Freehold farms: различия между версиями

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(Add sections)
Строка 1: Строка 1:
 
{{ {{ROOTPAGENAME}} }}
 
{{ {{ROOTPAGENAME}} }}
 +
 +
== Farming ==
 +
 +
{{Farming}}
 +
 +
== Crops ==
 +
 +
{{Crops}}
  
 
== Seasonal resources ==
 
== Seasonal resources ==

Версия от 22:36, 29 марта 2020

Ферма на наделе в Alpha-1.[1]

Выращивание посевов в Ashes будет профессией с временными циклами, зависящей от наличия соответствующих семян и/или необходимых инструментов.[2]Steven Sharif

С развитием узла станут доступны расширения и улучшения наделов. Некоторые из этих улучшений влияют на размер участков фермы, расположенной на наделе, в пределах которой можно сажать посевные культуры.[3]

  • На связанные с классами умельцев особенности наделов также влияют особенности смежных участков земли. К примеру, здание, построенное у реки, будет иметь доступ к источнику чистой воды, что положительно скажется на урожайности посевов.[4]

Фермерство

Фермерстводобывающая профессия умельца.[6][7]

Фермерство дополняет травничество в дикой природе тем, что его результаты имеют специфическое применение: это результаты, основанные на определённых временных интервалах, поднимающие ценность системы наделов. Как только вы собрали эти материалы, вы можете обработать их и получить ремесленные материалы или, через определённые ремесленные профессии, такие как алхимия и кулинария, превратить их непосредственно в расходуемые предметы.[6]Steven Sharif

Посевы

Игроки могут выращивать посевные культуры на садовых участках своих домов.[8][9]

Собранный урожай посевных культур можно использовать не только для производства продуктов питания.[12]

Механики скрещивания или генной модификации посевных культур в игре не будет.[10]

Сезонность ресурсов

Среда «зимняя сказка» из Pre-alpha.[13]

Если в определённом регионе наступает новый сезон, и вы на этой неделе не можете выращивать определённый вид посева, но в другом регионе на другом конце карты этот посев растёт; вы начинаете вести переговоры о том, чтобы переместить эти посевы в другие регионы, чтобы они оставались нужными ремесленникам или чтобы вы могли их продать на местных рынках. Это основополагающий индикатор перемещения товаров, а перемещение товаров влечёт за собой риски, а с рисками появляются политические друзья и соперники… Иногда даже такая простая вещь, как климат, вызывает цепную реакцию во всей игре.[14]Steven Sharif

Смена сезонов влияет на посевы и прочие ресурсы травничества, доступные для сбора или посадки, а также она влияет на ротацию посевов.[15][16][17][18]

Один из ключевых аспектов системы смены сезонов — её влияние на посевы и добываемые ресурсы в игре и то, какое влияние это окажет на экономику. Когда в определённой области на неделю, а то и больше, нельзя выращивать определённые посевы или собирать травы (а это будет происходить по всему миру на региональном уровне), то мы начинаем задумываться о системе перемещения этих материалов и собираемых ресурсов, их значимость повышается, а с транспортировкой появляются и риски, и в некоторых областях цены на них взлетят. Всё это имеет огромное значение для дизайна экономики игры в целом.[16]Steven Sharif
  • Сезоны могут повлиять не на все добываемые ресурсы, например, руду, но определённые погодные условия могут сделать доступ к ним невозможным.[15][16]
Скорее всего на ряд добываемых ресурсов, таких как рудные жилы, она такого влияния не окажет. Системы сезонов или погоды их, скорее всего, не затронут, но сами пещеры, в которых они расположены, могут оказаться заблокированы. С другой стороны, значительное влияние будет оказываться на разные типы собираемых трав и посевов. Это будет иметь значение для посевов, которые сами игроки сажают и потом собирают на своих участках. Им нужно будет грамотно выбирать время посадки, чтобы подгадать время созревания посевных культур до смены сезона, которая может значительно повлиять на урожай. Не каждый биом на карте будет подвержен одинаковому влиянию от смены сезона. В пустыне зимой вместо снега станет гораздо ветренее, что скажется на слабых посевных культурах, если у вас в этом месте есть надел.[15]Steven Sharif

Underrealm freeholds

Ресурсы в Подземном мире будут отличаться.[19]

  • Это повлияет на профессии фермерство и животноводство.
  • Поскольку у игроков может быть только один надел, то, если они хотят разместить его в Подземном мире, им следует соответствующим образом выбирать свою специализацию умельца.

Смотрите также

Ссылки