] Embers may be obtained in the following ways:

  • Once used, embers cannot be refunded or exchanged for different items.[9]

Referral program

Players who refer and invite new players can receive 15% of their account purchases back as Intrepid Bucks.[10]

  • This only applies to purchases made with an applicable payment method. Purchases redeemed using Intrepid Bucks are not eligible.[10]
  • Personal information, including usernames, are not used for referrals due to privacy constraints.[14]

Referrals require the registration of a new account, either with a personal referral code or via a referral link.[10]

  • Referrals cannot be retroactively attached to an existing account.[15]

Сбор добычи

Alpha-2 looting UI preview.[16]

In the group loot obviously there's a lot of functionality here that parties have the ability to customize. There can be loot master, there can be round-robin, there can be need/greed/pass that's applied on a per rarity basis depending on the party's choices.[16]Steven Sharif

Alpha-2 vote to change loot allocation method UI.[17]

Ashes of Creation intends to use traditional loot rules, selected by the party or raid leader.[18][19][20]

  • Group loot rules are defined on a per-rarity basis.[16]
  • A majority of party members must vote to approve any changes to group loot allocation changes.[17]
  • The developers are considering using a double-tap interaction to loot all containers within a close proximity radius.[21]
  • There won't be auto-looting pets.[22]
  • It will be possible to kick a player from a party prior to them acquiring loot.[23]
Yes, technically it would be possible for you to kick a player prior to acquiring loot. However, again because we are a game that relies on social interactions, there are reputations to be had; and if you acquire a reputation as a raid leader, or as a party leader, of doing something dirty like that, then it's unlikely you'll be able to Garner the support of future party members and/or raids to lead efforts against these raid bosses.[23]Steven Sharif
Free-for-all.[20]
  • Whoever is first to loot gets the loot.[18]
Lootmaster.[16][20]
  • A master looter (or lootmaster) is a player designated by the party leader to decide how loot is distributed in a dungeon or raid party.[20]
Round-robin.[16][20]
Need or greed.[16][20]
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.
Bidding system.[20]
  • Intrepid are investigating a potential bidding system, which allows players to bid on items instead of rolling for them.[20]
    • The highest bidder wins the item.[20]
    • The gold then goes into a pool that is split among the rest of the party members.[20]

Subscription payment

Intrepid Bucks earned through the Referral program can be used to reduce subscription costs (to zero).[10]

We want to make sure that there's no "interactability" between any type of pay-to-win scenario where our players can exchange those in-game types of currencies to pay for subscriptions.[25]Steven Sharif

Item rendering

Items that are dragged out of a player's inventory are destroyed.[26]

Системы безопасности

Начиная с альфы-0 для противодействия читерам, эксплойтам, ботам, продаже золота, дупликации предметов и других явлений, влияющих на экономику, в игре будут присутствовать системы безопасности.[28][29][30][31]

  • Эти системы собирают данные игроков и помечают ненормальную активность для проверки. В комбинации с функциями сообщений игроками о нарушениях, они в реальном времени генерируют heatmap, обращающую внимание на необычное поведение.[28][31]
Мы ведь уже встроили в игру с самого начала по сути поведенческие метрики. Итак, в игре, когда игрок делает обычные вещи и получает обычное золото, это все хорошо, но если в учетной записи игрока начинают появляться идентификаторы предметов, которые выходят за рамки нормы, например; большое количество золото или важные легендарные предметы, что он делает в бэкэнде, он этим помечает учетную запись для просмотра, чтобы мы могли посмотреть, откуда взялся этот предмет. Это исходит от известного продавца золота, или от помеченного бота, или от кого-то еще; а потом мы исследуем. Таким образом, мы будем очень жестко относиться к способностям игроков разрушать системы естественной экономики с помощью RMT или ботов.[28]Steven Sharif
  • Игроки, пойманные за использованием читов, будут заблокированы.[31]

Смотрите также

Ссылки

  1. 1.0 1.1 Подкаст, 2023-07-15 (15:14).
  2. 2.0 2.1 2.2 Интервью, 2020-07-18 (27:11).
  3. 3.0 3.1 Прямая трансляция, 2017-05-24 (44:14).
  4. steven-estate-auction-currency.png
  5. Прямая трансляция, 2023-10-31 (1:06:32).
  6. Видео, 2023-10-31 (3:34).
  7. Интервью, 2023-09-10 (53:47).
  8. Прямая трансляция, 2021-10-29 (1:06:31).
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 Zendesk - What are Embers and how do I use them?
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 Ashes of Creation referral program.
  11. 11.0 11.1 intrepid-bucks.png
  12. Newsletter - Pre-order packages are ending reminder.
  13. 13.0 13.1 13.2 Прямая трансляция, 2018-12-06 (1:00:52).
  14. steven-referral-info.png
  15. 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 Видео, 2023-01-27 (16:44).
  16. 17.0 17.1 Видео, 2023-01-27 (32:01).
  17. 18.0 18.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (1:01:40).
  18. Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:24:56).
  19. 20.00 20.01 20.02 20.03 20.04 20.05 20.06 20.07 20.08 20.09 20.10 20.11 Group dynamics blog.
  20. Прямая трансляция, 2023-01-27 (1:08:06).
  21. Прямая трансляция, 2022-04-29 (1:04:52).
  22. 23.0 23.1 Прямая трансляция, 2023-05-31 (1:07:45).
  23. Прямая трансляция, 2020-11-30 (1:12:03).
  24. 25.0 25.1 Прямая трансляция, 2017-06-01 (20:47).
  25. 26.0 26.1 Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:14:49).
  26. Прямая трансляция, 2017-05-24 (13:19).
  27. 28.0 28.1 28.2 Интервью, 2020-07-19 (1:12:37).
  28. Прямая трансляция, 2017-11-17 (38:35).
  29. Massively OP, 2017-06-1
  30. 31.0 31.1 31.2 Прямая трансляция, 2018-02-09 (20:40).