Group dynamics
Group dynamics aim to bring players together.[2]
- One of the main philosophical pillars behind our design was that PvE must be impactful and inclusive. We want solo players, small groups and large groups to all have a home within our system.[3]
- Ashes of Creation is in development. These systems could change through playtesting and player feedback.[2]
Размеры групп
Ashes of Creation поддерживает игру как в соло, так и в малых и крупных группах.[5][6]
- В одной группе может быть до восьми (8) игроков.[2]
- Рейды будут поддерживать до 40 игроков.[7]
- В игре будет контент, нацеленный на группы из 40, 16 или 8 человек.[8]
- Арены могут предоставлять возможность боёв для одиночных игроков или групп из 3, 5 и, возможно, 20 человек в формате Free-For-All (каждый сам за себя).[9]
- Осады замков предположительно смогут поддерживать одновременное присутствие на одном поле боя до 250 игроков с каждой стороны, при этом есть потенциал повышения этого количества до 500 игроков с каждой стороны.[11][12][13][4]
Мы выбрали размер группы из 8 человек, чтобы подчеркнуть роли в группе и создать необходимость присутствия каждого архетипа в каждой группе.[2]
Контент не будет требовать состоять в гильдии.[14]
- В игре будут присутствовать механики, позволяющие малым группам и даже отдельным игрокам влиять на исход баталий.[15]
- Подразумеваются системы, которые, вероятнее всего, будут сосредоточены на противостоянии единичных групп, пока на заднем плане происходит полномасштабное сражение.[15]
Looting rules
Ashes of Creation intends to use traditional loot rules, selected by the party or raid leader.[18][19][2]
- Group loot rules are defined on a per-rarity basis.[16]
- A majority of party members must vote to approve any changes to group loot allocation changes.[17]
- The developers are considering using a double-tap interaction to loot all containers within a close proximity radius.[20]
- There won't be auto-looting pets.[21]
- It will be possible to kick a player from a party prior to them acquiring loot.[22]
- Yes, technically it would be possible for you to kick a player prior to acquiring loot. However, again because we are a game that relies on social interactions, there are reputations to be had; and if you acquire a reputation as a raid leader, or as a party leader, of doing something dirty like that, then it's unlikely you'll be able to Garner the support of future party members and/or raids to lead efforts against these raid bosses.[22] – Steven Sharif
- Free-for-all.[2]
- Whoever is first to loot gets the loot.[18]
- A master looter (or lootmaster) is a player designated by the party leader to decide how loot is distributed in a dungeon or raid party.[2]
- With round-robin looting, party members take turns looting.[2]
- This is a traditional need before greed system based on dice rolls.[2]
- Since there is very little gear binding in Ashes of Creation, it's left to the party to deal with players who excessively roll Need on loot.[23]
- Bidding system.[2]
- Intrepid are investigating a potential bidding system, which allows players to bid on items instead of rolling for them.[2]
Party roles
Ashes of Creation имеет традиционную троицу: Танк, ДПС (наносящие урон) и Поддержка (целитель или не только...).[24][2][25]
- Хотя традиционные роли и присутствуют в игре, игроки не должны чувствовать себя "заклеймёнными" своим первичным архетипом.[2][25]
- Аугменты умений возможны при помощи системы классов и они позволяют персонажам выйти за рамки своей основной роли.[2][25][26]
- Игроки также могут сосредоточиться на своем архетипе, чтобы усилить свою основную роль.[2][25]
У нас есть восемь основных архетипов; и троица является довольно сильным влиянием в отношении восьми основных классов. Однако, областью в которой мы начинаем играть с линией между частями троицы являются вторичные классы которые можно выбрать. Таким образом мы начинаем смешивать эти пространства и позволять игрокам немного влияния на свою роль и их место в определённой категории внутри троицы.'[26] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑ Видео, 2024-02-29 (19:35).
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 Group dynamics blog.
- ↑ About Ashes of Creation.
- ↑ 4.0 4.1
- ↑ Прямая трансляция, 2020-11-30 (1:20:25).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-09 (34:38).
- ↑ 2019-02-8 - Questions and Answers.
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (48:12).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-09-24 (52:48).
- ↑ Интервью, 2021-07-08 (57:19).
- ↑ Интервью, 2020-07-19 (44:28).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-08 (28:48).
- ↑ 15.0 15.1
- ↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 Видео, 2023-01-27 (16:44).
- ↑ 17.0 17.1 Видео, 2023-01-27 (32:01).
- ↑ 18.0 18.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (1:01:40).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:24:56).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-01-27 (1:08:06).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-04-29 (1:04:52).
- ↑ 22.0 22.1 Прямая трансляция, 2023-05-31 (1:07:45).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-11-30 (1:12:03).
- ↑ Подкаст, 2021-04-11 (13:30).
- ↑ 25.0 25.1 25.2 25.3 Прямая трансляция, 2017-05-22 (46:04).
- ↑ 26.0 26.1 Интервью, 2018-10-20 (2:40:16).