Military nodes
Военные узлы ориентированы на боевые и классовые тренировки.[1]
- Неигровые персонажи - охранники присутствуют с первого этапа развития (Экспедиция).[1]
Потенциально одним из претендентов на уникальные преимущества нашего Военного Метрополиса будет доступ к своего рода межсерверному соревнованию, основанному на системе героев, для определенных архетипов, но мы все еще обсуждаем это. [2] – Steven Sharif
Node government
Мэры военных узлов избираются из числа граждан посредством битвы до последнего выжившего (в стиле гладиаторской арены).[3][4][5]
- В настоящий момент рассматривается идея о том, чтобы игроки создавали «чемпиона», которого они будут выставлять на арену, вместо того, чтобы выставлять туда своих обычных персонажей. Этих чемпионов можно снарядить предметами и навыками, полученными из заданий, а также материалами и золотом, чтобы сделать их ещё сильнее.[6]
- Причина, по которой рассматривается идея с чемпионами — игра не сбалансирована для PvP 1 на 1. Использование системы чемпионов привнесёт больше уравнивания.[6]
- Бои на арене будут проходить в отдельных инстансах, но за ходом боя можно будет наблюдать через специальный интерфейс.[7]
- Победитель не сможет передать права управления другому игроку.[8]