Рейтинг игроков

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

В игре будет рейтинг игроков для подземелий и рейдов.[1]

Рейтинг гильдий

Рейтинг гильдий присваивает гильдиям ранги на основе результатов их соревновательной активности:[3][4]

Когда гильдия принимает участие в войнах гильдий или осадах, она поднимается по рангам гильдейского рейтинга, а у её членов появляется повод похвастаться перед друзьями.[4]Steven Sharif

Рейтинг арены

Пользовательский интерфейс арены в Pre-alpha.[5]

Система рейтинга арены записывает прогресс игрока в течение PvP-сезонов на основе соотношения его побед и поражений на арене.[6][7]

  • По результатам игр на арене можно получать титулы.[8]
  • Остальные награды будут раскрыты позднее.[9]
  • Очки арены, которые можно использовать для покупки снаряжения, в настоящее время не находятся в разработке.[8]

PvP-сезоны

PvP-сезон составляет 6 месяцев, на протяжении которого измеряются результаты PvP-активности игрока в таких системах как караваны, арены, войны гильдий. Накопленный счёт игрока может разблокировать различные награды в конце каждого сезона.[6][10]

Показатели

Ashes of Creation собирает данные для выдачи достижений, титулов и прочих знаков отличия на сервере.[11]

  • Количество успешных оборон при осадах.[11]
  • Количество успешных осадных штурмов.[11]
  • Количество PvP-убийств.[12][11]
  • Количество смертей в PvP.[12]
  • Очки за участие в рейдах.[11]
  • Количество первых на сервере прохождений контента.[11]

Видимость такого типа вещей на сервере помогает поддерживать соревновательную атмосферу. Если существует цель, для достижения которой нужно потрудиться, и другие могут увидеть, что у вас получилось, у вас будет больше стремления преуспевать.[11]Steven Sharif

Server-firsts

Server-firsts within a server's story arc will be able to be captured and collected on memory fragments that players can collect in-game so they may relive their experiences.[13]

We're going to leverage tech that captures at the moment when something server-first is done in the story arc; and those will be recorded on these memory fragments that players can collect within the game through their experiences and relive potentially.[13]Steven Sharif

Парк трофеев

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Парк трофеев — участок в пределах узла уровня «посёлок», «город» или «метрополис», на котором можно размещать трофеи. Рядом с трофеями будут отображаться имена персонажей игроков, первыми убивших мирового босса или босса подземелья, появившихся в результате развития этого конкретного узла.[14]

  • Серверные объявления и достижения призваны стимулировать игроков участвовать в освоении нового контента.[14]

Смотрите также

Ссылки