Reactive world: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Lex (обсуждение | вклад) (Created - DRAFT ONLY) |
Wikiadmin (обсуждение | вклад) м (Text replacement - "{{PAGENAME}}" to "{{ROOTPAGENAME}}") |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{ {{ROOTPAGENAME}} }} |
− | + | == References == | |
− | + | <references/> | |
− | [[Category:{{ | + | [[Category:{{ROOTPAGENAME}}]] |
Версия от 08:21, 29 сентября 2018
Темы, в которых описывается, как мир Верры развивается в зависимости от действий игроков.
- Узлы, типы узлов, этапы развития узлов, зона влияния
- Экономика, бизнесы игроков, аукционные дома
- Классы умельцев, сбор, обработка, ремесло
- Задания, события, задания
- Флот, морской бой, корабли
- Мировые боссы, монеты монстров
- Разрушаемая среда
Ashes of Creation будет живым, дышащим, реактивным миром. Ваши действия будут формировать зоны влияния, повышать уровень узлов до крупных городов и создавать историю мира, которую переживает каждый. [2] – Margaret Krohn